Voir http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/ pour Adobe Flash C++
Le samedi 1 décembre 2012, Christophe Gossiaux a écrit : > Globalement du même avis... > Sinon, tu aurais qqes exemples/liens pour ton point 4 ? Merci. > > Ch. > > > Le 1/12/2012 12:06, ekameleon a écrit : > > hello :) > > pour aller vite car pas beaucoup de temps en ce moment ... > > 1 - Flash n'est pas mort... > > Flash cela sert à faire des clips et animations pour AIR, HTML5, etc... > > 2 - Faut pas confondre Flash, HTML, Javascript, etc... > > Flash est un outil pour créer des animations, des spritesheets, etc... > alors que pour faire des applications ou des sites web après on va publier > pour AIR, pour le FlashPlayer, pour un environnement HTML5, etc... > > Du coup si l'idée c'est de faire du AIR .. il faut coder en > ActionScript. Si on veut faire du HTML5, il faut coder en Javascript. > > Pas en Haxe, pas en Dart, pas en une surcouche d'une surcouche... > > 3 - Pour des applications mobiles crossplatform AIR est parfait (en > complément des Native Extensions en C++ pour iOS et Android) > > 4 - Pour du jeux AIR et le FlashPlayer sont parfait... surtout avec les > couches C++ qu'il est possible de mettre en place pour coder une grosse > partie de l'application. (Voir ce qui se fait actuellement au niveau du > code C++ => swf) > > 5 - Pour des applications Desktop AIR c'est parfait (Mac, Windows, ..) > > 6 - Pour de la visio conférence, du streaming vidéo, etc. l'ActionScript > c'est parfait... Il n'existe aucune solution HTML5, ou autre.. qui > n'utilise pas un plugin pour lire correctement en streaming de la vidéo, > etc. > > Bref... on peut coder en ce que l'on veut mais faut arrêter de dire > depuis plus de 10 ans que Flash est mort... cela ne veut rien dire. > > ++ > > > > > > Le 1 décembre 2012 11:18, YopSolo <christophe.bes...@free.fr> a écrit : > > Pour tout ce qui touche au gaming, la video et le contenu créatif. Flash > donne les meilleurs résultats. > > Je sais pas si tu as testé la compil vers iphone/ipad/android avec les > framawork accélérée GPU comme Starling (et feather pour l'UI) mais ça envoi > du lourd ( http://feathersui.com/ ) même sur un vieux 3GS ou un IPAD 1. > > Mais pour répondre a ta question au niveau des technos alternatives il y > a Haxe, TypeScript et Dart. > Qui offre tous les 3 la possibilité de faire du JS mais dans un cadre + > clean ( typage fort, systeme de classe, erreur à la compil etc.) > > > > > > > > > Le vendredi 30 novembre 2012 16:05:33 UTC+1, alftuga a écrit : > > Salut a tous j’espère que Zwetan ne vas pas se fâcher que je poste cette > question. :) > Alors je suis en train de terminer un projet en flex. > Et pour l'année qui vient je pense que je vais devoir changer > de technologie... > Parce que tout le monde autour de moi me dis que flash est mort :( > J'aimerais savoir ce que vous pensez as3 c'est mort? > Je ne vois plus grand monde parler de nouveaux projet... > J'aimerais avoir un conseille sur quelle language je puisse investir > sachant d'avance que je veut pas faire du javascript. > Du Java peut être? > > -- > Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google > Groupes FCNG. > Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à > fcng@googlegroups.com <javascript:_e({}, 'cvml', > 'fcng@googlegroups.com');>. > Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse > fcng+unsubscr...@googlegroups.com <javascript:_e({}, 'cvml', > 'fcng%2bunsubscr...@googlegroups.com');>. > Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : > http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr > -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à fcng@googlegroups.com. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse fcng+unsubscr...@googlegroups.com. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr