Voir http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/ pour Adobe Flash C++

Le samedi 1 décembre 2012, Christophe Gossiaux a écrit :

>  Globalement du même avis...
> Sinon, tu aurais qqes exemples/liens pour ton point 4 ? Merci.
>
> Ch.
>
>
> Le 1/12/2012 12:06, ekameleon a écrit :
>
> hello :)
>
>  pour aller vite car pas beaucoup de temps en ce moment ...
>
>  1 - Flash n'est pas mort...
>
>  Flash cela sert à faire des clips et animations pour AIR, HTML5, etc...
>
>  2 - Faut pas confondre Flash, HTML, Javascript, etc...
>
>  Flash est un outil pour créer des animations, des spritesheets, etc...
> alors que pour faire des applications ou des sites web après on va publier
> pour AIR, pour le FlashPlayer, pour un environnement HTML5, etc...
>
>  Du coup si l'idée c'est de faire du AIR .. il faut coder en
> ActionScript. Si on veut faire du HTML5, il faut coder en Javascript.
>
>  Pas en Haxe, pas en Dart, pas en une surcouche d'une surcouche...
>
>  3 - Pour des applications mobiles crossplatform AIR est parfait (en
> complément des Native Extensions en C++ pour iOS et Android)
>
>  4 - Pour du jeux AIR et le FlashPlayer sont parfait... surtout avec les
> couches C++ qu'il est possible de mettre en place pour coder une grosse
> partie de l'application. (Voir ce qui se fait actuellement au niveau du
> code C++ => swf)
>
>  5 - Pour des applications Desktop AIR c'est parfait (Mac, Windows, ..)
>
>  6 - Pour de la visio conférence, du streaming vidéo, etc. l'ActionScript
> c'est parfait... Il n'existe aucune solution HTML5, ou autre.. qui
> n'utilise pas un plugin pour lire correctement en streaming de la vidéo,
> etc.
>
>  Bref... on peut coder en ce que l'on veut mais faut arrêter de dire
> depuis plus de 10 ans que Flash est mort... cela ne veut rien dire.
>
>  ++
>
>
>
>
>
> Le 1 décembre 2012 11:18, YopSolo <christophe.bes...@free.fr> a écrit :
>
> Pour tout ce qui touche au gaming, la video et le contenu créatif. Flash
> donne les meilleurs résultats.
>
>  Je sais pas si tu as testé la compil vers iphone/ipad/android avec les
> framawork accélérée GPU comme Starling (et feather pour l'UI) mais ça envoi
> du lourd ( http://feathersui.com/ ) même sur un vieux 3GS ou un IPAD 1.
>
>  Mais pour répondre a ta question au niveau des technos alternatives il y
> a Haxe, TypeScript et Dart.
> Qui offre tous les 3 la possibilité de faire du JS mais dans un cadre +
> clean ( typage fort, systeme de classe, erreur à la compil etc.)
>
>
>
>
>
>
>
>
> Le vendredi 30 novembre 2012 16:05:33 UTC+1, alftuga a écrit :
>
> Salut a tous j’espère que Zwetan ne vas pas se fâcher que je poste cette
> question. :)
> Alors je suis en train de terminer un projet en flex.
> Et pour l'année qui vient je pense que je vais devoir changer
> de technologie...
> Parce que tout le monde autour de moi me dis que flash est mort :(
> J'aimerais savoir ce que vous pensez as3 c'est mort?
> Je ne vois plus grand monde parler de nouveaux projet...
>  J'aimerais avoir un conseille sur quelle language je puisse investir
> sachant d'avance que je veut pas faire du javascript.
> Du Java peut être?
>
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