Starling permet de gérer la vue, Box2D est un moteur physique non lié à une vue donc suffit d'utiliser les deux comme il faut pour s'en servir ensemble ;)
Un petit coup de recherche dans Google et tu trouveras tout ce qu'il faut à ce sujet ;) Pour l'AS4 tu devrais lire : https://plus.google.com/app/basic/stream/z133izvbfmjthdbgf04ccbigjvanxv24rts0k ++ Le dimanche 2 décembre 2012, Anthony FLORES a écrit : > Tiens +marc alcaraz, +dcz switcher +zwetan jukov ;-) > > Est-ce que quelqu'un sait si on peut utiliser *Starling *avec *box2D* > et si oui, comment faire (tutos, liens internet ??) > > > Merci > > PS : Marc, tu parles de AS4 ?? C'est prévu pour quand ? > > Anthony > > > > > Le 2 décembre 2012 11:30, ekameleon <ekamel...@gmail.com<javascript:_e({}, > 'cvml', 'ekamel...@gmail.com');> > > a écrit : > > Hello :) > > Faudrait que tu sois plus précis quand tu parles de "ralentissement > bizarre..." . Tu as compilé avec quelle version de AIR , avec Stage3D, etc. > ? > > Pour moi on peut faire beaucoup de chose avec AIR reste à voir ce que tu > entends par "aller plus vite" car pour comparer faut avoir un code > identique et une architecture propre au final. > > Sinon faut arrêter de dire que Haxe c'est comme l'AS3... c'est faux. Il y > a des outils différents et surtout c'est basé sur l'AS2 donc pas du tout > pareil au niveau des possibilités du langage et de la façon d'architecturer > le code. > > Qu'un développeur soit à l'aise pour coder avec Haxe c'est une chose. > Maintenant dire que c'est presque pareil (tu dis "quelques différences > mineur au niveau du code") c'est totalement faux... C'est différent, comme > je JS.NET est différent du JS standard et de la norme ECMAScript standard. > > Ensuite dire qu'il y a une communauté énorme Haxe... pourquoi pas. Reste > que c'est toujours pareil ... tiens je veux utiliser JQuery ou une autre > library JS avec Haxe, tiens je veux utiliser tel framework AS3 en Haxe .. > Quelqu'un peut la développer ? Alors oui c'est toujours possible de s'y > mettre mais bon... Pour moi Haxe reste un langage de niche... il a sa > valeur c'est certain mais faut arrêter de dire que c'est génial d'être dans > un code de niche.. pour moi c'est pareil avec tous les langages que l'on > voit en ce moment Dart, etc. Qui continuent à proposer une couche pour > faire mieux que ce qui existe déjà mais au final pour faire ce que le le > langage de base fait déjà... Si tu compiles avec Haxe du JS, dans la page > HTML c'est toujours du JS qui sera interprété et quand tu compiles pour le > FlashPlayer en Haxe c'est toujours une VM derrière... > > En gros tu veux faire un truc bas niveau sur le mobile ? Code en C++ ... > > Maintenant ce que dis au dessus Zwetan est très vrai.. commence un > développement en équipe avec Haxe.. en cours de route les gens qui bossent > dessus se barrent (changement de travail, abandon du projet, etc.) et tu te > retrouves avec un code avec très peu de gens qui peuvent le reprendre... > > Code en JS, code en ActionScript, code en Java et là on peut trouver des > gens pour continuer, améliorer, reprendre du code comme il faut. > > Donc moi je veux bien qu'on me dise que telle ou telle techno c'est le top > du top.. reste que pour moi toutes les technos sont top quand elles sont > maitrisées et avec une expertise correcte. > > Je pense très clairement qu'un environnement AS3/AS4 client/serveur > (AIR/Tamarin) avec tout ce qu'il faut dedans permet de faire beaucoup > beaucoup de chose... > > Sinon le coup de "soyons chauvin" .. on s'en fou ;) Quand on fait de > l'opensource ou du code faut penser "international" .. heureusement que > Haxe est en anglais.. mais sérieux quand je vois des codes avec des > commentaires en japonais ou russe.. ou des codes comme dans SPIP avec des > surcouches en français... c'est pas possible de restreindre autant > l'accessibilité du langage ou de l'environnement de développement. > > Dernier truc.. intégrer la VM dans une application mobile c'est pas trop > un soucis vu tout ce qu'elle permet de faire... tu nous parles de 10Mo ? > c'est quoi 10 Mo au niveau d'une application aujourd'hui ? Et encore si tu > veux rentrer dans le débats qu'il faut absolument mettre dans l'application > que ce qui nous intéresse et pas le reste... bah ok.. code en C++ ou > Objective C et from scratch dans tous les cas ;) Personnellement je préfère > utiliser une VM qui est testée, optimisée jour après jours et respectant > l'expérience d'un développement de plusieurs années.... > > Quand tu vois ce qui arrive en ce moment avec l'Adobe ASC2 : > http://labsdownload.adobe.com/pub/labs/asc2/air_sdk_asc2_p4_releasenotes.pdf > > J'aimerai voir comment Haxe va pouvoir suivre ce genre d'évolution.. il > est certain que Haxe pourra évoluer avec ses développeurs dans le temps > mais à partir de maintenant il va aller dans sa direction et Adobe dans une > autre... personnellement quand tu vois ce que va proposer dans l'avenir > avec l'AS4, les optimisations de la VM, etc. la FlashPlatform... moi je > continue à penser que je peux orienter mon développement autour de cette > techno. Il est clair que je ne fais plus beaucoup de site en Flash mais de > l'application mobile, d > > > -- > Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google > Groupes FCNG. > Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à > fcng@googlegroups.com <javascript:_e({}, 'cvml', > 'fcng@googlegroups.com');>. > Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse > fcng+unsubscr...@googlegroups.com <javascript:_e({}, 'cvml', > 'fcng%2bunsubscr...@googlegroups.com');>. > Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : > http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr > -- Vous recevez ce message, car vous êtes abonné au groupe Google Groupes FCNG. Pour envoyer un message à ce groupe, adressez un e-mail à fcng@googlegroups.com. Pour vous désabonner de ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse fcng+unsubscr...@googlegroups.com. Pour plus d'options, consultez la page de ce groupe : http://groups.google.com/group/fcng?hl=fr