Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-12 Diskussionsfäden Florian Janßen
Am 06.04.2010 15:00, schrieb Martin Roppelt: > Persönlich finde ich zudem UTF-8 leichter zu lesen (und so zu editieren) > als keysyms. Sehe ich auch so, außerdem gibt es nicht für jeden Unicode ein Keysym, das wäre also immer nen Mischmasch. Unicode für Unicodezeichen, Namen für Funktionen (Pos1

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-12 Diskussionsfäden Florian Janßen
Am 11.04.2010 07:09, schrieb Dennis Heidsiek: > Florian Janßen ſchrieb am 07.04.2010 21:55 Uhr: >> die Darstellung nicht von der Schriftart abhängt (selbst deja vu >> fehlt immernoch das ẞ!). > Hm, dieses Argument kann ich nachvollziehen, aber ein guter Editor > sollte durchaus fähig sein, fehlende

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-10 Diskussionsfäden Dennis Heidsiek
Hallo allerseits, Florian Janßen ſchrieb am 07.04.2010 21:55 Uhr: Das sehe ich genau anders. […] Diese Darstellung hat auch den Vorteil, dass sie selbst mit US-ASCII lesbar ist und die Darstellung nicht von der Schriftart abhängt (selbst deja vu fehlt immernoch das ẞ!). Hm, dieses Argum

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-07 Diskussionsfäden Pascal Hauck
Am Mittwoch, 7. April 2010 21:55:29 schrieb Florian Janßen: > 156 (C|4) (U1234, U5678, U9098, , k|U7654, U3212) Der Grund, warum es für Linux überhaupt Keysyms gib, ist der, dass exakt solche unleserlichen und obendrein fehleranfälligen Konstrukte vermieden werden sollen. Der erste Schritt wäre

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-07 Diskussionsfäden Florian Janßen
Am 07.04.2010 16:40, schrieb Dennis Heidsiek: > Frank Stähr ſchrieb am 07.04.2010 12:19 Uhr: >> Also statt dead_gravis oder so einfach nur d`. d` oder d̀ ? Was ist mit unsichtbaren Zeichen? ;) > Wir werden für die verschiedenen Treiber/Grafiken/Plaintextdarstellungen > eh’ in verschiedene Formate

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-07 Diskussionsfäden Dennis Heidsiek
Hallo allerseits, Frank Stähr ſchrieb am 07.04.2010 12:19 Uhr: Meine Grundidee war, eine Referenzdatei zu haben, die auf möglichst viele Redundanzen verzichtet und möglichst kurze Zeichen/Wörter hat. Also statt dead_gravis oder so einfach nur d`. Das finde ich gut – natürlich muss auch in s

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-07 Diskussionsfäden Frank Stähr
Am Dienstag, den 06.04.2010, 16:57 +0200 schrieb Pascal Hauck: > Hatte Franks Mail nicht gelesen. Da ist sie noch einmal: http://lists.neo-layout.org/pipermail/diskussion/2010-February/015722.html Sorry, ich weiß leider nicht, wie ich die „E-Mail-ID“ herausfinden kann. > Am Dienstag, 6. April 2

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Pascal Hauck
Am Dienstag, 6. April 2010 16:42:58 schrieb Martin Roppelt: > Sowas kann man doch unterscheiden (war auch schon in Franks > E-Mail beschrieben: * für *, und k* für KP_Multiply, - für > Bindestrich-Minus, s- für SHY, usw.) Im Prinzip also doch eigene Keysyms. Hatte Franks Mail nicht gelesen. Frag

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Martin Roppelt
Pascal Hauck schrieb: > Am Dienstag, 6. April 2010 15:00:12 schrieb Martin Roppelt: > > Hä? […] Mach doch bitte mal ein Beispiel. > > Einerseits gibt es Unterschiede zwischen KP_- und Nicht‑KP_-Varianten > (z.B. KP_1, KP_Substract oder KP_Left), andererseits werden Fragen wie > μ oder µ durch da

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Pascal Hauck
Am Dienstag, 6. April 2010 15:00:12 schrieb Martin Roppelt: > Hä? […] Mach doch bitte mal ein Beispiel. Einerseits gibt es Unterschiede zwischen KP_- und Nicht‑KP_-Varianten (z.B. KP_1, KP_Substract oder KP_Left), andererseits werden Fragen wie μ oder µ durch das bloße Bild nicht aufgedeckt. Dri

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Martin Roppelt
Hallo Pascal, Pascal Hauck schrieb: > Am Dienstag, 6. April 2010 12:47:35 schrieb Frank Stähr: > > Die Datei layout sieht etwa so aus: > > lnxkcd10 1 ° ¹ ª ₁ ¬ > > Während Keysym→Unicode→Zeichen eindeutig ist, gilt die Umkehrung nicht! > Aus diesem Grund ist die bloße Angabe des zu erzeugenden Ze

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Pascal Hauck
Am Dienstag, 6. April 2010 12:47:35 schrieb Frank Stähr: > Die Datei layout sieht etwa so aus: > lnxkcd10 1 ° ¹ ª ₁ ¬ Während Keysym→Unicode→Zeichen eindeutig ist, gilt die Umkehrung nicht! Aus diesem Grund ist die bloße Angabe des zu erzeugenden Zeichens oder dessen Unicode unzureichend! Als Fol

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Matthias Wächter
On 06.04.2010 12:47, Frank Stähr wrote: > Die Datei layout sieht etwa so aus: > lnxkcd10 1 ° ¹ ª ₁ ¬ > lnxkcd11 2 § ² º ₂ ∨ > lnxkcd12 3 ℓ ³ № ₃ ∧ > lnxkcd13 4 » › ⇞ ♀ ⊥ > usw. Nur zur Info: Man sollte auch für jede Taste definieren, wie sie sich im Caps-Modus verhält. Buchstaben haben dann die E

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-06 Diskussionsfäden Frank Stähr
Am Montag, den 05.04.2010, 17:36 +0200 schrieb Knittl: > 2010/4/5 Frank Stähr : > > […] wenn ich dich > > richtig verstanden habe, solltest du wohl meine Mails noch einmal lesen. > > Wohl auch die vom Februar. > weder du, ich oder > sonstjemand, der neo tippt will einem anderen neoling was böses –

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-05 Diskussionsfäden Knittl
2010/4/3 Dennis Heidsiek : > Hallo allerseits, > > Christian Kluge ſchrieb am 03.04.2010 18:15 Uhr: >> >> Eine Frage an die, die mehr über den Server wissen: > > Meines Wissens ist Ben die einzige Person, die wirklich Ahnung vom Server > hat … > >> Ist Perl installiert? > > […] > > Oder wir ergänze

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-05 Diskussionsfäden Knittl
2010/4/5 Frank Stähr : > Am Montag, den 05.04.2010, 08:49 +0200 schrieb Knittl: >> 2010/4/4 Frank Sthr : >> > Dann gings noch weiter: Eine Datei  z. B. svg  enthlt die Keycodes >> > und ein Programm ersetzt diese automatisch mit den tatschlichen >> > Zeichen. Damit hat man also /ein/ Programm fr /a

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-05 Diskussionsfäden Frank Stähr
Am Montag, den 05.04.2010, 08:49 +0200 schrieb Knittl: > 2010/4/4 Frank Sthr : > > Dann gings noch weiter: Eine Datei z. B. svg enthlt die Keycodes > > und ein Programm ersetzt diese automatisch mit den tatschlichen > > Zeichen. Damit hat man also /ein/ Programm fr /alle/ layoutabhngigen > > Date

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-05 Diskussionsfäden Martin Roppelt
Frank Stähr schrieb: > In jedem Fall braucht man aber eine Referenz, die nicht allgemein > parse-bar ist. Egal, was man sich ausdenkt, man findet immer > irgendetwas an der Referenz, dass man doch in menschlichen Worten > beschreiben muss (gewisse Tastenkombis etc.). Warum nicht einfach die Ref

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-04 Diskussionsfäden Knittl
das meiste hat ja schon dennis in einem anderen mail beantwortet, deshalb antworte ich jetzt nur auf die fragen, die direkt mein script betreffen. 2010/4/4 Frank Stähr : >> aber passend zum osterwochenende hab ich jetzt endlich mal an >> einem skript gebastelt, welches eine svg-grafik von neo aus

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-04 Diskussionsfäden Frank Stähr
Am Samstag, den 03.04.2010, 12:49 +0200 schrieb Knittl: > ps. wir sollten uns echt ein format fr die referenz berlegen, > welches einfacher zu parsen ist Knittl, bitte verstehe das nicht falsch, aber mal ganz fernab von dieser Arbeit: In meiner Mail vom 10. Feb. 22:18 Uhr habe ich mich doch auch

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-03 Diskussionsfäden Florian Janßen
Am 03.04.2010 12:49, flüsterte Knittl ohne Majuskeln: > ps. wir sollten uns echt ein format für die referenz überlegen, > welches einfacher zu parsen ist … Für Neo 3 sollten wir IMHO für die Referenz auf eine Darstellung gehen ähnlich wie sie bei NeoVars üblich ist: Scancode (E₁,E₂,E₃,E₄,E₅,E₆)

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-03 Diskussionsfäden Christian Kluge
Dennis Heidsiek schrieb am 03.04.2010 21:13: > Christian Kluge ſchrieb am 03.04.2010 18:15 Uhr: >> Eine Frage an die, die mehr über den Server wissen: > > Meines Wissens ist Ben die einzige Person, die wirklich Ahnung vom > Server hat … > >> Ist Perl installiert? > > Meines Wissens läuft auf de

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-03 Diskussionsfäden Dennis Heidsiek
Hallo allerseits, Christian Kluge ſchrieb am 03.04.2010 18:15 Uhr: Eine Frage an die, die mehr über den Server wissen: Meines Wissens ist Ben die einzige Person, die wirklich Ahnung vom Server hat … Ist Perl installiert? Meines Wissens läuft auf dem Server ein älteres Ubuntu – ist da Pe

Re: [Neo] script: ref2svg

2010-04-03 Diskussionsfäden Christian Kluge
Knittl schrieb am 03.04.2010 12:49: > hallo liebe neo-gemeinde, > > jetzt wo neo (2) fertig ist, machts natürlich nicht mehr ganz so viel > sinn, aber passend zum osterwochenende hab ich jetzt endlich mal an > einem skript gebastelt, welches eine svg-grafik von neo aus der > referenz erzeugt. > >

[Neo] script: ref2svg

2010-04-03 Diskussionsfäden Knittl
hallo liebe neo-gemeinde, jetzt wo neo (2) fertig ist, machts natürlich nicht mehr ganz so viel sinn, aber passend zum osterwochenende hab ich jetzt endlich mal an einem skript gebastelt, welches eine svg-grafik von neo aus der referenz erzeugt. im moment werden die ersten vier ebenen angezeigt,