Super idée, je n'ai pas encore eu l'occasion de découvrir le Software Ball
mais ça m"intéresse de tester ce jeu... enfin si vous arrivez à la caler la
date le jeudi 10 Avril....

a+

Isabelle


Le 27 mars 2014 16:49, Nicolas Deverge <[email protected]> a écrit :

> Super idée, je n'ai toujours pas eu l'occasion d'y participer.
> Pour avril, il resterait encore quelques slots mais c'est chaud :
> http://www.wemeetintoulouse.net/
> Pour le lieu, au pire, y'a ekito, mais on accueille déjà une discussion
> sur les exceptions le 23/04, ce serait bien de changer. D'autres idées ?
>
> Nicolas
>
> On Wednesday, March 26, 2014 11:53:06 PM UTC+1, oaz wrote:
>>
>>  Bonsoir,
>>
>> Suite à un échange sur twitter il y a quelques semaines, l'eventualité
>> d'une partie de SoftwareBall dans le cadre du SCT a été évoquée :
>> https://twitter.com/oaz/status/435789982536830976
>> Je lance donc "officiellement" l'idée. Il faudrait donc voir s'il y a
>> suffisamment de personnes intéressées (ça ne fonctionne qu'avec au moins 8
>> ou 9 joueurs), trouver une date et un lieu.
>> En ce qui me concerne je suis dispo pour animer ça un mardi ou un jeudi
>> soir en avril ou en juin (en mai, c'est souvent compliqué mais cette année
>> c'est plus qu'impossible).
>> Il faut compter entre 1h et 3h de jeu. Cela dépend du nombre de katas que
>> l'on veut dérouler.
>>
>> a+
>> Olivier
>>
>>
>> En prime, le pitch du jeu :
>>
>>  *Software development is a cooperative game of invention and
>> communication* (Alistair Cockburn)
>>
>> Profitez d'une partie de Soft(ware)Ball pour découvrir des pratiques et
>> des principes popularisés par les méthodes agiles : refactoring,
>> programmation en groupe, responsabilité unique, ouvert/fermé, inversion de
>> dépendances...
>>
>> Et si vous les connaissez déjà, vous les redécouvrirez sous un jour
>> nouveau car les katas que vous déroulerez se feront sans clavier ni écran :
>> une équipe, un ballon, un peu d'intelligence collective, et tout devient
>> possible !
>>
>> Plus d'informations sur softwareball.org <http://www.softwareball.org/>(mais 
>> n'en regardez pas trop car les jeux sont plus intéressants quand on
>> les découvre en équipe)
>>
>> Une expérience humaine :
>>
>>    - L'apport du jeu dans tout apprentissage, même les plus proches de
>>    la technique et du code source.
>>    - Une expérience de programmation collective. Premier pas vers le
>>    "Mob Programming" ?
>>
>> Et un regard nouveau sur des techniques éprouvées :
>>
>>    - L'importance du refactoring dans toute base de code. Le coût
>>    engendré par sa pratique et sa non-pratique.
>>    - La responsabilité unique des composants pour une meilleure
>>    réutilisabilité
>>    - La simplification de code (notamment la suppression des
>>    "if-then-else") à travers l'inversion systématique des dépendances.
>>
>>
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