Tak jsem prisel na to, jak se v potracu vypina generovani krivek. Ted uz tedy prevod bitmapy na vektory je zcela trivialni. Musim rict, ze to generuje moc hezke obrazky. Jeste si pohraju s vyladenim parametru, aby to generovalo malo bodu a bude to.
K Kubajz napsal(a): > Ahoj, > > [EMAIL PROTECTED] napsal(a): > >> S tim naprosto souhlasim. Sjednocene typy a zjednodusit na napr. 15m chybu >> v Douglas-Pluckeru. >> >> > diky za podporu :) > >> Daji se tedy pouzit ty xml data od Vas? Jestli ne tak se musi rozpoznat >> nejaka bitmapa z wms serveru uhulu? Pochopil jsem to tak, ze ten vektor >> jiz na UHUL neni. >> >> > ta data, co jsem tehdy vytahl z WFS nemuseji byt korektni a trpi > spoustou neduhu (napr. duplicity bodu aj.), takze neni dobre z nich > vychazet. Na webu jsem je pro jistotu jiz znepristupnil. Uhul ma nejaky > problem v nastaveni WFS serveru, takze vktorova data jiz nelze stahnout. > Nicmene stale lze stahnout bitmapy pres WMS v pozadovanem rozliseni. > >> Na vektorizaci jsem pouzival potrace na buildup area. Zkousel jsem >> >> > na potrace jsem narazil dnes asi pred hodinou. Zkusim, co to provede na > obrazku z UHUL WMS. Da se mu zabranit v tom, aby vytvarel krivky a misto > toho to udelal z usecek (hranate)? > >> vytvorit bitmapu o nejakem rozliseni s tim, ze se na kazdou adresu udelal >> pixel, blur a vzal pixely s hodnotou vyssi nez neco. Vysledek se prohnal >> potrace a vzniknul vektor. Bohuzel vysledek se mi nelibil tolik jako rucni >> vyber, takze jsem od toho nakonec upustil. Hezci bylo vytvorit kolem >> adresy sestiuhelnik o nejake plose a polygony vektorove zmergovat a >> simplifikovat pro vyhlazeni zoubku. Pouzival jsem algoritmy popsane v >> predchozim mejlu. S pouzitim dat z CSU vznikla pekna mapka. Bohuzel asi >> nejde pouzit kvuli licenci. Ale z UIR by take mozna neco pekneho >> vzniklo... >> >> Jaky je tedy navrh? XML nebo bitmapa? >> >> > bitmapa > >> T >> >> >> >> >>> Pokud si to dobre pamatuji, tak nazor byl ano, ale ve zjednodusenem >>> stavu. Preci neni mozne mit tam lesy v rozliseni 5m s rozlisenim >>> poddruhu lesu. Navic jsem zjistil i chybu v puvodni implementaci, ze se >>> muze stat, ze nektere lesy nebudou importovany a nektere lesy tam budou >>> dvakrat - je to z duvodu toho, ze puvodni WFS pracovalo trochu zvlastne >>> s BB oblasti. Kdyz tam zasahoval jen maly kousek lesa, tak jej >>> nezobrazil a kdyz tam zasahoval vetsi, tak uz jo. A mohlo se stat, ze >>> takhle les zobrazil ve dvou dlazdicich. >>> >>> K >>> >>> Pavel Machek napsal(a): >>> >>> >>>> On Sun 2008-07-13 19:00:26, Kubajz wrote: >>>> >>>> >>>> >>>>> Pavel Machek napsal(a): >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>> Ahoj! >>>>>> >>>>>> Importoval jsem okoli klanovic a kus vychodni Prahy... v oblastech je >>>>>> malo lesu a dost jinych dat, takze tech dat nebylo tolik, a Praha se >>>>>> trochu zazelena... Dlazdice jsou vyjmenovany na wiki. >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>> >>>> >>>>> Hm - bylo by celkem dobre respektovat nazor vetsiny na konferenci. Ta >>>>> data pro jistotu smazu, aby to nekoho nelakalo... >>>>> >>>>> >>>>> >>>> Bohuzel "respektovat nazor vetsiny na konferenci" (a nemyslim ze to >>>> byla vetsina) v tomto pripade znamena "nemapovat lesy". >>>> >>>> A je dost smutny kdyz v praze jsou nakresleny jednotlivy domky v >>>> Dejvicich, a pak v ni jaksi chybi Sarecky les. >>>> >>>> Pavel >>>> >>>> >>>> >>> _______________________________________________ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz >>> >>> >>> >>> >> >> _______________________________________________ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz >> >> > > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz > _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz