Am 11.07.2012 07:53, schrieb Manuel Reimer:
Zudem wäre "mal eben nachmalen" auch einfacher wie "Wege zerstückeln
und dann alles in Relation kippen". Folge der Relationen ist, dass die
Wanderwege von Unwissenden immer wieder kaputt gemacht werden. Man
wird also schon deshalb nie arbeitslos werden, weil man immer mal
wieder von jemandem verbundene Wege wieder aufsplitten darf, um
Linienzüge in Relationen wieder ganz zu machen.
Das passiert auch mit Wegen generell - die werden ebenso regelmäßig
repariert. Da beschwert sich niemand.
Was hier fehlt, sind eine stärkere Editorintegration, um Relationen zu
bearbeiten. Es ist doch ein Modus denkbar, der genauso, wie Du es
beschreibst, das Nachzeichnen erlaubt, aber im Hintergrund einfach
Wegsegmente bildet und die "in eine Relation kippt".
Für Routenrelationen würde eine Relation ausgewählt und in der Folge
- alle neu angelegten Wege im Hintergrund addiert
- Wege, über die gezeichnet wird, entsprechend gesplittet bzw. in
Gänze hinzugefügt
Josm hat da in letzter Zeit viele kleinere Verbesserungen erhalten, z.B.
ist es nicht mehr notwendig, jedesmal den Dialog einer Relation
aufzurufen, wenn Elemente hinzugefügt werden sollen. Das lässt sich nun
auch über Rechtsklick erledigen. Evtl. wird die Handhabung von
Relationen in Zukunft noch stärker integriert, anstatt (durch den
Dialog) wie ein Zusatzfeature zu wirken.
Woher weißt du eigentlich bei aneinandergereihten Gebäuden, ob die
Wand an der "Stoßstelle" wirklich nur eine Wand ist? In aller Regel
gibt es diese Wand in der Tat zweimal.
In diesem Fall liegen sie dann aber auch nebeneinander ;-) Ich weiß,
dass das (noch) Haarspalterei ist - aber mit der Verfügbarkeit der
letzten Bing-Bilder sind ja nun mittlerweile auch die Gulli-Deckel
sichtbar geworden..
Gruß
Christian
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