GEOgrafica ha scritto: > disposizione. In soldoni, dipende dal rapporto costi/benefici, che tiene > conto di tutte queste variabili. E' il rapporto costi/benefici che guida > anche, almeno nel mio caso, la scelta di una soluzione software > proprietaria da una soluzione software open. ... > Capisco poco l'esempio applicato al discorso del 3d, potresti > argomentare meglio? Se io prendo Blender, open, che tipo di approccio > rivoluzionario ho rispetto al prendere Max, Lightwave, Maya o pinco > pallo, proprietari, a parte il fatto che non lo pago? In ogni caso, devo ... > un modo o in un altro. Alla fine per me conta, come gia' detto, il > rapporto costi/benefici.
> Sempre pronto ad essere smentito, ma la mia filosofia e' quella di > prendere cio' che mi e' piu' utile sia dal mondo open sia dal mondo del > software proprietario. E per utile intendo cio' che mi fa fare le cose > che mi servono con il miglior rapporto costi/benefici. Credo che qui ci sia un fraintendimento: qua si parla di software *libero*, non di software *gratuito*. La rivoluzione del software libero c'e', eccome. Altrimenti non ci sarebbe differenza fra sw gratis (come internet explorer) e sw libero (come Firefox). E magari neppure fra un programma libero e uno rubato (che all'atto pratico per l'utente finale e' gratis allo stesso modo). Tanto per andare alle fonti: http://it.youtube.com/watch?v=b3uX5XwdN_8 Considera che quello che tu "prendi" perche' ha un miglior rapporto costi-benefici in realta' ti e' donato da una comunita' di persone che lavora in modo collaborativo ed altruistico, decisamente alternativo al modello competitivo. Saluti. pc -- Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc * _______________________________________________ Iscriviti all'associazione GFOSS.it: http://www.gfoss.it/drupal/iscrizione [email protected] http://www.faunalia.com/cgi-bin/mailman/listinfo/gfoss Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti. I messaggi di questa lista non rispecchiano necessariamente le posizioni dell'Associazione GFOSS.it.
