Rodrigo Álvarez Virgós escribió:
> Pufff, pues si piensas que eso es usable... y ya no hablemos de 
> accesibilidad. 

Yo también quiero aportar mi granito de arena. Creo que tanto la
usabilidad como la accesibilidad son términos relativos. Un objeto o
servicio debe ser accesible y usable dentro del universo de usuarios al
que va destinado. Obviamente, no le vamos a poner subtítulos a una
sinfonía por si hay sordos en la platea.

Flash es útil para muchas cosas. Obviamente, no para todas, pero hay
ejemplos en los que tiene sentido. Hablando de expleriencia propia:

Video: Es la única solución hoy en día que sea viable para la mayoría de
usuarios. Hay extensiones que permiten subtitularlo y controlarlo para
personas con limitationes de acceso.

Sistemas en entorno controlado: Por ejemplo, sistemas de información en
pantallas táctiles o kioscos. Permite combinar una información remota en
XML o similar con una capa de presentación muy potente

Juegos y experimentos: Donde la experiencia de usuario es más importante
que la adaptación a todos los públicos. Todos estamos acostumbrados a
que un juego offline tenga una serie de requisitos  (DirectX, CPU,
tarjeta gráfica) y en el mundo online tiende a ser igual.

Obviamente, no se me ocurriría recomendar a un cliente mio una página
web empresarial en flash y mucho menos una tienda virtual, pero me
parecería aún menos profesional no informarle de que existe una
tecnología que permite una riqueza interactiva muy superior a la de
HTML/CSS/JS que se puede usar para dar más información sobre productos y
servicios usando video, gráficos animados, fotografías inmersivas...

En resumen, flash sí, pero conociendo las limitaciones y usándolo bien.

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