Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
Moin!

 ich habe einen neuen checker - ach, was auch sonst ;-)
 
 der sucht doppelknoten, also node dupes. mal für berlin laufen lassen,
 100 richtige dupes mit exakt gleichen koordinaten. aber lässt man eine
 kleine abweichung von sagen wir mal 10cm zu, so wächst die zahl auf
 knapp 1000 doppelte. das finde ich bei der genauigkeit der gängigen
 gps-geräte erstaunlich...

Verstehe jetzt nicht, was Doppelnodes mit der Genauigkeit von
GPS Geräten zu tun haben.

Hatte jetzt in Holland einen Doppelknoten in der
Autobahn. Da allerdings OpenRouteService anscheinend
solche Doppelknoten automatisch merged viel mir
der Fehler erst beim Routen in MapSource auf.

Könnte man also einen Checker für solche wichtigen
Nodes (Autobahn/Bundesstraße) machen ?

In Keepright sieht man ja auch den Wald vor lauter
Bäumen nicht bei den ganzen Junktion-Errors.

Chris


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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden André Riedel
Am 4. September 2009 08:50 schrieb Chris-Hein Lunkhusen chris66...@gmx.de:
 In Keepright sieht man ja auch den Wald vor lauter
 Bäumen nicht bei den ganzen Junktion-Errors.

Dann schalte doch die ungewollten Fehler einfach aus (Hacken davor
entfernen), wenn du das gnze nicht jedes mal machen willst, speicherst
du das ganze per Permalink ab.

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Gary G:
hi, 

wo die echten doppelten herkommen, wäre zu klären.

mich wundern nodes, die weniger als 10cm beieinander liegen und dass es so 
viele davon gibt. die genauigkeit ist durch heutige gps empfänger einfach nicht 
gegeben. muss ich mir mal näher ansehen.

es gibt ja schon einige checks (cross, touch, waydupes), wo solche dinge auch 
auffallen. ich werde diesen check vermutlich wie viele andere auch nur pro 
bundesland erstellen, keine weiteren unterteilungen. keep it simple. 

ciao

gerhard
gary68

- original Nachricht 

Betreff: Re: [Talk-de] node dupes
Gesendet: Fr, 04. Sep 2009
Von: Chris-Hein Lunkhusenchris66...@gmx.de

 Moin!
 
  ich habe einen neuen checker - ach, was auch sonst ;-)
  
  der sucht doppelknoten, also node dupes. mal für berlin laufen lassen,
  100 richtige dupes mit exakt gleichen koordinaten. aber lässt man eine
  kleine abweichung von sagen wir mal 10cm zu, so wächst die zahl auf
  knapp 1000 doppelte. das finde ich bei der genauigkeit der gängigen
  gps-geräte erstaunlich...
 
 Verstehe jetzt nicht, was Doppelnodes mit der Genauigkeit von
 GPS Geräten zu tun haben.
 
 Hatte jetzt in Holland einen Doppelknoten in der
 Autobahn. Da allerdings OpenRouteService anscheinend
 solche Doppelknoten automatisch merged viel mir
 der Fehler erst beim Routen in MapSource auf.
 
 Könnte man also einen Checker für solche wichtigen
 Nodes (Autobahn/Bundesstraße) machen ?
 
 In Keepright sieht man ja auch den Wald vor lauter
 Bäumen nicht bei den ganzen Junktion-Errors.
 
 Chris
 
 
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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 4. September 2009 09:48 schrieb Gary G: g...@gary68.de:
 hi,

 wo die echten doppelten herkommen, wäre zu klären.

 mich wundern nodes, die weniger als 10cm beieinander liegen und dass es so 
 viele davon gibt. die genauigkeit ist durch heutige gps empfänger einfach 
 nicht gegeben. muss ich mir mal näher ansehen.

es geht nicht um die absolute Lagegenauigkeit, die mit heutigen
Consumer-GPS in dieser Detaillierung nicht gegeben ist, sondern um die
topologische Genauigkeit. Auch können Daten, die nicht per GPS sondern
mit dem Maßband (oder durch Abschätzen) erhoben werden oder durch
Imports gewonnen werden, genauso eingegeben werden. Zu guter Letzt
können es auch Fehler sein, dass die Nodes eigentlich verbunden sein
sollten, aber das kann man nicht pauschal für alle diese Punkte
annehmen.

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden qbert biker

 Original-Nachricht 
 Datum: Fri, 4 Sep 2009 13:46:26 +0200
 Von: Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com
 An: Openstreetmap allgemeines in Deutsch talk-de@openstreetmap.org
 Betreff: Re: [Talk-de] node dupes

 Am 4. September 2009 09:48 schrieb Gary G: g...@gary68.de:
  hi,
 
  wo die echten doppelten herkommen, wäre zu klären.
 
  mich wundern nodes, die weniger als 10cm beieinander liegen und dass es
 so viele davon gibt. die genauigkeit ist durch heutige gps empfänger
 einfach nicht gegeben. muss ich mir mal näher ansehen.
 
 es geht nicht um die absolute Lagegenauigkeit, die mit heutigen
 Consumer-GPS in dieser Detaillierung nicht gegeben ist, sondern um die
 topologische Genauigkeit. Auch können Daten, die nicht per GPS sondern
 mit dem Maßband (oder durch Abschätzen) erhoben werden oder durch
 Imports gewonnen werden, genauso eingegeben werden. Zu guter Letzt
 können es auch Fehler sein, dass die Nodes eigentlich verbunden sein
 sollten, aber das kann man nicht pauschal für alle diese Punkte
 annehmen.

Mit dem Massband Daten aufnehmen und eintragen, 
die  10 cm sind? 

Grundsaetzlich sollte man sich mal Gedanken ueber die Aufloesung
machen, die man bei OSM erreichen will. Freilich stimmt es, dass
die GPS-Empfaenger schon lange nicht mehr die einzige Referenz
fuer die Genauigkeit sind (aber immer noch die wichtigste), aber
OSM ist im derzeitigen Zustand wirklich keine Plattform fuer 
den cm-Massstab.

Gemaess dem guten alten Spruch 'wer misst, misst Mist' kann man
bei derart nahe aneinanderliegenden Nodes ziemlich sicher von
Fehlern ausgehen. 

Ein Mindestpunktabstand von einem Meter einzuhalten bringt 
jedenfalls keine Nachteile bei der Genauigkeit und verbessert
die Uebersichtlichkeit enorm. Nur so als 'Hausnummer', nicht 
als betonharte Regel ;)

Gruesse Hubert

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Tobias Wendorff
qbert biker schrieb:
 Grundsaetzlich sollte man sich mal Gedanken ueber die Aufloesung
 machen, die man bei OSM erreichen will. Freilich stimmt es, dass
 die GPS-Empfaenger schon lange nicht mehr die einzige Referenz
 fuer die Genauigkeit sind (aber immer noch die wichtigste), aber
 OSM ist im derzeitigen Zustand wirklich keine Plattform fuer 
 den cm-Massstab.

Deiner Meinung nach sollen wir also solche Aktionen, wie das
Abdigitalisieren von Luftbildern mit 5 cm/Pixel zukünftig in
OSM gar nicht realisieren?

 Ein Mindestpunktabstand von einem Meter einzuhalten bringt 
 jedenfalls keine Nachteile bei der Genauigkeit und verbessert
 die Uebersichtlichkeit enorm. Nur so als 'Hausnummer', nicht 
 als betonharte Regel ;)

Künstlich Daten verfälschen, damit man besser damit arbeiten kann?
Ich denke, das ist eher die Aufgabe eines Editors, hier geeignete
Filter- oder Layerfunktionen anzubieten.

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 4. September 2009 14:28 schrieb qbert biker qbe...@gmx.de:
 Ein Mindestpunktabstand von einem Meter einzuhalten bringt
 jedenfalls keine Nachteile bei der Genauigkeit und verbessert
 die Uebersichtlichkeit enorm.

klar ist das ein Nachteil bei der Genauigkeit, wenn 1 m der
Mindestabstand sein soll. Ich zweifle eher den Zugewinn bei der
Übersichtlichkeit an. In josm spielt es doch z.B. überhaupt keine
Rolle, man dreht einfach einen Sekundenbruchteil länger am Rad und
schon ist man im jeweils angemessenen Maßstab.

Wieso man das Projekt auf eine Straßenkartengenauigkeit reduzieren
sollte, wo wir gerade im Hinblick auf immer vollständigere Daten auch
immer detaillierter werden, erschließt sich mir überhaupt nicht. Was
anderes ist eher die Genauigkeit der Koordinaten. Auch da ist ja
irgendwann Auflösungsschluss, und das könnte vorläufig der Maßstab
sein (was anderes bleibt einem ja derzeit auch gar nicht übrig, ausser
man taggt höhere Präzision explizit: lat=1,12345678 ;-)  )

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Thomas Ineichen
Hallo Gerhard,

 ich habe einen neuen checker - ach, was auch sonst ;-)

 der sucht doppelknoten, also node dupes. mal für berlin laufen lassen,
 100 richtige dupes mit exakt gleichen koordinaten. aber lässt man eine
 kleine abweichung von sagen wir mal 10cm zu, so wächst die zahl auf
 knapp 1000 doppelte. das finde ich bei der genauigkeit der gängigen
 gps-geräte erstaunlich...

 http://svn.openstreetmap.org/applications/utils/gary68/checkdoublenodes.pl
 (achtung, braucht neueste osm.pm)

Für die Schweiz:

4832 doppelte Nodes, davon schätzungsweise 3000x exact same position
und beide Nodes mit no tags oder nur created_by.

Gibt es Gründe die dagegen sprechen, diese Kombination (selbe Position
ohne Tags) automatisch zu korrigieren?


Gruss,
Thomas


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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Mirko Küster
Gemaess dem guten alten Spruch 'wer misst, misst Mist' kann man
bei derart nahe aneinanderliegenden Nodes ziemlich sicher von
Fehlern ausgehen.

Mit JOSM kann man problemlos locker unter einem Meter arbeiten.´

Ich habe bei mir ein wenig mit der Infrastruktur getestet und beispielsweise 
auch Straßeneinbauarmaturen erfasst. Dazu wird das Hinweisschild eingemessen 
und der Rest ergibt sich dann aus dem Schild selbst. Wenn dann der eine 
Schieber auf 0.0 0.3 0.0 und der andere auf 0.0 3.0 0.1 liegt, hat man zwei 
Nodes die 10 cm auseinander liegen.

Das ist weder Mist, denn noch haben wir ein offenes System und jeder kann 
Testen was er will und wo er Interesse dran hat. Und erst recht kein Fehler, 
denn die beiden Objekte liegen in der Realität genauso nah beieinander.

Das ganze wird so richtig interessant, wenn wir z.B. an 5er Orthos kommen. 
Da kann dann wer will gerne mit dem Fluchtenmaurer Maß von einem Meter 
arbeiten. Wenn ich aber die Chance kriege auf unter 10cm Genauigkeit zu 
kommen, werde ich das auch nutzen.

Gruß
Mirko 


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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Tobias Wendorff
Thomas Ineichen schrieb:
 4832 doppelte Nodes, davon schätzungsweise 3000x exact same position
 und beide Nodes mit no tags oder nur created_by.
 
 Gibt es Gründe die dagegen sprechen, diese Kombination (selbe Position
 ohne Tags) automatisch zu korrigieren?

Beachtet das Script denn Nodes, die z.B. zwei Flächen angehören, die
aber nicht miteinander verbunden sind?

Vielleicht sollen sie ja exakt übereinander liegen, aber nicht einen
Node teilen.

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden qbert biker

 Original-Nachricht 
 Datum: Fri, 04 Sep 2009 14:44:55 +0200
 Von: Tobias Wendorff tobias.wendo...@uni-dortmund.de
 An: Openstreetmap allgemeines in Deutsch talk-de@openstreetmap.org
 Betreff: Re: [Talk-de] node dupes

 
 Deiner Meinung nach sollen wir also solche Aktionen, wie das
 Abdigitalisieren von Luftbildern mit 5 cm/Pixel zukünftig in
 OSM gar nicht realisieren?

Wer hat das behauptet? Man sollte sich nur vor Pseudogenauigkeit
hueten, die nicht wirklich realisierbar ist. 5cm/Pixel klingt
toll, aber was bleibt nach der ganzen Kette (Aufloesung, 
Ausrichtung, Referenzierung abmalen, usw.) noch wirklich als
Genauigkeit uebrig? Ueberall gibts Fehlerquellen wie 
Rundungsfehler, kleine Verschiebungen. 
 
 Künstlich Daten verfälschen, damit man besser damit arbeiten kann?

Was wird verfaelscht, wenn man einen Mindestabstand von
ca. einem Meter einhaelt? Willst du jeden Baum mit 
zentimetergenauem Umfang reinzeichnen oder was ist sonst
im Zentimeterabstand aufloesbar? Also Haeuser, deren 
kuerzeste Wand weniger als ein Meter lang ist, kommen mir
selten unter und Kurven, die so eng sind, dass man alle
10cm einen Punkt setzen muss, sind auch nicht ueblich.

Es geht hier nicht um einen Zwangsgrid, der Punkte kuenstlich
an der Metergrenze einrasten laesst, sondern nur um die
Frage, ob sich auf der Strecke von ca. einem Meter wirklich
so viel aendert, dass ein Zwischenpunkt wirklich mehr 
Information bringt. 

Also was genau wird verfaelscht?

 Ich denke, das ist eher die Aufgabe eines Editors, hier geeignete
 Filter- oder Layerfunktionen anzubieten.

Der leasst im Default immer noch nahe Punkte aneinander
einrasten, oder hat sich da was geaendert?

Gruesse Hubert


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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 4. September 2009 15:15 schrieb qbert biker qbe...@gmx.de:
 Was wird verfaelscht, wenn man einen Mindestabstand von
 ca. einem Meter einhaelt? Willst du jeden Baum mit
 zentimetergenauem Umfang reinzeichnen oder was ist sonst
 im Zentimeterabstand aufloesbar?

wie wärs z.B. mit einem Briefkasten, der an einer Telefonzelle hängt?
Was ist mit der Form von Ruinen, z.B. Mauerreste (z.B. aus
archeologischen Aufmaßen importiert), spielt es da keine Rolle, ob die
Wand 20 cm oder 1,20 dick ist?

 Es geht hier nicht um einen Zwangsgrid, der Punkte kuenstlich
 an der Metergrenze einrasten laesst, sondern nur um die
 Frage, ob sich auf der Strecke von ca. einem Meter wirklich
 so viel aendert, dass ein Zwischenpunkt wirklich mehr
 Information bringt.

kommt immer drauf an, pauschal finde ich da Aussagen, die irgendjemand
dann als absolute Regel ins Wiki schreibt gefährlich.

Gruß Martin

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Tobias Wendorff
qbert biker schrieb:
 Deiner Meinung nach sollen wir also solche Aktionen, wie das
 Abdigitalisieren von Luftbildern mit 5 cm/Pixel zukünftig in
 OSM gar nicht realisieren?
 
 Wer hat das behauptet? Man sollte sich nur vor Pseudogenauigkeit
 hueten, die nicht wirklich realisierbar ist. 5cm/Pixel klingt
 toll, aber was bleibt nach der ganzen Kette (Aufloesung, 
 Ausrichtung, Referenzierung abmalen, usw.) noch wirklich als
 Genauigkeit uebrig? Ueberall gibts Fehlerquellen wie 
 Rundungsfehler, kleine Verschiebungen. 

Ich denke, dass man 1,0 bis 1,5 Meter Genauigkeit beim Abzeichnen
schaffen kann.

Was einen Import angeht:
Natürlich gibt es überall Rundungsfehler, aber es gibt auch
Methoden diese zukünftig zu vermeiden.

 Künstlich Daten verfälschen, damit man besser damit arbeiten kann?
 
 Was wird verfaelscht, wenn man einen Mindestabstand von
 ca. einem Meter einhaelt? Willst du jeden Baum mit 
 zentimetergenauem Umfang reinzeichnen oder was ist sonst
 im Zentimeterabstand aufloesbar? Also Haeuser, deren 
 kuerzeste Wand weniger als ein Meter lang ist, kommen mir
 selten unter und Kurven, die so eng sind, dass man alle
 10cm einen Punkt setzen muss, sind auch nicht ueblich.

10 cm mögen ein schlechtes Beispiel sein, lass uns lieber
50 cm nehmen. Ich weiß nämlich nicht, welche Projektion
Gary verwendet.

50 cm sind für GPS-Standard und für OSM auch schon viel
zu genau. Es ist aber entscheidend, ob ein Objekt auf einer
Straße oder daneben liegt. Auch sind 50 cm Abstand in der
Realität wirklich existent: Briefkasten neben Telefonzelle

 Es geht hier nicht um einen Zwangsgrid, der Punkte kuenstlich
 an der Metergrenze einrasten laesst, sondern nur um die
 Frage, ob sich auf der Strecke von ca. einem Meter wirklich
 so viel aendert, dass ein Zwischenpunkt wirklich mehr 
 Information bringt. 
 
 Also was genau wird verfaelscht?

Ich bin davon ausgegangen, dass Du ein solches Zwangsgrid
einführen möchtest.

 Ich denke, das ist eher die Aufgabe eines Editors, hier geeignete
 Filter- oder Layerfunktionen anzubieten.
 
 Der leasst im Default immer noch nahe Punkte aneinander
 einrasten, oder hat sich da was geaendert?

Ich weiß nicht, ich glaube, ich habe die Funktion deaktiviert.

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden qbert biker

 Original-Nachricht 
 Datum: Fri, 4 Sep 2009 14:50:22 +0200
 Von: Mirko Küster webmas...@ts-eastrail.de
 An: Openstreetmap allgemeines in Deutsch talk-de@openstreetmap.org
 Betreff: Re: [Talk-de] node dupes
 
 Mit JOSM kann man problemlos locker unter einem Meter arbeiten.´

In wenigen Sonderfaellen oder wirklich in der Flaeche?
 
 Und erst recht kein
 Fehler, 
 denn die beiden Objekte liegen in der Realität genauso nah beieinander.

Was ich bisher an Doppelnodes bereinigt habe, waren durch
die Bank Fehler. Versehentliche doppelte Klicks, vermurkste
Editorversionen oder Bots. Etwas muehsam aber eindeutig 
aus dem Kontext zu entziffern. Und keine Angst, solche
Bereinigungen mach ich schon laenger nicht mehr.
 
 Da kann dann wer will gerne mit dem Fluchtenmaurer Maß von einem Meter 
 arbeiten. 

Wenn OSM in der Flaeche die Aufloesung von einem Meter schafft,
also dass man auf einem Meter genau Informationen rauslesen
kann, egal wo, dann ist OSM genial genau. Derzeit ist die 
reale Aufloesung eher bei 5-10m, in gut erfassten Ecken.

 Wenn ich aber die Chance kriege auf unter 10cm Genauigkeit zu 
 kommen, werde ich das auch nutzen.

Was willst du denn mit Punkteketten mit unter 10cm Abstand
nun so genau abbilden?

Gruesse Hubert

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden qbert biker

 Original-Nachricht 
 Datum: Fri, 04 Sep 2009 15:35:31 +0200
 Von: Tobias Wendorff tobias.wendo...@uni-dortmund.de
 An: Openstreetmap allgemeines in Deutsch talk-de@openstreetmap.org
 Betreff: Re: [Talk-de] node dupes

 
 Ich denke, dass man 1,0 bis 1,5 Meter Genauigkeit beim Abzeichnen
 schaffen kann.

Unter guenstigen Voraussetzungen schon und deshalb sehe
ich die derzeitig erreichbare Aufloesung bei OSM bei ca.
einem Meter. Es gibt auch keinen Grund, das als 
allmaechtige Regel ins Wiki zuschreiben sondern ich sehe
das eher als Vorschlag an, mal einen Seitenblick auf
den Masstab zu werfen, ob das Bild oder der track den
zusaetzlichen Punkt noch hergibt. 

Obs wirklich Sinn macht, Objekte unter einem Quadratmeter
noch als Flaeche und nicht als Punkt (Node) einzutragen,
ist eine andere Frage. 
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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Tobias Wendorff
qbert biker schrieb:
 Was ich bisher an Doppelnodes bereinigt habe, waren durch
 die Bank Fehler. Versehentliche doppelte Klicks, vermurkste
 Editorversionen oder Bots. Etwas muehsam aber eindeutig 
 aus dem Kontext zu entziffern. Und keine Angst, solche
 Bereinigungen mach ich schon laenger nicht mehr.

Definiere Doppelnodes bitte.

Für mich ist ein Doppelnode nur ein Node der auf einem anderen
liegt, aber

a) kein Tag hat
b) vielleicht sogar vom gleichen User im gleichen Zeitraum wie
der andere ist
c) nicht Teil eines Ways (etc.) ist

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Tobias Wendorff
qbert biker schrieb:
 Obs wirklich Sinn macht, Objekte unter einem Quadratmeter
 noch als Flaeche und nicht als Punkt (Node) einzutragen,
 ist eine andere Frage. 

Wir machen ja noch nicht mal aus allen großen Objekten
Flächen :p

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden qbert biker

 Original-Nachricht 
 Datum: Fri, 04 Sep 2009 15:50:52 +0200
 Von: Tobias Wendorff tobias.wendo...@uni-dortmund.de
 An: talk-de@openstreetmap.org
 Betreff: Re: [Talk-de] node dupes

 
 Für mich ist ein Doppelnode nur ein Node der auf einem anderen
 liegt, aber
 
 a) kein Tag hat
 b) vielleicht sogar vom gleichen User im gleichen Zeitraum wie
 der andere ist
 c) nicht Teil eines Ways (etc.) ist

Bei mir auch

- Zitterlinen, z.B. Fussgaengertrack auf geradem Weg,
einfach 'as is' importiert.

- Identisch uebereinander liegende ways mit gleicher oder
aehnlicher Attributierung.

- 10cm-Knicks im Strassenverlauf, damit oft auch unmoeglicher 
Verlauf, z.B. spitze Winkel

Sehr oft wurden z.B. die teilweise sehr kleinen 
Potlatch-Luecken verbunden, ohne den jetzt unnuetzen
alten Endpunkt zu loeschen. Kann sehr haessliche 
Verlaeufe im cm-Bereich ergeben.

Gruesse Hubert
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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Gary68
nein, beachtet es nicht. vielleicht...

On Fri, 2009-09-04 at 15:01 +0200, Tobias Wendorff wrote:
 Thomas Ineichen schrieb:
  4832 doppelte Nodes, davon schätzungsweise 3000x exact same position
  und beide Nodes mit no tags oder nur created_by.
  
  Gibt es Gründe die dagegen sprechen, diese Kombination (selbe Position
  ohne Tags) automatisch zu korrigieren?
 
 Beachtet das Script denn Nodes, die z.B. zwei Flächen angehören, die
 aber nicht miteinander verbunden sind?
 
 Vielleicht sollen sie ja exakt übereinander liegen, aber nicht einen
 Node teilen.
 
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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Tobias Wendorff
Gary68 schrieb:
 nein, beachtet es nicht. vielleicht...

Oh, das sollte es _unbedingt_. Es ist glaube ich mittlerweile Trend,
dass sich Flächen und Straßen (etc.) keine Nodes mehr teilen, sondern
einfach *gewollt* übereinander liegen.

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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden Thomas Ineichen
Hallo Tobias,

 4832 doppelte Nodes, davon schätzungsweise 3000x exact same position
 und beide Nodes mit no tags oder nur created_by.

 Gibt es Gründe die dagegen sprechen, diese Kombination (selbe Position
 ohne Tags) automatisch zu korrigieren?

 Beachtet das Script denn Nodes, die z.B. zwei Flächen angehören, die
 aber nicht miteinander verbunden sind?

Das Script gibt es noch nicht. :)

Wenn  ich  mir  die Schweiz anschaue, gibt es hauptsächlich zwei Arten
von doppelten Nodes:

1. Objekte, die doppelt eingezeichnet sind

2a. Aneinandergrenzende Flächen oder
2b. Wege an Flächenrändern entlang

Ersteres sind eindeutig Fehler und sollten beseitigt werden.

 Vielleicht sollen sie ja exakt übereinander liegen, aber nicht einen
 Node teilen.

Da lässt sich natürlich gut drüber streiten.

2a) Beispiel Doppeleinfamilienhaus:

A--B--C
|  |  |
|  |  |
|  |  |
D--E--F

Wenn  man  das  Gebäude  als zwei Flächen einträgt (z.B. für die Haus-
numerierung), dann würde ich in B und E jeweils nur einen Node setzen.


2b) Beispiel Feldweg am Waldrand:

A--B--C--D
   |  |
   |  |
   |  |
   E--F

In  diesem  Fall  würde  ich den Weg (ABCD) mit etwas Abstand zum Wald
(BCEF)  einzeichnen.  Eine  Verwendung  von doppelten Nodes in B und C
bringt keine Vorteile gegenüber gemeinsamen Nodes..


Meiner Meinung nach könnten also die doppelten Nodes aus Gruppe 2 auch
gelöscht  werden.  Da es manche aber anders sehen, würde ich sowas nie
grossflächig ändern.


Bleibt die Frage, wie man Gruppe 1 effizient findet und löscht..


Gruss,
Thomas




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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-04 Diskussionsfäden qbert biker

 Original-Nachricht 
 Datum: Fri, 4 Sep 2009 15:23:15 +0200
 Von: Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com
 An: Openstreetmap allgemeines in Deutsch talk-de@openstreetmap.org
 Betreff: Re: [Talk-de] node dupes

 wie wärs z.B. mit einem Briefkasten, der an einer Telefonzelle hängt?

Ein Attribut der Telefonzelle oder eine simple Node haben
IMO mehr Aussagekraft als eine Fläche, die etwas beschreibt,
das nicht mal selber Platz auf dem Boden belegt.

 Was ist mit der Form von Ruinen, z.B. Mauerreste (z.B. aus
 archeologischen Aufmaßen importiert), spielt es da keine Rolle, ob die
 Wand 20 cm oder 1,20 dick ist?

Vielleicht wirds mal Zeit, sich zu überlegen, ob eine flache
Struktur von Milliarden von Nodes sinnvoll ist, wenn man die
Detailtiefe immer weiter hochtreiben will? 

Mal als simple Frage: Wenn die Ausgangsinformation die Fläche
der Ausgrabungsstätte ist, warum belässt man es dann im OSM
Kontext nicht dabei und verlinkt zu den Daten, so wie man sie
bekommen hat? Solche Dinge sind ja ueblicherweise in Formaten
abgebildet, die deutlich konkreter und passender sind als
die Abbildung in OSM-Primitiven.

Das ginge auch z.B. bei 3D-Modellen von Gebäuden. Das Bindeglied
ist die Fläche auf der das Gebäude steht und die fixiert
Ort und Ausrichtung. Das Modell selber wird nur importiert,
wenn es gebraucht wird.

Gruesse Hubert
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[Talk-de] node dupes

2009-09-03 Diskussionsfäden Gary68
hi,

ich habe einen neuen checker - ach, was auch sonst ;-)

der sucht doppelknoten, also node dupes. mal für berlin laufen lassen,
100 richtige dupes mit exakt gleichen koordinaten. aber lässt man eine
kleine abweichung von sagen wir mal 10cm zu, so wächst die zahl auf
knapp 1000 doppelte. das finde ich bei der genauigkeit der gängigen
gps-geräte erstaunlich...

http://svn.openstreetmap.org/applications/utils/gary68/checkdoublenodes.pl
(achtung, braucht neueste osm.pm)

fyi

cheers

gary68
gerhard



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Re: [Talk-de] node dupes

2009-09-03 Diskussionsfäden Johannes Hüsing
Gary68 schrieb:
 hi,

 ich habe einen neuen checker - ach, was auch sonst ;-)

 der sucht doppelknoten, also node dupes. mal für berlin laufen lassen,
 100 richtige dupes mit exakt gleichen koordinaten. aber lässt man eine
 kleine abweichung von sagen wir mal 10cm zu, so wächst die zahl auf
 knapp 1000 doppelte. das finde ich bei der genauigkeit der gängigen
 gps-geräte erstaunlich...

   
Gute Idee, aber bedenke, dass nicht alle Punkte rein auf GPS beruhen.
Manchmal möchte man auch topologisch darstellen, ob der Kaugummiautomat
mit den Monsterkugeln rechts oder links von dem nit den normalen hängt.

Und es gibt ja diejenigen, die der Knotenvöllerei frönen und um alles in der
Welt verhindern, dass ein Trampelpfad am Feldrain Punkte des Feldes
mitbenutzen darf.

Aber daher ist Dein checker je auch ein checker und soll zur Kontrolle,
nicht zum Streichen animieren.




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