Muchas gracias por todo Daniel. Es la caña cómo te lo curras. Siento las 
molestias pero yo hasta ahora he estado diseñando interfaces de usuario y 
soy de más programar, con lo que del tema animación/gráficos no tengo mucha 
idea. Seguiré haciendo pruebas a ver si damos con la mejora. Lo del 
CacheAsBitmap he intentado meterlo pero, o no tengo ni idea o no me va a 
aportar nada (aunque probablemente sea lo primero).

Un saludo y van....

>From: "Daniel Portilla" <[EMAIL PROTECTED]>
>Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
>To: "Lista dedicada a Actionscript" <[email protected]>
>Subject: Re: [ASNativos] Creacion de mapas
>Date: Fri, 22 Sep 2006 10:05:14 +0200
>
>Los símbolos gráficos los atachas igual que un MC, le pones "Exportar para
>ActionScript" e propiedades y debería servirte.
>
>Lo de que mejoren el rendimiento es una cuestión de cuantos uses y cómo los
>uses. Hay muchos artículos de Macromedia (sobre todo para FlahsLite, donde
>el tema del rendimiento era más crítico) que recomiendan usar símbolos en
>lugar de BMPs, pero también te digo que es más costoso mover un objeto
>vectorial que una imagen. De hecho en el nuevo Flash 8 han metido la opción
>de cacheAsBitmap que te convierte de forma temporal los vectores en un BMP.
>Esta opción podría venirte bien a ti si puedes compilar en Flash8, te creas
>todos los MC dentro de otro y una vez están creados conviertes el MC
>contenedor con cacheAsBitmap, de esta forma mientras no cambies la escala
>del "contenedor" creo que no se recalculan los vértices de los vectores.
>Adobe tiene una demo de un dibujo fractal que implementa esto y es la caña
>la diferencia que hay.
>
>Lo de los símbolos te lo decía para ahorrarte la transparencia alfa, que
>pensé que sería un problema, y porque además se reduce mucho el peso del
>objeto, cuando el símbolo tiene mucha cantidad del mismo color, pero a
>priori no tiene por qué mejorarte el rendimiento. Además lo de los símbolos
>creo que si usas muchas veces el mismo sólo te pesa como 1 en la película,
>lo cual también debe ser mejor para tu juego.
>
>Bueno, espero que entre todos podamos guiarte a la luz...
>-----------------------------------------------------
>ASNativos
>www.5dms.com
>subscripciones/desubscripciones
>http://asnativos.5dms.com
>-----------------------------------------------------



-----------------------------------------------------
ASNativos
www.5dms.com
subscripciones/desubscripciones
http://asnativos.5dms.com
-----------------------------------------------------

Responder a