Vayamos por partes que diría Jack el destripador... Para edición de los PNGs lo puedes hacer en FlashMX 2004, que es el que tengo yo ahora en el curro, en mi anterior trabajo tuve el 8, pero ahora no, snif, snif...
Importas los PNGs a la biblioteca, sueltas uno en el escenario, lo selecciones y pulsas en el Menú superior: Modificar -> Mapa de bits -> Trazar mapa de bits. Prueba a configurar las opciones (te recomiendo que te leas la ayuda de flash para saber qué es cada cosa y lograr buenos resultados) y una vez obtengas algo decente tienes que optimizarlo: Modificar -> Forma -> Optimizar Lo seleccionas y lo conviertes a símbolo gráfico. Compilas con la opción de "Generar informe de tamaño" y verás cuanto te ocupa ese símbolo. Repites con los demás el proceso. Y si quieres comparas con lo que tenías antes, en cuestión de carga y de ejecución, a ver si te mejora. No tiene por qué ser la panacea, pero suele funcionar mejor, aunque si las imágenes son realistas olvídate, si son tipo dibujos es perfecto. Lo de poner un evento a cada celda, si son muchas es un suicidio, yo he tenido experiencia con más de 200 botones con el onRollover y el onPress, y se queda petao de memoria. Yo te recomendaría que lo enfoques al ratón, y si puede ser a la pulsación del botón. Si quieres poner un efecto al pasar por encima de la celda hazlo como botón de 4 estados (para poner un resalte o algo así). En cuanto a lo del ratón yo haría un Listener, que cuando se pulse el ratón compruebe (con hitTest puede ser lento, si te va bien, es lo más fácil) con un for en cada uno de los movieclips si hay hitTest con las coordenadas del ratón: celdaN.hitTest(_xmouse, _ymouse); De esta forma no tendrás doscientos objetos lanzando eventos y comprobando si les ha pulsado el ratón. Creo que vale más que tarde un poco en reaccionar a que te vaya poca fluida la película. El tema de recoger los valores de la celda sería igual pero haciéndolo sobre el MC que te devuelva true en el control de hitTest(). Espero que con esto no te haya líado mucho, pero si tienes problemas de rendimiento creo que es la mejor forma. Salu2 y ya nos pasarás el juego cuando lo acabes...jeje ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

