Muchas gracias Carlos. Por suerte, algo de inglés sabemos (qué remedio!!) pero igualmente se te agradece el detalle, campeón.
Un saludo. >From: "cnaucler" <[EMAIL PROTECTED]> >Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]> >To: "'Lista dedicada a Actionscript'" <[email protected]> >Subject: Re: [ASNativos] Creacion de mapas >Date: Sat, 23 Sep 2006 14:00:02 +0200 > >Bueno, por si os puede servir a alguno de algo, especialmente los que no >tengan mucha idea de inglés, estoy haciendo la traducción al castellano del >tuto ese. > >En principio me limitaré a una traducción literal, pero la idea es hacer >otra versión adaptada al AS2 (y no estaría mal adaptarlo a AS3, por cierto, >pero eso tendrá que esperar algo más). > >Si no me agobian demasiado con los curros, en una semana debería estar >lista. > >Saludos, >Carlos > > > > >-----Mensaje original----- >De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En >nombre >de Felipe Fernandez Sanchez >Enviado el: sábado, 23 de septiembre de 2006 13:36 >Para: [email protected] >Asunto: Re: [ASNativos] Creacion de mapas > > >Hola Eva y gracias por tus comentarios. Revisaré de nuevo la página pero no >creo que encuentre lo que ahora mismo me preocupa. Efectivamente, me ha >servido de mucha ayuda para la creación y solapamiento de casillas pero lo >que ahora me ocupa y preocupa es el tema del rendimiento con la utilización >de imágenes, ya que me parece fundamental y la base para seguir >desarrollando. Lo siguiente, al fin y al cabo, es programación y de eso >controlo un poco más. Pero, como ya digo, gracias y descuida que sigo >teniendo esa página muy presente. > >Un saludo. > > > >From: Eva del Campo <[EMAIL PROTECTED]> > >Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]> > >To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]> > >Subject: Re: [ASNativos] Creacion de mapas > >Date: Fri, 22 Sep 2006 11:43:17 +0200 > > > > > Si, efectivamente, ya se dio y ya la conocía pero me sirve de poco pq >es > > > bastante simple lo que explica, ya que sólo utiliza formas como > >casillas, no > > > bitmaps o pngs o imagenes en general. > > > > >Hola Felipe, ¿estás seguro de que has mirado bien el contenido del >enlace? > >Lo digo porque explica prácticamente todo lo que necesitas saber para >hacer > >un juego como el que planteas: creación del mapa, del personaje, >enemigos, > >escaleras, rampas, saltos, disparos, cálculo de rutas, perspectiva > >isométrica... No se deja casi nada en el tintero, y la programación > >utilizada me parece de lo más coherente, a pesar de estar en as1. El >hecho > >de que no utilice bitmaps en el ejemplo es por simple economía de medios, > >pero la programación del juego es exactamente la misma con bitmaps o con > >vectores, sólo cambia el aspecto final. ¡Si incluso tienes un capítulo > >dedicado a los mapas hexagonales que te viene como anillo al dedo! Yo que > >tú > >revisaría detenidamente las páginas en cuestión, seguramente te pueden > >resultar de mucha utilidad. > > > >Suerte > > > >Eva > > > > > > > >----------------------------------------------------- > >ASNativos > >www.5dms.com > >subscripciones/desubscripciones > >http://asnativos.5dms.com > >----------------------------------------------------- > > > >----------------------------------------------------- >ASNativos >www.5dms.com >subscripciones/desubscripciones >http://asnativos.5dms.com >----------------------------------------------------- > > >----------------------------------------------------- >ASNativos >www.5dms.com >subscripciones/desubscripciones >http://asnativos.5dms.com >----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

