Muchas gracias Carlos. Por suerte, algo de inglés sabemos (qué remedio!!) 
pero igualmente se te agradece el detalle, campeón.

Un saludo.


>From: "cnaucler" <[EMAIL PROTECTED]>
>Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
>To: "'Lista dedicada a Actionscript'" <[email protected]>
>Subject: Re: [ASNativos] Creacion de mapas
>Date: Sat, 23 Sep 2006 14:00:02 +0200
>
>Bueno, por si os puede servir a alguno de algo, especialmente los que no
>tengan mucha idea de inglés, estoy haciendo la traducción al castellano del
>tuto ese.
>
>En principio me limitaré a una traducción literal, pero la idea es hacer
>otra versión adaptada al AS2 (y no estaría mal adaptarlo a AS3, por cierto,
>pero eso tendrá que esperar algo más).
>
>Si no me agobian demasiado con los curros, en una semana debería estar
>lista.
>
>Saludos,
>Carlos
>
>
>
>
>-----Mensaje original-----
>De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En 
>nombre
>de Felipe Fernandez Sanchez
>Enviado el: sábado, 23 de septiembre de 2006 13:36
>Para: [email protected]
>Asunto: Re: [ASNativos] Creacion de mapas
>
>
>Hola Eva y gracias por tus comentarios. Revisaré de nuevo la página pero no
>creo que encuentre lo que ahora mismo me preocupa. Efectivamente, me ha
>servido de mucha ayuda para la creación y solapamiento de casillas pero lo
>que ahora me ocupa y preocupa es el tema del rendimiento con la utilización
>de imágenes, ya que me parece fundamental y la base para seguir
>desarrollando. Lo siguiente, al fin y al cabo, es programación y de eso
>controlo un poco más. Pero, como ya digo, gracias y descuida que sigo
>teniendo esa página muy presente.
>
>Un saludo.
>
>
> >From: Eva del Campo <[EMAIL PROTECTED]>
> >Reply-To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
> >To: Lista dedicada a Actionscript <[email protected]>
> >Subject: Re: [ASNativos] Creacion de mapas
> >Date: Fri, 22 Sep 2006 11:43:17 +0200
> >
> > > Si, efectivamente, ya se dio y ya la conocía pero me sirve de poco pq 
>es
> > > bastante simple lo que explica, ya que sólo utiliza formas como
> >casillas, no
> > > bitmaps o pngs o imagenes en general.
> > >
> >Hola Felipe, ¿estás seguro de que has mirado bien el contenido del 
>enlace?
> >Lo digo porque explica prácticamente todo lo que necesitas saber para 
>hacer
> >un juego como el que planteas: creación del mapa, del personaje, 
>enemigos,
> >escaleras, rampas, saltos, disparos, cálculo de rutas, perspectiva
> >isométrica... No se deja casi nada en el tintero, y la programación
> >utilizada me parece de lo más coherente, a pesar de estar en as1. El 
>hecho
> >de que no utilice bitmaps en el ejemplo es por simple economía de medios,
> >pero la programación del juego es exactamente la misma con bitmaps o con
> >vectores, sólo cambia el aspecto final. ¡Si incluso tienes un capítulo
> >dedicado a los mapas hexagonales que te viene como anillo al dedo! Yo que
> >tú
> >revisaría detenidamente las páginas en cuestión, seguramente te pueden
> >resultar de mucha utilidad.
> >
> >Suerte
> >
> >Eva
> >
> >
> >
> >-----------------------------------------------------
> >ASNativos
> >www.5dms.com
> >subscripciones/desubscripciones
> >http://asnativos.5dms.com
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