Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione aperi2007

Salve ,

Ho modificato alcuni settaggi dei due sistemi wms e wcs che vi avevo 
segnalato.


Ora il WCS ritorna correttamente un GeoTiff Float-32.

Inoltre gli indirizzi sono cambiati:
ecco i nuovi:

server wcs:
http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wcs

ricordatevi di usare l'opzione sempre-rete sul client qgis , 
altrimenti ripropone i vecchi settaggi e i vecchi dati.
Attualmente ritorna solo dati in epsg:25832, non ho ancora configurato 
il sistema per la riproiezione al volo.


server wms:
http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wmsmorfologia
il server wms è configurato per la riproiezione al volo.

Saluti,

Andrea.

On 16/01/2014 22:56, Andrea Peri wrote:
Se vi interessa potete fare qualche prova con il server wcs che sto 
mettendo in piedi.
L'indirizzo è provvisorio e anche i suoi contenuti, per cui vi chiedo 
la gentilezza di non inserire il link su pagine web altrimenti poi chi 
lo punta tra qualche tempo potrebbe ricevere errore.
Ma se serve un wcs per testare sul momento il connubio tra il plugin e 
un server wcs puo' farvi comodo.


questo è l'indirizzo del server WCS
http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wcsdem

e questo è l'indirizzo del suo omonimo WMS
http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wmsdem


A.



Il giorno 16 gennaio 2014 20:40, antoniovinci sier...@outlook.com 
mailto:sier...@outlook.com ha scritto:


/
GEOgrafica wrote
 Al limite puoi convertire un DEM in un raster a scala di grigi,
dal valore
 minimo al valore massimo, quantizzando quindi l'intervallo di
elevazioni
 in 256 segmenti

/

Questa e' una gran cosa: gentilmente potresti elaborare meglio il
concetto?

Tu stai dicendo: non potendo disporre di un server WCS, tu metti
sul server
WMS un raster piatto in scala di grigio, l'utente si salva in
locale la
videata come Geotiff, dopodiche' si ricostruisce (in modalita'
offline) il
Dem quasi-originario.

Se e' vera la mia interpetrazione, quale software sarebbe in grado di
realizzare questa sorta di 'reverse engineering'..?

Grazie!




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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione Geo DrinX
Ho caricato il WCS in QGis e ho impostato una colorazione iridata,
settando anche un blu per il mare.

Ho poi caricato in VTBuilder l'immagine TIF salvata da QGis.

Occorre modificare il codice sorgente di VTBuilder, per leggere
direttamente il WCS, comunque ho ottenuto un modello:


https://drive.google.com/file/d/0Bwg_m86uaXY1bm1INldRVzRneEU/edit?usp=sharing


Sperimentazione in corso…

Ciao

Roberto



Il giorno 18 gennaio 2014 10:45, aperi2007 aperi2...@gmail.com ha scritto:

  Salve ,

 Ho modificato alcuni settaggi dei due sistemi wms e wcs che vi avevo
 segnalato.

 Ora il WCS ritorna correttamente un GeoTiff Float-32.

 Inoltre gli indirizzi sono cambiati:
 ecco i nuovi:

 server wcs:
 http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wcs

 ricordatevi di usare l'opzione sempre-rete sul client qgis , altrimenti
 ripropone i vecchi settaggi e i vecchi dati.
 Attualmente ritorna solo dati in epsg:25832, non ho ancora configurato il
 sistema per la riproiezione al volo.

 server wms:

 http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wmsmorfologia
 il server wms è configurato per la riproiezione al volo.

 Saluti,

 Andrea.


 On 16/01/2014 22:56, Andrea Peri wrote:

  Se vi interessa potete fare qualche prova con il server wcs che sto
 mettendo in piedi.
 L'indirizzo è provvisorio e anche i suoi contenuti, per cui vi chiedo la
 gentilezza di non inserire il link su pagine web altrimenti poi chi lo
 punta tra qualche tempo potrebbe ricevere errore.
 Ma se serve un wcs per testare sul momento il connubio tra il plugin e un
 server wcs puo' farvi comodo.

  questo è l'indirizzo del server WCS

 http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wcsdem

  e questo è l'indirizzo del suo omonimo WMS
 http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wmsdem


  A.



 Il giorno 16 gennaio 2014 20:40, antoniovinci sier...@outlook.com ha
 scritto:

 /
 GEOgrafica wrote
  Al limite puoi convertire un DEM in un raster a scala di grigi, dal
 valore
  minimo al valore massimo, quantizzando quindi l'intervallo di elevazioni
  in 256 segmenti

  /

 Questa e' una gran cosa: gentilmente potresti elaborare meglio il
 concetto?

 Tu stai dicendo: non potendo disporre di un server WCS, tu metti sul
 server
 WMS un raster piatto in scala di grigio, l'utente si salva in locale la
 videata come Geotiff, dopodiche' si ricostruisce (in modalita' offline)
 il
 Dem quasi-originario.

 Se e' vera la mia interpetrazione, quale software sarebbe in grado di
 realizzare questa sorta di 'reverse engineering'..?

 Grazie!




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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione antoniovinci
/
GEOgrafica wrote
 con VTBuilder di Virtual Terrain Project, dal quale poi si puo' esportare
 il DEM importato in vari formati

/
Niente da fare, sono troppo ritardato, non riesco a ricostruire il Dem
tridimensionale dal raster piatto: seguimi.

Dal server WCS di Andrea mi sono clippato un pezzo, l'ho stilizzato con 256
toni di grigio secondo altitudine, salvato come Geotiff in EPSG:25832 e fin
qui, tutto ok.

Quando pero' in VTbuilder 1.52 (sotto Win7) carico il Geotiff con IMPORT
DATA = IMAGE, non trovo alcun comando che mi permetta di associare una
quota ad una tonalita' 0-255 e, di conseguenza, non mi fa esportare nessun
Dem 'derivato'.

Se cortesemente trovi 5 minuti liberi per provarci personalmente, ti allego
il Geotiff in questione:
http://novarese.t15.org/gfoss/raster2d.zip
http://novarese.t15.org/gfoss/raster2d.zip  

Grazie e buon weekend!




-


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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 17/gen/2014, alle ore 23:26, giulianc51 giulian...@gmail.com ha 
scritto:

 
 
 con la notazione posizionale che usiamo tutti i giorni: (R,G,B) -
 (R*256 + G)*256 + B ?
 
 si ottiene (0,0,0)- 0, (0,0,1)- 1, (0,1,0)-255, (1,0,0)-65536, 
 (255,255,255)- 16777216=2**24:

Questo e' UN modo di leggere dei valori. Potrei inventarne un altro che usa gli 
stessi tre canali e li moltiplica con un altro ordine... E infatti, nei 
software che utilizzano i GeoTIFF, spesso al momento dell'import viene chiesto 
appunto se la codifica dei canali e' fatta secondo l'ordinamento Win o Mac, 
perche' la lettura dei valori puo' essere anche scambiata, o mixata. 

Per fare tutte queste prove, oltre a consigliare l'utilizzo del sempiterno 
GRASS, consiglio anche il buon vecchio MicroDEM.

 hai la corrispondenza biunivoca fra il
 dominio (R,G,B) e il codominio dei numeri interi fra 0 e 16777216;
si esatto, al di la' del modo di leggere la palette, e' quanto vado scrivendo 
da un po' ma attenzione: si puo' impostare una corrispondenza tra valori 
RGB e l'intervallo 0-16 milioni e rotti. La successiva trasformazione 
dell'intervallo 0-16 milioni in valori di quote e' una cosa che va fatta a 
mano nel software che ricostruira' il 3d. Ovvero dovro' dire sempre a mano 
qual e' il valore minimo e il valore massimo in quota presenti sulla mia fetta 
di raster, e correlarli correttamente ai valori massimo e minimo secondo la 
palette definita

Ricordo che non e' obbligatorio avere un WMS del DEM di tutto il mondo, potrei 
avere un DEM solo di una piccola porzione di territorio, dove la scala delle 
altezze non sarebbe distribuita su un intervallo meno undicimila metri - piu' 
novemila metri... potrei avere un valore minimo di 3 metri e 15,2 cm e un 
valore massimo di 45 metri e 17,4 cm (esempio un rilievo topografico con 
precisione al decimo di millimetro).


Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

---
GEOgrafica - GIS, cartografia digitale e simulazioni territoriali virtuali
www.geografica.org

Virtual Terrain Project / GeoView examples: 
http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y
http://youtu.be/9UPfufPLQUw
http://youtu.be/gv8HgX9TZfs

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 18/gen/2014, alle ore 08:12, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha 
scritto:

 
 Giuliano ha detto: 
 
 vorrebbe dire la rapresentazione della crosta terrestre, dalla fossa
 delle Marianne all'Everest, con una risoluzione in elevazione di circa
 1.2mm (2m/16E6)!
 
 Esatto !   :)
 
 Il WCS consente la stessa cosa ?   In caso affermativo, con la stessa 
 semplicità ?  
Oh mamma mia. Roberto, il WCS consente di fare molto di piu' e con una 
semplicità molto maggiore!

Il WCS contiene IL VALORE vero della Z, non una lista di valori RGB che 
determinano la definizione di numeri interi compresi tra 0 e 16 milioni
Un file DEM servito via WCS e' del tutto equivalente ad un ASCII DEM, o GeoTIF 
DEM, o altro formato raster di elevazione, per cui si legge direttamente la 
quota nell'intervallo dei numeri razionali senza vincoli di intervalli 
massimi e minimi, palette da ricalcolare, informazioni al contorno sul cosa 
significa il valore massimo e il valore minimo della palette..

Consiglio una breve lettura:
http://it.wikipedia.org/wiki/Web_Coverage_Service

Buon weekend!

Marco

Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 18/gen/2014, alle ore 11:38, antoniovinci sier...@outlook.com ha 
scritto:

 Quando pero' in VTbuilder 1.52 (sotto Win7) carico il Geotiff con IMPORT
 DATA = IMAGE,
Devi importarlo come ELEVATION. Se lo importi come Image lui pensa che lo vuoi 
usare come immagine, non come elevation... :)


ciao
Marco
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione giulianc51
Il giorno Sat, 18 Jan 2014 11:43:43 +0100
GEOgrafica geograf...@alice.it ha scritto:

ciao Marco,


 Il giorno 17/gen/2014, alle ore 23:26, giulianc51
 giulian...@gmail.com ha scritto:
 
  
  
  con la notazione posizionale che usiamo tutti i giorni: (R,G,B) -
  (R*256 + G)*256 + B ?
  
  si ottiene (0,0,0)- 0, (0,0,1)- 1, (0,1,0)-255,
  (1,0,0)-65536,  (255,255,255)- 16777216=2**24:
 
 Questo e' UN modo di leggere dei valori. Potrei inventarne un altro
 che usa gli stessi tre canali e li moltiplica con un altro ordine...
 

non vorrei fare io la figura del saccente che temevi di fare
tu :-) :-)

questi che state trattando sono temi per me nuovi e infatti seguo con
attenzione perchè trovo il tutto molto interessante;

nello specifico volevo solo obiettare, costruttivamente spero, alla
tua opinione circa le difficoltà nella passare da una LUT indicizzata
a 256 valori ad una indicizzata a 16M valori;

con tutti i limiti di un discorso aritmetico perchè poi capisco che ci
sono problemi di protocolli e, forse, soprattutto di storia;

 
 Marco Gualdrini
 GEOgrafica - Faenza

ciao,
giuliano
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione Geo DrinX
Ciao Antonio,


come puoi vedere da questa immagine, il tuo DTM dell'Isola d'Elba si carica
in VTBuilder:

https://drive.google.com/file/d/0Bwg_m86uaXY1U1JSRDB0bjRESms/edit?usp=sharing


Come ti ha detto Marco, devi:

1)  Lanciare VTBuilder

2) Menu Layer  Import Data

3) Scegliere Elevation come tipo di dati

4) Scegliere il tuo file elbaperi.tif   (e verrà caricato il DTM come
Layer Elevation)

5) Eventualmente, cambiare la colorazione del DTM, andando nel menu View
 Options  e impostando come Rendering options…Default relative e
Shading Quick (East-West)


Per visualizzare il DTM in 3D, puoi usare sia VTP Enviro, ed avere così il
pieno controllo dei movimenti del punto di vista sul modello, oppure anche
usando il plugin QGis2threejs, che però attualmente ti permette solo di
ruotare il modello e avvicinarti:)


Spero di esserti stato utile

Ciao

Roberto
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione antoniovinci
Grazie Roby, purtroppo il problema non e' cosmetico, ma fisico, e mi spiego.

Prova da VTBuilder ad esportare il Dem della tua schermata, ed importarlo ad
es. in Qgis2threejs.

Quello che otterrai non sara' piu' la splendida Elba, bensi' una specie
d'atollo di Mururoa 5 minuti dopo un test nucleare francese, fidati...

Questo avviene perche' lo sfondo ha lo stesso valore cromatico (255) della
zona di Monte Capanne (massima altezza secondo l'approccio di Marco).

Anche ammesso di applicare una cosiddetta vertical exaggeration pari a 4x
(riportando la cima ai suoi 1020 mt. s.l.m.) e clippando via lo sfondo in
Qgis, il bordo della costa risulta comunque irto di cuspidi.

Faccio notare che queste prove non sono fini a se stesse: supponendo di
scannare una vecchia mappa orografica, si potrebbe renderla tridimensionale
con la tecnica suddetta. 



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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 18/gen/2014, alle ore 17:11, antoniovinci sier...@outlook.com ha 
scritto:

 Grazie Roby, purtroppo il problema non e' cosmetico, ma fisico, e mi spiego.
 
 Prova da VTBuilder ad esportare il Dem della tua schermata, ed importarlo ad
 es. in Qgis2threejs.
 
 Quello che otterrai non sara' piu' la splendida Elba, bensi' una specie
 d'atollo di Mururoa 5 minuti dopo un test nucleare francese, fidati...
 
 Questo avviene perche' lo sfondo ha lo stesso valore cromatico (255) della
 zona di Monte Capanne (massima altezza secondo l'approccio di Marco).
Il problema e' che nel file del quale hai messo il link il mare ha erroneamente 
valore 255, quando dovrebbe avere valore 0, poichè sarà inevitabilmente la 
quota piu' bassa nel layer presente (che non contiene le batimetrie).
Quindi prima di fare altre manovre bisogna impostare lo sfondo a nero pieno, in 
modo che il mare rappresenti la quota minima e non massima.
Se lo imposti cosi' - come ha spiegato anche Roberto - vedrai che, importato in 
VTBuilder, viene.

Anche se poi, a questo punto, VTBuilder non conosce ne' l'unita' di misura 
delle quote ne' la corrispondenza tra i grigi e le quote, per cui ti crea un 
DEM con altezze in piedi (ft), e che va da 0 piedi a 255 piedi.

Andando nel menu' Elevation si possono ricampionare le quote massime e minime.
Questo pero' solo dopo aver messo a posto il valore di nero del mare, senno' 
non ti viene fuori niente di significativo.
 
 Anche ammesso di applicare una cosiddetta vertical exaggeration pari a 4x
 (riportando la cima ai suoi 1020 mt. s.l.m.) e clippando via lo sfondo in
 Qgis, il bordo della costa risulta comunque irto di cuspidi.
A parte la vertical exageration, che si puo' applicare correttamente solo 
quando si sono impostate manualmente la quota massima e minima, le cuspidi di 
cui parli sono artefatti grafici derivanti dalla incorretta lettura delle quote 
del mare, per cui si creano delle scarpate virtuali che in realta' non 
esistono.
Al di la' del problema specifico, come ho gia' detto questo metodo un po' 
antiquato si tira dietro un sacco di problemi...

 
 Faccio notare che queste prove non sono fini a se stesse: supponendo di
 scannare
povera mappa!

 una vecchia mappa orografica, si potrebbe renderla tridimensionale
 con la tecnica suddetta. 
Se per mappa orografica intendi una mappa a sfumo o pseudorilievo 
tridimensionale (di quelle pastellate a matita o aerografo), il risultato non 
verra' mai bene, perche' un conto e' fare una gradazione a scala di grigi 
progressiva dalla quota minima a massima, un conto e' fare un ombreggio che 
serve solo a livello grafico per rappresentare la tridimensionalita' ma non 
contiene una reale informazione sull'altezza degli elementi. Per ombreggio 
intendo il corrispondente manuale di uno shaded relief fatto con il GIS.

Con la tecnica di cui stiamo parlando si puo', invece, colorare una mappa con 
isoipse mettendo delle fasce di grigi contigui (lavoro da certosini...), poi, 
con la santa pazienza si tolgono tutti gli elementi grafici che non servono 
(toponimi, griglie, simboli, isoipse stesse) e si estrude la mappa derivata.

Ciao!
Marco
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione antoniovinci
/
GEOgrafica wrote
 VTBuilder ti crea un DEM con altezze in piedi (ft), e che va da 0 piedi a
 255 piedi

/

Il settaggio in metri lo trovi sotto a VIEW = OPTIONS.

Avevo gia' provato a mettere il mare a colore 0, ma cosi' facendo, lo sfondo
si mangia letteralmente le spiagge, fondendosi con esse.

Provero' ad aggiungere un 'alpha channel' con Gimp in corrispondenza dello
sfondo, vediamo.



-


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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 18/gen/2014, alle ore 18:35, antoniovinci sier...@outlook.com ha 
scritto:

 /
 GEOgrafica wrote
 VTBuilder ti crea un DEM con altezze in piedi (ft), e che va da 0 piedi a
 255 piedi
 
 /
 
 Il settaggio in metri lo trovi sotto a VIEW = OPTIONS.
 
 Avevo gia' provato a mettere il mare a colore 0, ma cosi' facendo, lo sfondo
 si mangia letteralmente le spiagge, fondendosi con esse.
Se il dato e' scadente c'e' poco da fare, poi campionandolo a 256 livelli viene 
ancora peggio (le spiagge vanno a cascare nel livello 0, che comprende 1/256 di 
tutte le altezze presenti, per quello te le mangi). 

Lo sto dicendo dall'inizio del thread che questo sistema della scala di grigi 
e' un metodo molto rozzo.

ciao
Marco


Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

---
GEOgrafica - GIS, cartografia digitale e simulazioni territoriali virtuali
www.geografica.org

Virtual Terrain Project / GeoView examples: 
http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y
http://youtu.be/9UPfufPLQUw
http://youtu.be/gv8HgX9TZfs

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-18 Per discussione antoniovinci
/
GEOgrafica wrote
 questo sistema della scala di grigi e' un metodo molto rozzo

/

Indubbiamente, ma e' l'unico modo per rispondere al quesito iniziale, ossia
come fornire un Dem via WMS non potendo disporre di un server WCS.

La via e' indiretta, l'hai mirabilmente indicata tu, e di cio' ti ringrazio
perche' mi hai fatto conoscere un aspetto della CG che non conoscevo.

Cio' detto, vo a vedermi Juve-Doria, e buonanotte a tutti!



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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-17 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 16/gen/2014, alle ore 20:40, antoniovinci sier...@outlook.com ha 
scritto:

 /
 GEOgrafica wrote
 Al limite puoi convertire un DEM in un raster a scala di grigi, dal valore
 minimo al valore massimo, quantizzando quindi l'intervallo di elevazioni
 in 256 segmenti
 
 /
 
 Questa e' una gran cosa: gentilmente potresti elaborare meglio il concetto?
 
 Tu stai dicendo: non potendo disporre di un server WCS, tu metti sul server
 WMS un raster piatto in scala di grigio, l'utente si salva in locale la
 videata come Geotiff, dopodiche' si ricostruisce (in modalita' offline) il
 Dem quasi-originario.
 
 Se e' vera la mia interpetrazione, quale software sarebbe in grado di
 realizzare questa sorta di 'reverse engineering'..?
Beh, la cosa è molto semplice: i vari valori del canale del grigio ( 8 bit, 
quindi da 0 - nero puro - a 255 - bianco puro) vengono convertiti in quote. Il 
problema pero' e' che questa tecnica e' molto limitante, perche' un livello WMS 
rappresentante un DEM in scala di grigio quantizza le quote del DEM stesso sui 
256 valori che ha a disposizione, ma le quantizza partendo dalla quota minima 
presente nel livello altimetrico fino alla quota massima dello stesso. Quindi, 
se il file di partenza riguarda una zona dove ci sono piccoli dislivelli, la 
quantizzazione sara' piu' precisa in termini assoluti, mentre lo sara' molto 
meno se include dislivelli molto grandi. 
Faccio un esempio: se il livello in scala di grigio rappresenta tutta l'Italia, 
sappiamo che le quote di elevazione vanno da 0 m a 4880 o giu' di li' del Monte 
Bianco: quindi il mio livello in scala di grigio ha a disposizione solo 256 
valori per rappresentare 4880 m di dislivello. Quindi, ogni fascia della 
mappa in toni di grigio rappresenta un intervallo altimetrico di 4880/256 = 
19.062 m. Quindi, indipendentemente dalla risoluzione in quota del DEM di 
origine, la risoluzione in Z del DEM derivato dalla mappa in toni di grigio 
sara' di 20 metri. Inoltre, il che e' ancora peggio, questa risoluzione e' 
quantizzata sui vari livelli, quindi di fatto se creiamo un DEM fatto in questo 
modo ci troveremo di fronte a un DEM tabulare, fatto a scalini. Questi scalini 
si noteranno piu' o meno a seconda dell'acclivita' locale dell'area 
rappresentata: in aree molto acclivi non si notera' quasi la scalettatura, 
mentre in aree moderatamente acclivi si notera' molto bene la struttura a 
piani. La tecnica e' molto limitante in termini GIS, e anche in termini di pura 
e semplice visualizzazione funziona bene o abbastanza bene solo in aree 
piuttosto acclivi, con dislivelli comunque non molto accentuati, e con una 
fittezza della maglia X-Y comparabile con la distribuzione planare dei salti 
di quota

Fatto tutto questo cappello introduttivo, e' piuttosto facile capire come si 
converte una mappa in toni di grigio in un DEM: la si prende come un raster 
(es. un raster di GRASS) e le si dice di assegnare il valore minimo, 
corrispondente in genere a 0 (ma non è detto, dipende come e' tagliato il 
ritaglio) alla quota minima reale presente nell'area di interesse, e 
viceversa di assegnare il valore massimo, corrispondente al 255 (ma non e' 
detto, vedi sopra) alla quota massima reale.

Con GRASS si fa tranquillamente. Idem con VTBuilder di Virtual Terrain Project, 
dal quale poi si puo' esportare il DEM importato in vari formati (attenzione 
pero' perche' VTBuilder non chiede nulla sulla quota massima e minima, con il 
rischio di sbagliare il range di altezze: bisogna andare a verificare a mano 
che sia stato scelto un range di altezze corretto, altrimenti riassegnarlo).

Questa tecnica e' usata da sempre nella computer grafica 3d per creare oggetti 
a rilievo da una Z-map, o mappa delle profondita'. Si puo' utilizzare per 
estrudere fisicamente un oggetto (mesh displacement) oppure per creare un 
effetto di falso ombreggio (bump mapping). Nella grafica 3d si possono 
utilizzare tecniche di subsampling (subpatch) per smussare le gradonature che 
vengono fuori dal DEM, cosa che normalmente nei software GIS non e' prevista (a 
meno di non interpolare) perche' si introduce una arbitrarietà del dato.

Spero di essere riuscito a spiegarmi
Ciao
Marco


Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

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 Grazie!
 
 
 
 
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-17 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 17/gen/2014, alle ore 07:09, Geodrinx geodr...@gmail.com ha scritto:

 
 Se vi interessa potete fare qualche prova con il server wcs che sto mettendo 
 in piedi.
 
 Grazie, Andrea  :)
 
 Domanda:  se ricordo bene, il WCS ritorna degli elementi punto, vero ?
Ritorna un raster con valori associati alla coppia X-y. Se il WCS e' un WCS di 
un DEM, sara' un raster con una terna di valori per ogni cella, ovvero X, y e Z.

 
 Io, in realtà, stavo pensando ad un semplice WMS del DTM (originariamente 
 GeoTIFF 24 bit) che potesse ritornare un semplice PNG a 24 bit che potesse 
 essere usato per trasferire le informazioni di altezza. 
Occhio Roberto perchè il tuo file a 24 bit di fatto è un file a 8 bit... 
L'informazione altimetrica e' distribuita sui 3 canali R, G e B ma in maniera 
esattamente identica, per cui di fatto hai la variazione continua dei 3 valori: 
per la quota minima avrai RGB pari a 0,0,0, per la successiva RGB = 1,1,1 e 
cosi' via fino a RGB = 255, 255, 255. Quindi anche se il file di partenza e' 
stato convertito a 24 bit, rimane un dato a 8 bit, quantizzato su 256 valori. 
Decisamente molto poco per un lavoro che abbia un senso in termini di 
modellazione 3d. 
Si potrebbe fare di piu' con la scala di grigio se invece di usare un file RGB 
a 24 bit, che e' uguale a un file in scala di grigio a 256 livelli, si potesse 
utilizzare un file in scala di grigio a 16 bit, dove i livelli sono molti di 
piu', per la precisione 65536, sufficienti per rappresentare con una 
risoluzione in quota di un quasi un decimetro tutta la superficie terrestre in 
continuo (8848/65536 = 0.135 m). Il fatto e' che i WMS sono serviti come file a 
24 bit, quindi ribadisco, che il WMS non e' proprio il massimo. 

 Ho fatto dei test con dei file locali creati con VTBuilder,
si infatti VTBuilder legge direttamente i file in scala di grigio e li 
interpreta da solo come dislivelli... anche se (vedi sotto)

 e la cosa funziona benissimo,
funziona bene ma non ti chiede nulla sulla scala delle altezze utilizzata, ne' 
sul range nè sull'unità di misura: in pratica decide lui che altezze usare 
conoscendo il programmatore, mi immagino anche di sapere come mai funzioni in 
questo modo, che e' potenzialmente foriero di errori clamorosi sui 
dislivelli

 anche se, per il momento, QGis2threejs utilizza un solo layer file per le 
 altezze, e non guarda ancora un eventuale WMS attaccato. 
Si ma questo e' solo un problema della sorgente dati da leggere. Non è certo 
eccessivamente complicato dire al plugin di utilizzare come fonte dati anche un 
WMS (perché, una volta risolti i problemi di input-output, si tratta di leggere 
i valori da un raster in scala di grigio), solo che un WMS potrebbe anche 
contenere una mappa satellitare a milioni di colori, o una mappa dove ci sono 
delle righe o dei simboli... e allora come si dovrebbe comportare lo stesso 
plugin? Come assegnerebbe le quote? Comunque, ammettiamo pure che gli si dia in 
pasto un WMS fatto in toni di grigio e che rappresenti una altimetria: al 
momento del caricamento bisognera' imporre a mano la quota mimima e massima 
correlate ai toni di grigio presenti sul ritaglio considerato: cosa che non e' 
detto che si sappia a priori.

Nel WCS questo non succede perche' ad ogni coppia x, y e' associato anche il 
relativo valore Z assoluto, e non convertito in scala di grigio, quindi un 
WCS contiene realmente la geometria 3d mentre nel WMS stai facendo un 
trucchetto che in molti casi e' una specie di accrocchio, e spesso ti mancano 
gli elementi per procedere...

Io personalmente se avessi voglia di riscoprire l'acqua calda e implementare la 
funzione di lettura di un dato in streaming per il plugin in questione, 
lascerei perdere il WMS e implementerei direttamente il WCS.


 D'altro canto, lo stiamo ideando in questo momento... ;)

Forse vale piuttosto la pena trasformare VTBuilder in un plugin di QGIS, se 
proprio vuoi trasportare un ambiente di editing 3d in QGIS.

Ciao!
Marco

Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-17 Per discussione Geodrinx
Marco,

grazie per i preziosi consigli. 

Aggiudicato per il WCS. 

Solo, non capisco una cosa: dici che non è possibile creare un PNG24 bit a 
migliaia di colori ?

Per quale motivo le 3 componenti dovrebbero essere uguali ?  Solo per 
visualizzare in toni di grigio ?  Ma io non devo visualizzare l'immagine DTM, 
io devo solo codificare, trasferire e utilizzare le coordinate.  Il colore del 
terreno verrà dalla texture, altra immagine, questa a colori, accoppiata al DTM 
(che potrà provenire da un'altro, più tradizionale WMS). 

Puoi chiarirmi questo dubbio?

Ciao e grazie

Roberto

Inviato da iPhone

Il giorno 17/gen/2014, alle ore 18:24, GEOgrafica geograf...@alice.it ha 
scritto:

 Il giorno 17/gen/2014, alle ore 07:09, Geodrinx geodr...@gmail.com ha 
 scritto:
 
 
 Se vi interessa potete fare qualche prova con il server wcs che sto 
 mettendo in piedi.
 
 Grazie, Andrea  :)
 
 Domanda:  se ricordo bene, il WCS ritorna degli elementi punto, vero ?
 Ritorna un raster con valori associati alla coppia X-y. Se il WCS e' un WCS 
 di un DEM, sara' un raster con una terna di valori per ogni cella, ovvero X, 
 y e Z.
 
 
 Io, in realtà, stavo pensando ad un semplice WMS del DTM (originariamente 
 GeoTIFF 24 bit) che potesse ritornare un semplice PNG a 24 bit che potesse 
 essere usato per trasferire le informazioni di altezza.
 Occhio Roberto perchè il tuo file a 24 bit di fatto è un file a 8 bit... 
 L'informazione altimetrica e' distribuita sui 3 canali R, G e B ma in maniera 
 esattamente identica, per cui di fatto hai la variazione continua dei 3 
 valori: per la quota minima avrai RGB pari a 0,0,0, per la successiva RGB = 
 1,1,1 e cosi' via fino a RGB = 255, 255, 255. Quindi anche se il file di 
 partenza e' stato convertito a 24 bit, rimane un dato a 8 bit, quantizzato su 
 256 valori. Decisamente molto poco per un lavoro che abbia un senso in 
 termini di modellazione 3d. 
 Si potrebbe fare di piu' con la scala di grigio se invece di usare un file 
 RGB a 24 bit, che e' uguale a un file in scala di grigio a 256 livelli, si 
 potesse utilizzare un file in scala di grigio a 16 bit, dove i livelli sono 
 molti di piu', per la precisione 65536, sufficienti per rappresentare con una 
 risoluzione in quota di un quasi un decimetro tutta la superficie terrestre 
 in continuo (8848/65536 = 0.135 m). Il fatto e' che i WMS sono serviti come 
 file a 24 bit, quindi ribadisco, che il WMS non e' proprio il massimo. 
 
 Ho fatto dei test con dei file locali creati con VTBuilder,
 si infatti VTBuilder legge direttamente i file in scala di grigio e li 
 interpreta da solo come dislivelli... anche se (vedi sotto)
 
 e la cosa funziona benissimo,
 funziona bene ma non ti chiede nulla sulla scala delle altezze utilizzata, 
 ne' sul range nè sull'unità di misura: in pratica decide lui che altezze 
 usare conoscendo il programmatore, mi immagino anche di sapere come mai 
 funzioni in questo modo, che e' potenzialmente foriero di errori clamorosi 
 sui dislivelli
 
 anche se, per il momento, QGis2threejs utilizza un solo layer file per le 
 altezze, e non guarda ancora un eventuale WMS attaccato.
 Si ma questo e' solo un problema della sorgente dati da leggere. Non è certo 
 eccessivamente complicato dire al plugin di utilizzare come fonte dati anche 
 un WMS (perché, una volta risolti i problemi di input-output, si tratta di 
 leggere i valori da un raster in scala di grigio), solo che un WMS potrebbe 
 anche contenere una mappa satellitare a milioni di colori, o una mappa dove 
 ci sono delle righe o dei simboli... e allora come si dovrebbe comportare lo 
 stesso plugin? Come assegnerebbe le quote? Comunque, ammettiamo pure che gli 
 si dia in pasto un WMS fatto in toni di grigio e che rappresenti una 
 altimetria: al momento del caricamento bisognera' imporre a mano la quota 
 mimima e massima correlate ai toni di grigio presenti sul ritaglio 
 considerato: cosa che non e' detto che si sappia a priori.
 
 Nel WCS questo non succede perche' ad ogni coppia x, y e' associato anche il 
 relativo valore Z assoluto, e non convertito in scala di grigio, quindi un 
 WCS contiene realmente la geometria 3d mentre nel WMS stai facendo un 
 trucchetto che in molti casi e' una specie di accrocchio, e spesso ti mancano 
 gli elementi per procedere...
 
 Io personalmente se avessi voglia di riscoprire l'acqua calda e implementare 
 la funzione di lettura di un dato in streaming per il plugin in questione, 
 lascerei perdere il WMS e implementerei direttamente il WCS.
 
 
 D'altro canto, lo stiamo ideando in questo momento... ;)
 
 Forse vale piuttosto la pena trasformare VTBuilder in un plugin di QGIS, se 
 proprio vuoi trasportare un ambiente di editing 3d in QGIS.
 
 Ciao!
 Marco
 
 Marco Gualdrini
 GEOgrafica - Faenza
 
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 Virtual Terrain Project 

Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-17 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 17/gen/2014, alle ore 18:47, Geodrinx geodr...@gmail.com ha scritto:

 Marco,
 
 grazie per i preziosi consigli. 
 
 Aggiudicato per il WCS. 
 
 Solo, non capisco una cosa: dici che non è possibile creare un PNG24 bit a 
 migliaia di colori ?
No, certo che e' possibile creare un PNG24 bit a colori, solo che per 
rappresentare un DEM questo non va bene.

 
 Per quale motivo le 3 componenti dovrebbero essere uguali ?  Solo per 
 visualizzare in toni di grigio ?  Ma io non devo visualizzare l'immagine 
 DTM, io devo solo codificare, trasferire e utilizzare le coordinate.  Il 
 colore del terreno verrà dalla texture, altra immagine, questa a colori, 
 accoppiata al DTM (che potrà provenire da un'altro, più tradizionale WMS). 
Okey okey, ma non c'entra la texture da spalmare sul DEM. Quella si che puo' 
venire da un normale WMS e puo' essere sia un'ortofoto, un'immagine 
satellitare, ma anche una cartina, a colori o in bianco e nero (una CTR). Io 
parlo del WMS per la gestione delle altimetrie. Infatti in osgEarth, tanto per 
dire, si usa il WCS per l'altimetria e il WMS per la colorazione della stessa.

Per quanto riguarda l'altimetria, in pura teoria potresti definire uno schema 
per utilizzare tutti i 16 milioni di variazioni dei 3 canali RGB a 8 bit (3 per 
8 = 24 bit, ovvero 16 milioni di colori) e rappresentarli come quote, ma non 
esiste alcun protocollo che standardizzi questo sistema, anche perche' e' 
quanto di piu' farraginoso uno si possa inventare.

Quindi, all'atto pratico, non e' al momento possibile definire una palette con 
corrispondenza univoca tra terne RGB diverse da valori omologhi sui tre canali 
e quote. 
Okey, puoi stabilire che il valore minimo e' 0, 0, 0, e che il massimo e' 255 
255 255, ma in mezzo? Come interpreti 1,0,0? Sarebbe la quota successiva a 
0,0,0? e poi come vai avanti? 2,0,0? O invece 1,1,0? potrei continuare, non 
so se e' abbastanza chiaro... non e' semplice spiegare queste cose a voce, 
senza avere la possibilita' di fare almeno un disegnino... 

Per rappresentare un valore univoco che varia (la quota) la cosa piu' logica e' 
ragionare su un unico canale, perche' cosi' e' immediata la corrispondenza 
diretta tra x-y e la relativa z. Il problema e' che il singolo canale o e' a 8 
bit oppure e' a 16 bit. A 16 bit vai piu' che bene (hai 65K livelli, adeguato 
per gestire geometrie con dislivelli molto significativi), ma non mi risulta 
che i WMS supportino i 16 bit, visto che sono pensati per veicolare immagini 
JPG a 24 bit o similari. A 8 bit hai tutti i problemi di cui ho gia' parlato. 
Neanche un TIF (o TGA o PNG) a 32 bit va bene, perche' e' solo un file a 24 bit 
con un canale aggiuntivo, ma ogni canale ha sempre solo 8 bit. Vai bene solo se 
usi un raster mono-canale (quindi, a toni continui, quindi in soldoni bianco e 
nero, o meglio toni di grigio) a 16 bit sul singolo canale, cosi' hai 65k 
variazioni. Anche in questo caso devi pero' definire a mano il valore massimo e 
minimo di quota presente sulla tua fetta di ritaglio, dato che potresti non 
conoscere. 

Ergo, vince il WCS.

 
 Puoi chiarirmi questo dubbio?
Spero di esserci riuscito
Ciao!
Marco


Marco Gualdrini
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-17 Per discussione giulianc51
Il giorno Fri, 17 Jan 2014 19:32:09 +0100
GEOgrafica geograf...@alice.it ha scritto:

ciao Marco,


 Il giorno 17/gen/2014, alle ore 18:47, Geodrinx geodr...@gmail.com
 ha scritto:
 
  ...
 Quindi, all'atto pratico, non e' al momento possibile definire una
 palette con corrispondenza univoca tra terne RGB diverse da valori
 omologhi sui tre canali e quote. Okey, puoi stabilire che il valore
 minimo e' 0, 0, 0, e che il massimo e' 255 255 255, ma in mezzo? Come
 interpreti 1,0,0? Sarebbe la quota successiva a 0,0,0? e poi come vai
 avanti? 2,0,0? O invece 1,1,0? 

con la notazione posizionale che usiamo tutti i giorni: (R,G,B) -
(R*256 + G)*256 + B ?

si ottiene (0,0,0)- 0, (0,0,1)- 1, (0,1,0)-255, (1,0,0)-65536, 
(255,255,255)- 16777216=2**24: hai la corrispondenza biunivoca fra il
dominio (R,G,B) e il codominio dei numeri interi fra 0 e 16777216;

vorrebbe dire la rapresentazione della crosta terrestre, dalla fossa
delle Marianne all'Everest, con una risoluzione in elevazione di circa
1.2mm (2m/16E6)!


 Ciao!
 Marco
 
 
 Marco Gualdrini
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ciao,
giuliano
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-17 Per discussione Geo DrinX
Giuliano ha detto:

 con la notazione posizionale che usiamo tutti i giorni: (R,G,B) -
 (R*256 + G)*256 + B ?

 si ottiene (0,0,0)- 0, (0,0,1)- 1, (0,1,0)-255, (1,0,0)-65536, 
 (255,255,255)- 16777216=2**24: hai la corrispondenza biunivoca fra il
 dominio (R,G,B) e il codominio dei numeri interi fra 0 e 16777216;

 vorrebbe dire la rapresentazione della crosta terrestre, dalla fossa
 delle Marianne all'Everest, con una risoluzione in elevazione di circa
 1.2mm (2m/16E6)!


Esatto !   :)

Il WCS consente la stessa cosa ?   In caso affermativo, con la stessa
semplicità ?  Per il momento ho ottenuto questo, con il WCS del DTM della
Catalogna:

https://drive.google.com/file/d/0Bwg_m86uaXY1a2xmTC1BeXphZEU/edit?usp=sharing

:(

Vabbè, come al solito ho sbagliato io qualcosa…  Lo segnalerò in lista
qgis-developer


Ciao

Roberto
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Geo DrinX
 Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente),
 questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere utilizzato
 come  Elevation ?

 Un WMS butta fuori delle immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o
 GIF), che non sono adatte per trasportare un dato 3d.


si può definire il WMS  in  PNG32 bit.   Penso sia sufficiente.  O no ?

In caso, ce n'è uno già disponibile per fare delle prove ?


Roberto
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione G. Allegri
Concordo con Marco che ci sono strumenti ben più sviluppati e potenti per
gestire e visualizzare dati 3D.
E' pur vero che non ce ne sono tanti che sparino fuori un WebGL da dati
geografici in modo semplice per l'utente finale.
Il plugin in questione ha tanta (tantissima!) strada da fare, ma non lo
trovo del tutto inutile.

giovanni

Nota a latere. Mi sdubbia un po' è l'impiego della PlanarGeometry di
three.js per costruire la mesh, quando forse sarebbe più efficiente
l'impiego del normal displacement a livello di shader, come ad esempio
viene fatto tramite il modifier di Blender in questo esempio [1]. Di fatti
è quello che verrebbe fatto con un'immagine ottenibile da WMS.

[1]
http://kodex.tumblr.com/post/37038839550/visualising-qgis-data-with-blender


Il giorno 16 gennaio 2014 15:03, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha scritto:



  Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente),
 questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere utilizzato
 come  Elevation ?

 Un WMS butta fuori delle immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o
 GIF), che non sono adatte per trasportare un dato 3d.


 si può definire il WMS  in  PNG32 bit.   Penso sia sufficiente.  O no ?

 In caso, ce n'è uno già disponibile per fare delle prove ?


 Roberto

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 16/gen/2014, alle ore 15:11, G. Allegri gioha...@gmail.com ha 
scritto:

 Concordo con Marco che ci sono strumenti ben più sviluppati e potenti per 
 gestire e visualizzare dati 3D.
 E' pur vero che non ce ne sono tanti che sparino fuori un WebGL da dati 
 geografici in modo semplice per l'utente finale. 

 Il plugin in questione ha tanta (tantissima!) strada da fare, ma non lo trovo 
 del tutto inutile.
Non ho pero' capito quale sarebbe il plugin a cui fai riferimento

Marco
 
 giovanni
 
 Nota a latere. Mi sdubbia un po' è l'impiego della PlanarGeometry di three.js 
 per costruire la mesh, quando forse sarebbe più efficiente l'impiego del 
 normal displacement a livello di shader, come ad esempio viene fatto tramite 
 il modifier di Blender in questo esempio [1]. Di fatti è quello che verrebbe 
 fatto con un'immagine ottenibile da WMS.

Finchè siamo in ambito di pura rappresentazione e visualizzazione mi puo' anche 
stare bene. Attenzione pero' perche' con Blender (o con qualunque altro 
software del genere: io questi test qua con le mappe a 256 grigi li feci per la 
prima volta con l'Amiga e il softwave Vista ai tempi della laurea - 1991-92, 
e successivamente durante il corso di formazione sul GIS che feci con Francesco 
Marucci e altri colleghi a Bolgona nel 1994...) facendo un displacement in 
subpatch su una mappa a toni di grigio stai creando una nuova geometria a 
risoluzione indipendente dalla mappa in toni di grigio stessa, di fatto 
interpolando un po' a casaccio (o meglio, secondo l'algoritmo di Blender che 
sara' di volta in volta Nurbs, Spline o quello che vuoi) un raster di 
risoluzione definita. Col risultato che il virgolette-DEM-chiuse_virgolette 
che viene fuori e' tutto bello smussato e sfumato, ma ha una geometria molto 
arbitraria. A parte il fatto che la smussatura di per se' non e' che produca 
per forza dei risultati migliori, vedi il problema che aveva Luca Mandolesi nei 
giorni scorsi A mio parere finche' si rimane in ambito GIS e' bene che le 
risoluzioni native vengano mantenute, o al massimo interpolate in maniera 
conscia, altrimenti ogni pretesa di accuratezza va a farsi benedire.
Secondo me ha senso mantenere separati gli ambiti del GIS 3d e della computer 
grafica 3d, anche se sono territori in varie misure affini.

ciao!
Marco


Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

---
GEOgrafica - GIS, cartografia digitale e simulazioni territoriali virtuali
www.geografica.org

Virtual Terrain Project / GeoView examples: 
http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y
http://youtu.be/9UPfufPLQUw
http://youtu.be/gv8HgX9TZfs

---

 
 [1] 
 http://kodex.tumblr.com/post/37038839550/visualising-qgis-data-with-blender
 
 
 Il giorno 16 gennaio 2014 15:03, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha scritto:
 
 
  Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente), 
  questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere utilizzato 
  come  Elevation ?
 
 Un WMS butta fuori delle immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o GIF), 
 che non sono adatte per trasportare un dato 3d.
 
 si può definire il WMS  in  PNG32 bit.   Penso sia sufficiente.  O no ?
 
 In caso, ce n'è uno già disponibile per fare delle prove ?
 
 
 Roberto
 
 ___
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 Questa e' una lista di discussione pubblica aperta a tutti.
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 Giovanni Allegri
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione G. Allegri
Il giorno 16 gennaio 2014 15:26, GEOgrafica geograf...@alice.it ha
scritto:

 Il giorno 16/gen/2014, alle ore 15:11, G. Allegri gioha...@gmail.com
 ha scritto:

 Concordo con Marco che ci sono strumenti ben più sviluppati e potenti per
 gestire e visualizzare dati 3D.
 E' pur vero che non ce ne sono tanti che sparino fuori un WebGL da dati
 geografici in modo semplice per l'utente finale.


 Il plugin in questione ha tanta (tantissima!) strada da fare, ma non lo
 trovo del tutto inutile.

 Non ho pero' capito quale sarebbe il plugin a cui fai riferimento


Quello nell'oggetto di questo thread :)



 Finchè siamo in ambito di pura rappresentazione e visualizzazione mi puo'
 anche stare bene. Attenzione pero' perche' con Blender (o con qualunque
 altro software del genere: io questi test qua con le mappe a 256 grigi li
 feci per la prima volta con l'Amiga e il softwave Vista ai tempi della
 laurea - 1991-92, e successivamente durante il corso di formazione sul GIS
 che feci con Francesco Marucci e altri colleghi a Bolgona nel 1994...)
 facendo un displacement in subpatch su una mappa a toni di grigio stai
 creando una nuova geometria a risoluzione indipendente dalla mappa in toni
 di grigio stessa, di fatto interpolando un po' a casaccio (o meglio,
 secondo l'algoritmo di Blender che sara' di volta in volta Nurbs, Spline o
 quello che vuoi) un raster di risoluzione definita. Col risultato che il
 virgolette-DEM-chiuse_virgolette che viene fuori e' tutto bello smussato
 e sfumato, ma ha una geometria molto arbitraria. A parte il fatto che la
 smussatura di per se' non e' che produca per forza dei risultati migliori,
 vedi il problema che aveva Luca Mandolesi nei giorni scorsi A mio
 parere finche' si rimane in ambito GIS e' bene che le risoluzioni native
 vengano mantenute, o al massimo interpolate in maniera conscia,
 altrimenti ogni pretesa di accuratezza va a farsi benedire.
 Secondo me ha senso mantenere separati gli ambiti del GIS 3d e della
 computer grafica 3d, anche se sono territori in varie misure affini.


Vero. Ma non è mica necessario fare subpatching come nell'esempio. Il
displacement può comunque essere fatto mantenendo la risoluzione originale,
o no?
Comunque, se entriamo nel mondo del 3D analitico, bhè è tutto un altro
discorso, e per questo rimandavo a SFCGAL, Paraview, e diavoli simili. Non
so quanto abbia senso a quel punto forzare la mano di QGIS, visto che di 3D
nel suo codice non c'è nemmeno l'ombra.
Comunque Marco, siamo consci della tua competenza e storia in materia. Non
ce ne volere se non siamo tutti nati imparati. E' proprio questo il bello
della community, poter anche imparare dall'esperienza altrui ;)

giovanni




 ciao!
 Marco


 Marco Gualdrini
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 [1]
 http://kodex.tumblr.com/post/37038839550/visualising-qgis-data-with-blender


 Il giorno 16 gennaio 2014 15:03, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha
 scritto:



  Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente),
 questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere utilizzato
 come  Elevation ?

 Un WMS butta fuori delle immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o
 GIF), che non sono adatte per trasportare un dato 3d.


 si può definire il WMS  in  PNG32 bit.   Penso sia sufficiente.  O no ?

 In caso, ce n'è uno già disponibile per fare delle prove ?


 Roberto

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 16/gen/2014, alle ore 15:40, G. Allegri gioha...@gmail.com ha 
scritto:
 
 Il giorno 16 gennaio 2014 15:26, GEOgrafica geograf...@alice.it ha scritto:
 Il giorno 16/gen/2014, alle ore 15:11, G. Allegri gioha...@gmail.com ha 
 scritto:
 
 
 Il plugin in questione ha tanta (tantissima!) strada da fare, ma non lo 
 trovo del tutto inutile.
 Non ho pero' capito quale sarebbe il plugin a cui fai riferimento
 
 
 
 Quello nell'oggetto di questo thread :)
Whooops.. :) pennica delle 3 e mezzo. :) Sorry!

 Vero. Ma non è mica necessario fare subpatching come nell'esempio. Il 
 displacement può comunque essere fatto mantenendo la risoluzione originale, o 
 no? 
Sì, però se non fai subpatch di fatto e' come fare una normale estrusione sulla 
z, e rimane il problema della quantizzazione, fatta su 256 livelli, con 
risultati scadentissimi, e senza una sostanziale differenza rispetto al metodo 
di estrusione semplice...

 Comunque, se entriamo nel mondo del 3D analitico, bhè è tutto un altro 
 discorso, e per questo rimandavo a SFCGAL, Paraview, e diavoli simili. Non so 
 quanto abbia senso a quel punto forzare la mano di QGIS, visto che di 3D nel 
 suo codice non c'è nemmeno l'ombra.
 Comunque Marco, siamo consci della tua competenza e storia in materia. Non ce 
 ne volere se non siamo tutti nati imparati. E' proprio questo il bello 
 della community, poter anche imparare dall'esperienza altrui ;)
Ovviamente nessuno e' nato imparato, e anche la mia competenza e' solo frutto 
di anni di utilizzo di queste tecniche, non certo di particolari capacita' mie 
personali. 
Non vorrei dare l'impressione di essere saccente, anche se probabilmente e' 
proprio l'impressione che do' piu' che altro vorrei rimarcare che QGIS e' 
UN software di GIS fra i tanti GFOSS presenti sulla scena, e a mio parere piu' 
che lo specifico software entro il quale si fa una determinata operazione e' 
importante la logica dell'operazione stessa, che puo' essere simile ma non 
uguale ad altre tutto qua.

Grazie a te giovanni per temperare i miei furori 3d-istici :)

ciao!
Marco

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 [1] 
 http://kodex.tumblr.com/post/37038839550/visualising-qgis-data-with-blender
 
 
 Il giorno 16 gennaio 2014 15:03, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha scritto:
 
 
  Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente), 
  questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere utilizzato 
  come  Elevation ?
 
 Un WMS butta fuori delle immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o GIF), 
 che non sono adatte per trasportare un dato 3d.
 
 si può definire il WMS  in  PNG32 bit.   Penso sia sufficiente.  O no ?
 
 In caso, ce n'è uno già disponibile per fare delle prove ?
 
 
 Roberto
 
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione antoniovinci
/
GEOgrafica wrote
 immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o GIF)

/
Per amor di precisione: il formato GIF non e' RGB (ossia 3x8=24 bit) bensi'
un semplice 8 bit, ovvero 2^8=256 tonalita'.

Quanto a osgEarth sembra promettente, ma fin quando tu devi costringere
l'utente a scriversi un file XML per renderizzare un Dem, capisci che resta
un bel sogno confinato nel garage dei 4 amici di Washington DC...

*@ Giohappy*

A parte Qgis2threejs, personalmente conosco solo un altro strumento gratuito
per pubblicare sul Web modelli 3D interattivi: puo' darsi che il plugin
giapponese abbia (come dici tu) tantissima strada da fare, tuttavia
t'assicuro che quel poco che fa, lo fa non bene, ma benissimo...
 




-


--
View this message in context: 
http://gfoss-geographic-free-and-open-source-software-italian-mailing.3056002.n2.nabble.com/A-proposito-di-3D-e-il-plugin-QGis2threejs-tp7585994p7586010.html
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Geo DrinX
 Quanto a osgEarth sembra promettente, ma fin quando tu devi costringere
 l'utente a scriversi un file XML per renderizzare un Dem, capisci che resta
 un bel sogno confinato nel garage dei 4 amici di Washington DC...


Oddio, promettente   ...  :)mi sembra un po' pochino.
Chissa che ne penserebbe Robert ( Osfield )

http://www.openscenegraph.org/
http://vterrain.org/

eccetera eccetera...


Roberto
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Geo DrinX
Scusa, ho letto meglio: intendevi osgEarth.

OK

Pero' pure osgEarth ha ormai qualche annetto...
E anche il Globo plugin di QGis ha qualcosa in comune.

Roberto


Il giorno 16 gennaio 2014 16:19, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha scritto:


 Quanto a osgEarth sembra promettente, ma fin quando tu devi costringere
 l'utente a scriversi un file XML per renderizzare un Dem, capisci che
 resta
 un bel sogno confinato nel garage dei 4 amici di Washington DC...


 Oddio, promettente   ...  :)mi sembra un po' pochino.
 Chissa che ne penserebbe Robert ( Osfield )

 http://www.openscenegraph.org/
 http://vterrain.org/

 eccetera eccetera...


 Roberto


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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione aperi2007

Un wms di un dtm ?

Intendi una immagine che rappresenta un hillshade ?

Se cerchi il dato grid per l'elevazione dei rivolgerti al servizio WCS.
Ne sto proprio preparando uno in questi giorni.

On 16/01/2014 14:41, Geo DrinX wrote:

Mi stava venendo in mente una cosa:


Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente), 
questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere 
utilizzato come  Elevation ?


Ne esiste un esempio ?

Se si ...si aprono grandi orizzonti tridimensionali  :)


Grazie per qualunque info in merito


Roberto


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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione G. Allegri


 Ovviamente nessuno e' nato imparato, e anche la mia competenza e' solo
 frutto di anni di utilizzo di queste tecniche, non certo di particolari
 capacita' mie personali.
 Non vorrei dare l'impressione di essere saccente, anche se probabilmente
 e' proprio l'impressione che do' piu' che altro vorrei rimarcare che
 QGIS e' UN software di GIS fra i tanti GFOSS presenti sulla scena, e a mio
 parere piu' che lo specifico software entro il quale si fa una determinata
 operazione e' importante la logica dell'operazione stessa, che puo' essere
 simile ma non uguale ad altre tutto qua.


Tranquillo Marco, non volevo darti del saccente, ma chiederti di portare
pazienza se non dico cose esattissime.
Sono d'accordo che è importante anzitutto il metodo, la logica, ecc. Ma sai
com'è, l'appetito vien navigando (in 3D) :)
Visto che sei esperto in materia, ma a parte i trilioni di globi, quali
strumenti FOSS conosci in grado di gestire e/o visualizzare dati
territoriali 3D? Paraview, Nviz altro?
Dico a parte i globi perché non è detto che sia sempre utile e necessario
contestualizzare il dato a scala di globo. Se voglio
visualizzare/interagire con una falda idrica sotterranea, ne faccio a meno
del resto della Terra.

giovanni




 Grazie a te giovanni per temperare i miei furori 3d-istici :)


Non ti temperare! Sono ben contento se ci fai partecipi della tua
esperienza ;)



 ciao!
 Marco

 Marco Gualdrini
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  Il giorno 16 gennaio 2014 15:03, Geo DrinX geodr...@gmail.com ha
 scritto:
 
 
   Se  si crea un WMS di un DTM  (oppure si utilizza uno già esistente),
 questo viene caricato in QGis in modalità tale da poter essere utilizzato
 come  Elevation ?
 
  Un WMS butta fuori delle immagini RGB a 8 bit per canale (JPG, PNG o
 GIF), che non sono adatte per trasportare un dato 3d.
 
  si può definire il WMS  in  PNG32 bit.   Penso sia sufficiente.  O no ?
 
  In caso, ce n'è uno già disponibile per fare delle prove ?
 
 
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Paolo Cavallini
Il 16/01/2014 14:58, GEOgrafica ha scritto:

 Ma perchè volete fare sempre tutto quanto in QGIS???

non e' che si voglia fare tutto in QGIS, ma un ambiente integrato e'
enormemente piu' facile da apprendere e da usare per una persona normale.
believe it or not, la maggior parte del mondo trova un semplice
scriptino SQL, o anche solo l'installazione e configurazione di un
software di media complessita', un'impresa al di la' delle propie
capacita', del tempo o della voglia disponibili.
un esempio: fare le analisi GDAL tramite il plugin di QGIS (GDAL Tools)
non aggiunge niente alla potenza degli algoritmi, mette alla portata di
tutti l'utilizzo di funzioni altrimenti arcane, e di fatto irraggiungibili.
Saluti.

-- 
Paolo Cavallini - www.faunalia.eu
QGIS  PostGIS courses: http://www.faunalia.eu/training.html
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione G. Allegri
Il giorno 16 gennaio 2014 17:02, Geodrinx geodr...@gmail.com ha scritto:


  Dico a parte i globi perché non è detto che sia sempre utile e
 necessario contestualizzare il dato a scala di globo. Se voglio
 visualizzare/interagire con una falda idrica sotterranea, ne faccio a meno
 del resto della Terra.

 ... anche se ... :

 http://TheSeismicGlobe.blogspot.it

 ... l'appetito vien navigando ;)

 Roberto



Ah, Roberto, non sapevo che fossi impegnato in questa bella cosa. Mi
iscriverò agli RSS del blog ;)
(e intanto mi scarico Seismicity Viewer)

giovanni



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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Geodrinx

 Dico a parte i globi perché non è detto che sia sempre utile e necessario 
 contestualizzare il dato a scala di globo. Se voglio visualizzare/interagire 
 con una falda idrica sotterranea, ne faccio a meno del resto della Terra.

... anche se ... :

http://TheSeismicGlobe.blogspot.it

... l'appetito vien navigando ;)

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 16/gen/2014, alle ore 17:23, Paolo Cavallini cavall...@faunalia.it 
ha scritto:

 Il 16/01/2014 14:58, GEOgrafica ha scritto:
 
 Ma perchè volete fare sempre tutto quanto in QGIS???
 
 non e' che si voglia fare tutto in QGIS, ma un ambiente integrato e'
 enormemente piu' facile da apprendere e da usare per una persona normale.
Boh, questo e' il tuo parere. Consentimi di dissentire Esempi che vanno in 
direzione opposta a quanto tu suggerisci se ne possono fare prendendoli da 
altri settori...
Ad esempio, c'e' chi si ostina a voler impaginare un libro con Word, dalla A 
alla Z, e Word ha via via implementato funzioni che sembra che ti diano la 
possibilita' di impaginare semplicemente il tuo libro dentro un ambiente 
integrato eppure chi fa editoria sa che impaginare un libro in Word e' una 
follia.
Analogamente, AutoCAD si e' via via ampliato aggiungendo funzioni di 
manipolazione raster, tali per cui conosco studi di ingegneria o architettura 
che pretenderebbero di fare image processing all'interno di Autocad, e il tutto 
perche' e' piu' complicato/costoso installarsi/comprarsi Gimp/Photoshop 
quando invece all'atto pratico e' impensabile poter fare tutto con ACAD. 
E' che tante volte uno battezza un software come il suo prediletto, per 
attitudine, forma mentis, necessita' ecc., e via via tende a desiderare che lo 
stesso software implementi qualsiasi cosa, anche cose che esulano dall'ambito 
primario di utilizzo del software stesso.

 believe it or not, la maggior parte del mondo trova un semplice
 scriptino SQL, o anche solo l'installazione e configurazione di un
 software di media complessita', un'impresa al di la' delle propie
 capacita', del tempo o della voglia disponibili.
Okey, son d'accordo su questo, ma rimango della mia opinione: tante volte a mio 
parere e' meglio usare UN cacciavite, UNA sega, UN trapano, piuttosto che UN 
ATTREZZO MULTIUSO UNIVERSALE dove devo scazzignare un sacco per capire come si 
fa a fargli fare il cacciavite, la sega, il trapano

 un esempio: fare le analisi GDAL tramite il plugin di QGIS (GDAL Tools)
 non aggiunge niente alla potenza degli algoritmi, mette alla portata di
 tutti l'utilizzo di funzioni altrimenti arcane, e di fatto irraggiungibili.
Potra' anche essere per alcune cose, ma come ti ho gia' detto questo tuo 
approccio non corrisponde al mio e' non e' detto da nessuna parte che il tuo 
sia giusto e il mio sbagliato, o viceversa. 

Alla fine e' anche una questione di gusti.

Mi viene pero' da dire che potenzialmente voler infarcire di tante (troppe?) 
funzionalita' un software ne aumenta potenzialmente l'instabilita' e i 
malfunzionamenti, anche se e' vero che l'architettura a plugin tende ad ridurre 
questo tipo di problemi.

ciao
Marco
Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

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www.geografica.org

Virtual Terrain Project / GeoView examples: 
http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y
http://youtu.be/9UPfufPLQUw
http://youtu.be/gv8HgX9TZfs

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione GEOgrafica



Il giorno 16/gen/2014, alle ore 16:12, antoniovinci sier...@outlook.com ha 
scritto:

 
 Quanto a osgEarth sembra promettente, ma fin quando tu devi costringere
 l'utente a scriversi un file XML per renderizzare un Dem, capisci che resta
 un bel sogno confinato nel garage dei 4 amici di Washington DC...
vabbe'  :D
i 4 amici nel garage di Washington (che non stanno a Washington, per inciso) 
fanno da tempo servizi hi-end (basati su osgEarth) per ditte piuttosto danarose 
:)
il fatto che si parli poco di osgEarth su Mailing List tipo GFOSS non significa 
che il prodotto non sia maturo e soprattutto non sia usato

non guardiamo troppo il nostro bigolo! :)

ciao!
Marco

Marco Gualdrini
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 16/gen/2014, alle ore 16:57, G. Allegri gioha...@gmail.com ha 
scritto:
 
 Visto che sei esperto in materia, ma a parte i trilioni di globi, quali 
 strumenti FOSS conosci in grado di gestire e/o visualizzare dati territoriali 
 3D? Paraview, Nviz altro?
VTerrain prima di tutto, ovviamente, nelle sue due componenti VTBuilder e VTP 
Enviro. Poi abbiamo OpenEV e Ossim, e quindi anche, sulla scia, Landserf, che 
e' un eccellente software di analisi raster 3d. 

Poi se parliamo di visualizzazione dinamica, osgEarth, che non e' 
necessariamente un globo, nel senso che posso anche visualizzare dati in 
ambiente cartesiano/planare solo per settori. 

Ciao!

Marco Gualdrini
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione G. Allegri


 Poi se parliamo di visualizzazione dinamica, osgEarth, che non e'
 necessariamente un globo, nel senso che posso anche visualizzare dati in
 ambiente cartesiano/planare solo per settori.


Ecco, vedi che ho imparato una cosa nuova. Non ho mai approfondito
osgEarth, proprio per il mio preconcetto di globo e, per dirla tutta, un
certo timore reverenziale del C++ :)
Comunque mi hai stimolato ad andare su GitHub e ho scoperto con piacere che
ci sono un sacco di applicazioni di esempio, che mostrano la possibilità di
creare viewer con poco sforzo [1]

giovanni

[1] https://github.com/gwaldron/osgearth/tree/master/src/applications



 Ciao!

 Marco Gualdrini
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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Geodrinx

 Ma perchè volete fare sempre tutto quanto in QGIS???
 
 non e' che si voglia fare tutto in QGIS, ma un ambiente integrato e'
 enormemente piu' facile da apprendere e da usare per una persona normale.
 Boh, questo e' il tuo parere. Consentimi di dissentire Esempi che vanno 
 in direzione opposta a quanto tu suggerisci se ne possono fare prendendoli da 
 altri settori...

Il discorso che puó essere valido per un professionista, a volte è difficile da 
proporre in una azienda e ancor meno in una Pubblica, specie in regime di 
spendi g review  ( per risparmiare ho tolto una n :)

 Ad esempio, c'e' chi si ostina a voler impaginare un libro con Word, dalla A 
 alla Z, e Word ha via via implementato funzioni che sembra che ti diano la 
 possibilita' di impaginare semplicemente il tuo libro dentro un ambiente 
 integrato eppure chi fa editoria sa che impaginare un libro in Word e' 
 una follia.

Certo, ma se non ti comprano neanche Word, devi arrangiarti con OpenOffice a 
fare impaginazione...

 Analogamente, AutoCAD si e' via via ampliato aggiungendo funzioni di 
 manipolazione raster, tali per cui conosco studi di ingegneria o architettura 
 che pretenderebbero di fare image processing all'interno di Autocad, e il 
 tutto perche' e' piu' complicato/costoso installarsi/comprarsi 
 Gimp/Photoshop quando invece all'atto pratico e' impensabile poter fare 
 tutto con ACAD. 

e magari uno avesse Autocad...

 E' che tante volte uno battezza un software come il suo prediletto, per 
 attitudine, forma mentis, necessita' ecc., e via via tende a desiderare che 
 lo stesso software implementi qualsiasi cosa, anche cose che esulano 
 dall'ambito primario di utilizzo del software stesso.

Certo, specie se uno sta nel ... reparto Gis. 

Ciao
Roberto


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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione GEOgrafica
Il giorno 16/gen/2014, alle ore 18:23, Geodrinx geodr...@gmail.com ha scritto:

 
 Ma perchè volete fare sempre tutto quanto in QGIS???
 
 non e' che si voglia fare tutto in QGIS, ma un ambiente integrato e'
 enormemente piu' facile da apprendere e da usare per una persona normale.
 Boh, questo e' il tuo parere. Consentimi di dissentire Esempi che vanno 
 in direzione opposta a quanto tu suggerisci se ne possono fare prendendoli 
 da altri settori...
 
 Il discorso che puó essere valido per un professionista, a volte è difficile 
 da proporre in una azienda e ancor meno in una Pubblica, specie in regime di 
 spendi g review  ( per risparmiare ho tolto una n :)

Ma non e' un fatto di costi... gia' non è un problema di costi in ambito 
commerciale (non e' detto che tre software commerciali che fanno tre cose 
diverse costino di piu' di un unico software commerciale che fa tutte e tre le 
cose, anzi potrei fare esempi concreti che dicono proprio l'opposto...), ma a 
maggior ragione non è un problema di costi in ambito free, dove di costi di 
acquisto non ce ne sono 
Se poi fai riferimento al fatto che in un software solo si impara prima ad 
usare piu' funzioni, ribadisco quanto ho detto a Paolo, ovvero che non sono 
necessariamente d'accordo. Puo' essere che il software trapano e il software 
cacciavite siano piu' semplici e veloci (e quindi meno onerosi) da usare 
rispetto al software milleusi, che proprio perche' deve essere milleusi 
potrebbe essere piu' complicato da saper usare nelle varie sfaccettature.
 
 E' che tante volte uno battezza un software come il suo prediletto, per 
 attitudine, forma mentis, necessita' ecc., e via via tende a desiderare che 
 lo stesso software implementi qualsiasi cosa, anche cose che esulano 
 dall'ambito primario di utilizzo del software stesso.
 
 Certo, specie se uno sta nel ... reparto Gis. 
Ma il reparto GIS comincia ad essere un po' grandino... e' un po' come dire 
reparto grafica. C'e la grafica raster, quella vettoriale, il desk top 
publishing... Non e' detto che la soluzione migliore sia avere un megasoftware 
unico che copra tutto il reparto.

Sara' questione di gusti ma per me non solo.

;)
Ciao
Marco

Marco Gualdrini
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 Ciao
 Roberto
 
 

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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Andrea Peri
Se vi interessa potete fare qualche prova con il server wcs che sto
mettendo in piedi.
L'indirizzo è provvisorio e anche i suoi contenuti, per cui vi chiedo la
gentilezza di non inserire il link su pagine web altrimenti poi chi lo
punta tra qualche tempo potrebbe ricevere errore.
Ma se serve un wcs per testare sul momento il connubio tra il plugin e un
server wcs puo' farvi comodo.

questo è l'indirizzo del server WCS
http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wcsdem

e questo è l'indirizzo del suo omonimo WMS
http://www502.regione.toscana.it/wmsraster/com.rt.wms.RTmap/wms?map=wmsdem


A.



Il giorno 16 gennaio 2014 20:40, antoniovinci sier...@outlook.com ha
scritto:

 /
 GEOgrafica wrote
  Al limite puoi convertire un DEM in un raster a scala di grigi, dal
 valore
  minimo al valore massimo, quantizzando quindi l'intervallo di elevazioni
  in 256 segmenti

 /

 Questa e' una gran cosa: gentilmente potresti elaborare meglio il concetto?

 Tu stai dicendo: non potendo disporre di un server WCS, tu metti sul server
 WMS un raster piatto in scala di grigio, l'utente si salva in locale la
 videata come Geotiff, dopodiche' si ricostruisce (in modalita' offline)
 il
 Dem quasi-originario.

 Se e' vera la mia interpetrazione, quale software sarebbe in grado di
 realizzare questa sorta di 'reverse engineering'..?

 Grazie!




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Re: [Gfoss] A proposito di 3D e il plugin QGis2threejs ...

2014-01-16 Per discussione Geodrinx

 Se vi interessa potete fare qualche prova con il server wcs che sto mettendo 
 in piedi.

Grazie, Andrea  :)

Domanda:  se ricordo bene, il WCS ritorna degli elementi punto, vero ?

Io, in realtà, stavo pensando ad un semplice WMS del DTM (originariamente 
GeoTIFF 24 bit) che potesse ritornare un semplice PNG a 24 bit che potesse 
essere usato per trasferire le informazioni di altezza. 
Ho fatto dei test con dei file locali creati con VTBuilder, e la cosa funziona 
benissimo, anche se, per il momento, QGis2threejs utilizza un solo layer file 
per le altezze, e non guarda ancora un eventuale WMS attaccato. 
D'altro canto, lo stiamo ideando in questo momento... ;)

Ciao
Roberto
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