Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 15.05.2013 16:53, schrieb fly:
 Und ich würde gerne Deine Alternativen wissen bevor Du sie als
 deprecated markieren willst.

Wurde schon vorgeschlagen, aber halt nochmals: man könnte die (jetzt
ohne waterway) 7 Tags mit :right und/oder :left Tags ergänzen. Wenn ich
richtig gesehen habe wäre es sinnvoll: jeweils up, down, high,low  oder
inside, outside als Wertpaare zu verwenden. Natürlich ist eigentlich nur
jeweils ein Zusatztag wirklich nötig.

Beispiel Tagging:  

natural=cliff
cliff:left=up
(cliff:right=down)


Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Thu, 16 May 2013 09:56:57 +0200
schrieb Simon Poole si...@poole.ch:

 cliff:left=up

Sollte das nicht besser high/low sein?

Mapper A: Von links gesehen ist es eine Aufwärtskante.
Mapper B: Nach links geht es aufwärts.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Hi.
Für eine generalisiertere Regel ist das trotzdem schwierig:
Dein Beispiel:

cliff:left=up

wird beim Umdrehen des Weges ohne semantische Änderung zu
cliff:right=up

Beispiel von mir:

highway=steps
direction=up

wird beim Umdrehen des Weges ohne semantische Änderung aber zu

direction=down

Wo inside/outside sinnvoll ist, weiß ich nicht - aber wenn wir dabei von
Polygonen sprechen, dann ist deren Richtung bei uns nicht definiert (die
Nodes können also sowohl im als auch gegen den Uhrzeigersinn angeordnet
sein im geschlossenen way).
Insofern ist inside/outside nichts, was sich in diesem Fall auf das
Umkehren eines ways auswirken dürfte.
Oder sehe ich hier die Tags nicht, die dir abei vorschweben?

Gruß
Peter

Am 16.05.2013 09:56, schrieb Simon Poole:
 
 Am 15.05.2013 16:53, schrieb fly:
 Und ich würde gerne Deine Alternativen wissen bevor Du sie als
 deprecated markieren willst.
 
 Wurde schon vorgeschlagen, aber halt nochmals: man könnte die (jetzt
 ohne waterway) 7 Tags mit :right und/oder :left Tags ergänzen. Wenn ich
 richtig gesehen habe wäre es sinnvoll: jeweils up, down, high,low  oder
 inside, outside als Wertpaare zu verwenden. Natürlich ist eigentlich nur
 jeweils ein Zusatztag wirklich nötig.
 
 Beispiel Tagging:  
 
 natural=cliff
 cliff:left=up
 (cliff:right=down)
 
 
 Simon
 
 
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 16.05.2013 10:19, schrieb Peter Wendorff:
 Oder sehe ich hier die Tags nicht, die dir abei vorschweben?
barrier=city_wall

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:barrier%3Dcity_wall

Aber vielleicht versteh ich da die Semantik nicht richtig.

Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Woher dichtest du dir da das inside/outside?
Auf der von dir verlinkten englischsprachigen Seite jedenfalls steht
davon nichts, da steht nur two_sided=yes.

Und da dazu sonst nichts dokumentiert ist, sehe ich keinen Grund, warum
nicht auch hier left/right genutzt werden sollte; zumal die wenigsten
Stadtmauern heute noch so durchgängig sein dürften, dass sie als
Polygone mit entrance-nodes gemappt werden könnten.

Gruß
Peter

Am 16.05.2013 10:36, schrieb Simon Poole:
 
 Am 16.05.2013 10:19, schrieb Peter Wendorff:
 Oder sehe ich hier die Tags nicht, die dir abei vorschweben?
 barrier=city_wall
 
 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:barrier%3Dcity_wall
 
 Aber vielleicht versteh ich da die Semantik nicht richtig.
 
 Simon
 
 
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Simon Poole
Es gibt um den Tagwert, nicht ob links oder rechts im Tagnamen gebraucht
wird (also barrier=city_wall, city_wall:left=inside). Die
unterschiedliche Höhe im inneren vs ausserhalb der Mauer, scheint mir
nur etwas schwierig zum bestimmen und im allgemeinen gibt es aber  bei
einer Stadtmauer ein klares innen und aussen, wäre also einfacher zum
Taggen. Die Diskussion driftet aber jetzt doch -sehr- ab, die genaue
Semantik der Tags im einzelnen ist ja auch nicht das Thema. 

Simon


Am 16.05.2013 10:53, schrieb Peter Wendorff:
 Woher dichtest du dir da das inside/outside?
 Auf der von dir verlinkten englischsprachigen Seite jedenfalls steht
 davon nichts, da steht nur two_sided=yes.

 Und da dazu sonst nichts dokumentiert ist, sehe ich keinen Grund, warum
 nicht auch hier left/right genutzt werden sollte; zumal die wenigsten
 Stadtmauern heute noch so durchgängig sein dürften, dass sie als
 Polygone mit entrance-nodes gemappt werden könnten.

 Gruß
 Peter

 Am 16.05.2013 10:36, schrieb Simon Poole:
 Am 16.05.2013 10:19, schrieb Peter Wendorff:
 Oder sehe ich hier die Tags nicht, die dir abei vorschweben?
 barrier=city_wall

 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:barrier%3Dcity_wall

 Aber vielleicht versteh ich da die Semantik nicht richtig.

 Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Thu, 16 May 2013 09:56:57 +0200
schrieb Simon Poole si...@poole.ch:

 Wurde schon vorgeschlagen, aber halt nochmals: man könnte die (jetzt
 ohne waterway) 7 Tags mit :right und/oder :left Tags ergänzen. Wenn
 ich richtig gesehen habe wäre es sinnvoll: jeweils up, down,
 high,low  oder inside, outside als Wertpaare zu verwenden. Natürlich
 ist eigentlich nur jeweils ein Zusatztag wirklich nötig.

Mit Zusatztags, die die Bedeutung von Tags verändern, machen aber alte
Programme Ärger, da sie die Richtungstags ignorieren werden. Das bringt
die Mapper dazu, lustige Taggingideen auszuprobieren.

Außerdem sollten die Zusatztags ja immer vorhanden sein, damit die
Sache für die Mapper klarer wird. Aus Kompatibilitätsgründen müsste man
aber den jetzigen Zustand zum Default erklären. Dann werden ihn aber
viele weglassen. Das Problem könnte man aber mit einem Stichtag und
einem Bot lösen.

Auch wenn es hässlich ist: ein natural=cliff2 mit cliff2:left=high
würde Probleme vermeiden. Na ja, vielleicht wäre natural=edge oder
natural=slope oder noch was anderes besser. (Bei coastline hätte
man die Gelegenheit, endlich das Wort ocean im Tag unterzubringen --
das würde viele Reparaturarbeiten in Seen und Flüssen einsparen.)

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Einverstanden, aber das inside/outside müsste ja in diesem Fall nicht
angepasst werden:
city_wall:left=inside wird beim umdrehen zu city_wall:right=inside und
alles bleibt korrekt.

Gruß
Peter

Am 16.05.2013 11:07, schrieb Simon Poole:
 Es gibt um den Tagwert, nicht ob links oder rechts im Tagnamen gebraucht
 wird (also barrier=city_wall, city_wall:left=inside). Die
 unterschiedliche Höhe im inneren vs ausserhalb der Mauer, scheint mir
 nur etwas schwierig zum bestimmen und im allgemeinen gibt es aber  bei
 einer Stadtmauer ein klares innen und aussen, wäre also einfacher zum
 Taggen. Die Diskussion driftet aber jetzt doch -sehr- ab, die genaue
 Semantik der Tags im einzelnen ist ja auch nicht das Thema. 
 
 Simon
 
 
 Am 16.05.2013 10:53, schrieb Peter Wendorff:
 Woher dichtest du dir da das inside/outside?
 Auf der von dir verlinkten englischsprachigen Seite jedenfalls steht
 davon nichts, da steht nur two_sided=yes.

 Und da dazu sonst nichts dokumentiert ist, sehe ich keinen Grund, warum
 nicht auch hier left/right genutzt werden sollte; zumal die wenigsten
 Stadtmauern heute noch so durchgängig sein dürften, dass sie als
 Polygone mit entrance-nodes gemappt werden könnten.

 Gruß
 Peter

 Am 16.05.2013 10:36, schrieb Simon Poole:
 Am 16.05.2013 10:19, schrieb Peter Wendorff:
 Oder sehe ich hier die Tags nicht, die dir abei vorschweben?
 barrier=city_wall

 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:barrier%3Dcity_wall

 Aber vielleicht versteh ich da die Semantik nicht richtig.

 Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Tobias Knerr
Am 16.05.2013 09:56, schrieb Simon Poole:
 Beispiel Tagging:  
 
 natural=cliff
 cliff:left=up
 (cliff:right=down)

Meiner Meinung nach sollte bei so etwas left/right in den Wert. Also
cliff:lower_side = left/right
city_wall:inside = left/right
oder auch
flow = forward/backward/(alternating)

Die Seiten- bzw. Richtungsangaben in den Schlüssel zu nehmen macht genau
dann Sinn, wenn man beides gleichzeitig verwenden können soll (etwa bei
zwei Gehsteigen links und rechts, die unterschiedliche surface-Werte
bekommen). Das ist hier aber nicht gewollt - bestenfalls ist es
redundant wie dein Tag in Klammern, eventuell sogar widersprüchlich.

Gruß,
Tobias

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 16. Mai 2013 10:36 schrieb Simon Poole si...@poole.ch:


 Am 16.05.2013 10:19, schrieb Peter Wendorff:
  Oder sehe ich hier die Tags nicht, die dir abei vorschweben?
 barrier=city_wall

 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:barrier%3Dcity_wall

 Aber vielleicht versteh ich da die Semantik nicht richtig.




in dem ursprünglichen Proposal zu barrier (wo city_wall enthalten war),
waren Stadtmauern bereits als zweiseitig definiert, was ja auch Sinn macht.
Das Innen wird wohl praktisch immer oder jedenfalls sehr oft anders
ausfallen als die nach aussen gewandte Seite (innen hat man normalerweise
Gänge und Räume, wo die Verteidiger sich bewegen, aussen hat man oft
geneigte Mauern an der Basis, Schießscharten, etc.).  Allerdings ist das
ein relativ grobes Modell, wo die gesamte Stadtmauer als ein linearer Weg
beschrieben ist, während bei genauerem Mapping ja auch die Wege in und
hinter der Mauer, sowie die Türme etc. gemappt werden, woraus sich
eigentlich ergibt, dass man die Stadtmauer eher als Fläche mappen sollte,
wenn man Lust hat.

Dieses two-sided=yes macht dagegen m.E. weniger Sinn , den könnte ich nur
da erkennen, wo auf beiden Seiten innen ist (also bei einer Mauer, die quer
durch die Stadt läuft, und daraus sozusagen 2 Städte oder Hälften macht).
Nur an der Höhe eine Gleichheit der Innen- und Aussenseite zu postulieren
ist ein bisschen kurz gesprungen (s.o.).

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 16.05.2013 11:37, schrieb Tobias Knerr:
 Am 16.05.2013 09:56, schrieb Simon Poole:
 Beispiel Tagging:  

 natural=cliff
 cliff:left=up
 (cliff:right=down)
 Meiner Meinung nach sollte bei so etwas left/right in den Wert. Also
 cliff:lower_side = left/right
 city_wall:inside = left/right
 oder auch
 flow = forward/backward/(alternating)

 Die Seiten- bzw. Richtungsangaben in den Schlüssel zu nehmen macht genau
 dann Sinn, wenn man beides gleichzeitig verwenden können soll (etwa bei
 zwei Gehsteigen links und rechts, die unterschiedliche surface-Werte
 bekommen). Das ist hier aber nicht gewollt - bestenfalls ist es
 redundant wie dein Tag in Klammern, eventuell sogar widersprüchlich.

Der Vorteil von *:left und *:right im Tagnamen ist, dass es von den
jetzigen Editoren schon unterstützt würde (Renderer müssten natürlich
nachziehen). Jeder Tag mit solcher Semantik im Tagwert braucht einfach
wieder ein Sonderbehandlung. Deine Beispiele lassen widersprüchliche
Werte dann auch noch zu (cliff:lower_side=left, cliff:upper_side=left).
Ich würde deshalb wenn schon dann eher etwas in der Art wie
cliff=lower:left verwenden (auch dies würde aber von den Editoren
Unterstützung verlangen).

Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 16. Mai 2013 10:53 schrieb Peter Wendorff wendo...@uni-paderborn.de:

 Woher dichtest du dir da das inside/outside?
 Auf der von dir verlinkten englischsprachigen Seite jedenfalls steht
 davon nichts, da steht nur two_sided=yes.

 Und da dazu sonst nichts dokumentiert ist, sehe ich keinen Grund, warum
 nicht auch hier left/right genutzt werden sollte; zumal die wenigsten
 Stadtmauern heute noch so durchgängig sein dürften, dass sie als
 Polygone mit entrance-nodes gemappt werden könnten.



es geht dabei z.B. darum, dass man auch bei einem Fragment erkennen kann,
wo mal innen und aussen war. Ein Damm wie eine Stadtmauer hat üblicherweise
2 unterschiedliche Seiten, innen und aussen, von daher passt inside/outside
prinzipiell gut finde ich. Das ist unabhängig davon, ob die Stadtmauer nun
aktuell vor dem Eindringen von Feinden schützen soll, oder nur noch Relikt
ist und keine Tore mehr geschlossen werden.

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Henning Scholland

Hallo,
für Objekte ohne Zusatztag werden die Auswerter und Editoren sich schon 
an dem bisherigen Default orientieren. Wenn dann in Zukunft ein solcher 
Weg ungedreht wird, wird der Editor also bspw. dann das entsprechende 
Zusatztag setzen.


Henning

Am 16.05.2013 11:09, schrieb Wilhelm Spickermann:

Hi,

Am Thu, 16 May 2013 09:56:57 +0200

Mit Zusatztags, die die Bedeutung von Tags verändern, machen aber alte
Programme Ärger, da sie die Richtungstags ignorieren werden. Das bringt
die Mapper dazu, lustige Taggingideen auszuprobieren.

Außerdem sollten die Zusatztags ja immer vorhanden sein, damit die
Sache für die Mapper klarer wird. Aus Kompatibilitätsgründen müsste man
aber den jetzigen Zustand zum Default erklären. Dann werden ihn aber
viele weglassen. Das Problem könnte man aber mit einem Stichtag und
einem Bot lösen.



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Tobias Knerr
Am 16.05.2013 12:01, schrieb Simon Poole:
 Der Vorteil von *:left und *:right im Tagnamen ist, dass es von den
 jetzigen Editoren schon unterstützt würde (Renderer müssten natürlich
 nachziehen). Jeder Tag mit solcher Semantik im Tagwert braucht einfach
 wieder ein Sonderbehandlung. 

Also zumindest bei JOSM wird beim Umdrehen aus irgendwas=forward ein
irgendwas=backward, und aus irgendwas=left ein irgendwas=right.

Das ist auch nötig, denn es gibt bereits solche Fälle, zB für Gehsteige
sidewalk = left/right/both
oder für Rolltreppen:
conveying = forward/backward/reversible

 Deine Beispiele lassen widersprüchliche
 Werte dann auch noch zu (cliff:lower_side=left, cliff:upper_side=left).

Nein, da es keinen Schlüssel cliff:upper_side geben soll.

 Ich würde deshalb wenn schon dann eher etwas in der Art wie
 cliff=lower:left verwenden (auch dies würde aber von den Editoren
 Unterstützung verlangen).

Das wäre aber wieder was neues, wohingegen left/right/forward/backward
als Werte bereits in Gebrauch sind, siehe oben.

Tobias

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Thu, 16 May 2013 12:43:30 +0200
schrieb Henning Scholland o...@aighes.de:

 für Objekte ohne Zusatztag werden die Auswerter und Editoren sich
 schon an dem bisherigen Default orientieren. Wenn dann in Zukunft ein
 solcher Weg ungedreht wird, wird der Editor also bspw. dann das
 entsprechende Zusatztag setzen.

Ich dachte mehr an die Probleme danach. Noch nicht umgestellte mkgmap
Eingabedateien würden falsche Karten produzieren. Ein noch nicht
umgestellter OSMI würde falsche Fehlermeldungen erzeugen. Noch
nicht umgestellte Renderer würden Mapper zu unsinnigen Änderungen
anregen.

Die Probleme sind in diesem Fall nicht sooo gravierend. Aber sie sind
ein Beispiel für die Probleme beim Umdefinieren von Tags. Jedes
Umdefinieren von Tags entwertet die Tags oder bisher geleistete Arbeit
in Programmen, Konfigurationsdateien oder beim Mappen.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 16. Mai 2013 13:26 schrieb Wilhelm Spickermann o...@spickermann-d.de:

 Ein noch nicht
 umgestellter OSMI würde falsche Fehlermeldungen erzeugen. Noch
 nicht umgestellte Renderer würden Mapper zu unsinnigen Änderungen
 anregen.



Das ist der Preis der Flexibilität, wir könnten ja nichts mehr hinzufügen
oder anpassen, wenn wir diesem Argument folgen würden. Ich sage nicht, dass
das völlig von der Hand zu weisen ist, aber es ist eine Abwägung, der
status quo hat halt auch Probleme, die man vorher nicht vorhergesehen hatte.

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Henning Scholland

Hallo,
so sehe ich das auch. Ich denke auch, dass die großen bekannten Tools da 
recht schnell drauf reagieren würden. Ich denke, dass alleine der 
Vorteil, dass vielen Mappern die Arbeit mit den Daten erleichtert den 
Nachteil relativiert. Erleichtert meint, dass man sich nicht mehr 
gedanken machen muss, ob der Weg eine Richtung hat oder nicht. Vorallem 
auch vor dem Hintergrund, dass immer mehr Mapper mitmachen wollen, die 
sich nicht unbedingt in den Tiefen des Wikis schauen wollen, ob nun 
Coastline gerichtet ist (und was die Richtung bedeutet).


Henning



Am 16.05.2013 13:37, schrieb Martin Koppenhoefer:


Das ist der Preis der Flexibilität, wir könnten ja nichts mehr hinzufügen
oder anpassen, wenn wir diesem Argument folgen würden. Ich sage nicht, dass
das völlig von der Hand zu weisen ist, aber es ist eine Abwägung, der
status quo hat halt auch Probleme, die man vorher nicht vorhergesehen hatte.



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Thu, 16 May 2013 13:37:12 +0200
schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:

 Das ist der Preis der Flexibilität, wir könnten ja nichts mehr
 hinzufügen oder anpassen, wenn wir diesem Argument folgen würden. Ich
 sage nicht, dass das völlig von der Hand zu weisen ist, aber es ist
 eine Abwägung, der status quo hat halt auch Probleme, die man vorher
 nicht vorhergesehen hatte.

Doch, sowas kann man machen. Dazu braucht man die Möglichkeit
anzugeben, auf welche Definition sich das Tagging bezieht (Normen). 

Etwa so: Nach Abstimmung eines Proposals wird dieses eingefroren
(unveränderlich gemacht) und ihm wird zentral eine Nummer gegeben. Der
Mapper kann (nicht: muss!) mit z.B. OSM_NORM=4711 darauf Bezug
nehmen. Wird später ein Nachfolger verabschiedet, so erhält er eine
neue Nummer. Man kann nun den alten Datensätzen ihre Bedeutung noch
vollständig ansehen und sie auf die neue Form umstellen (oder sie so
lassen). Man könnte auch alte Normen als deprecated deklarieren und
damit zur Umstellung durch Bots oder Mapper auffordern.

Verarbeitende Programme wüssten dann, was sie verarbeiten können und
was nicht. Für die Editoren/Inspektoren könnte das die Prüfung auf
Fehler enorm verbessern, da sie einen ganze Sätze von Prüfungen anhand
der Nummern in OSM_NORM=x;y;z aktivieren könnten und nicht auf die
kleinsten gemeinsamen Eigenschaften beschränkt wären.

Ich denke, dass solche Normen große Vorteile mit sich bringen würden.
Allerdings auch die Möglichkeit, dass Verbesserungen immer nur als
zusätzliche Möglichkeiten aufgefasst würden. Da müssten wir überlegen,
mit welchen sozialverträglichen Vorgehensweisen man Ausufern verhindern
kann.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Michael Buege
Zitat Wilhelm Spickermann:
 Am Thu, 16 May 2013 13:37:12 +0200
 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:
 
 Das ist der Preis der Flexibilität, wir könnten ja nichts mehr
 hinzufügen oder anpassen, wenn wir diesem Argument folgen würden. Ich
 sage nicht, dass das völlig von der Hand zu weisen ist, aber es ist
 eine Abwägung, der status quo hat halt auch Probleme, die man vorher
 nicht vorhergesehen hatte.
 
 Doch, sowas kann man machen. Dazu braucht man die Möglichkeit
 anzugeben, auf welche Definition sich das Tagging bezieht (Normen).
 
 Etwa so: Nach Abstimmung eines Proposals wird dieses eingefroren
 (unveränderlich gemacht) und ihm wird zentral eine Nummer gegeben.
[...]

Abstimmungen über Proposals haben keine bindende Wirkung und werden diese 
auch nicht erlangen. 

-- 
Michael


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Am Thu, 16 May 2013 14:53:16 +0200
schrieb Michael Buege mich...@buegehome.de:

  Etwa so: Nach Abstimmung eines Proposals wird dieses eingefroren
  (unveränderlich gemacht) und ihm wird zentral eine Nummer gegeben.  
 [...]
 
 Abstimmungen über Proposals haben keine bindende Wirkung und werden
 diese auch nicht erlangen. 

Daran würde sich durch den Vorschlag auch nichts ändern. Es würde nur
eine Nummer vergeben, die sich dann verbindlich auf diesen Vorschlag
bezieht ... nicht mehr.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-16 Diskussionsfäden Tirkon
Bei anderen Programmen habe ich eine gute Lösungsmöglichkeit gesehen:
Da wird die Warnung zunächst jedesmal gezeigt, bis man sie abwählt.
Dennoch erscheint die Meldung noch dreimal in größer werdenden
Abständen, wobei man sie wieder aktivieren kann.

malenki o...@malenki.ch wrote:

Es wird vermutlich eher selten vorkommen, dass ein
verantwortungsbewusster Anfänger Straßen(teile)
löscht 
Ich hatte schon am 09.05.2013 23:12 Uhr ausführlich beschrieben, wie
so etwas in gutem Glauben auch absichtlich passieren kann.

(die Mitglieder von Relationen enthalten können) 
Dazu muss der Anfänger aber erst einmal von deren Existenz wissen. Und
die ist in der Mapnik Standarddarstellung nicht zu sehen. Wenn dann
auch der Editor nicht darauf hinweist ...

Dazu kommt, dass auch in den Anleitungsvideos auf youtube von Steve
Coast munter editiert wurde, ohne dass Relationen erwähnt wurden.
Hätte er diese Edits mit Potlatch auf Wegen mit Relationen
vorgenommen, dann wären diese anschließend zerstört gewesen. 

oder
absichtlich die Richtung einer Einbahnstraße oder eines Wasserweges
umkehrt.

Aber unabsichtlich: Ich erinnere mich ganz dunkel: Zu Anfang habe ich
weder Relationen noch Wege-Richtungen wahrgenommen und mich auf das
massenweise Eintragen von Straßennamen beschränkt. Dazwischen begann
ich, einige Icons zu probieren, wobei auch das erst später als
Richtungsumkehr identifizierte Icon dabei war. Ich konnte aber keine
Reaktion im Bild feststellen. Mag durchaus sein, dass bei der
Probiererei eine Richtungsumkehr übrigblieb. Heute scheinen die
Editoren Alles davon Abhängige selbstständig umzudrehen.


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-15 Diskussionsfäden fly
On 13.05.2013 16:10, Simon Poole wrote:
 Am 13.05.2013 14:43, schrieb Ronnie Soak:
 oneway gehört nicht zu den genannten (4 nach meine Zählung) Tags da sich
 mit oneway=-1 die Richtung umkehren lässt, was die meisten Editoren und
 Anwendungen auch unterstützen.
 
 Die 4 Tags sind übrigens (kann natürlich noch mehr geben) 
 natural=cliff
 natural=coastline
 barrier=retaining_wall
 man_made=embankment

Leider unvollständig und damit keiner sagt, dass er/sie es nicht gewußt
hat. Hier die Doku.

https://josm.openstreetmap.de/browser/josm/trunk/src/org/openstreetmap/josm/corrector/ReverseWayNoTagCorrector.java?rev=5732#L27

https://josm.openstreetmap.de/ticket/4664

https://trac.openstreetmap.org/ticket/4787

Wobei man_made=embankment und barrier=city_wall mir auch neu sind.


 Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:

 /**
  * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
 this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
  * @return true if somebody added the brain dead tags
  */


 Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon gerne
 gehoert.

Und ich würde gerne Deine Alternativen wissen bevor Du sie als
deprecated markieren willst.

Grüße
fly

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-15 Diskussionsfäden Alex Barth
Danke für input an alle. @jfirebaugh, mein Kollege und iD Programmierer hat
soeben eine neue iD Roadmap für 1.1 gepostet [1]. Sie beinhaltet auch
umfangreicheren relations support. Viele der Bedenken die hier aufkamen
sollten also mit 1.1 befriedigt sein. Genaue release Daten werden sich in
den nächsten Wochen ergeben.

Alles beste,

Alex

https://github.com/systemed/iD/wiki/1.1-Roadmap


2013/5/15 fly lowfligh...@googlemail.com

 On 13.05.2013 16:10, Simon Poole wrote:
  Am 13.05.2013 14:43, schrieb Ronnie Soak:
  oneway gehört nicht zu den genannten (4 nach meine Zählung) Tags da sich
  mit oneway=-1 die Richtung umkehren lässt, was die meisten Editoren und
  Anwendungen auch unterstützen.
 
  Die 4 Tags sind übrigens (kann natürlich noch mehr geben)
  natural=cliff
  natural=coastline
  barrier=retaining_wall
  man_made=embankment

 Leider unvollständig und damit keiner sagt, dass er/sie es nicht gewußt
 hat. Hier die Doku.


 https://josm.openstreetmap.de/browser/josm/trunk/src/org/openstreetmap/josm/corrector/ReverseWayNoTagCorrector.java?rev=5732#L27

 https://josm.openstreetmap.de/ticket/4664

 https://trac.openstreetmap.org/ticket/4787

 Wobei man_made=embankment und barrier=city_wall mir auch neu sind.


  Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:
 
  /**
   * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
  this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
   * @return true if somebody added the brain dead tags
   */
 
 
  Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon
 gerne
  gehoert.

 Und ich würde gerne Deine Alternativen wissen bevor Du sie als
 deprecated markieren willst.

 Grüße
 fly

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-15 Diskussionsfäden Alex Barth
Wie soeben auch auf [talk] gepostet:

Ich bitte alle, die auf konkrete Bugs in iD stossen, diese auf der issue
queue [1] mit einem neuen issue zu beschreiben. Das hilft den iD
Programmierern den editor besser und robuster zu machen.

Danke für die Mithilfe und alles Beste -

Alex

https://github.com/systemed/iD/issues


2013/5/15 Alex Barth a...@mapbox.com

 Danke für input an alle. @jfirebaugh, mein Kollege und iD Programmierer
 hat soeben eine neue iD Roadmap für 1.1 gepostet [1]. Sie beinhaltet auch
 umfangreicheren relations support. Viele der Bedenken die hier aufkamen
 sollten also mit 1.1 befriedigt sein. Genaue release Daten werden sich in
 den nächsten Wochen ergeben.

 Alles beste,

 Alex

 https://github.com/systemed/iD/wiki/1.1-Roadmap


 2013/5/15 fly lowfligh...@googlemail.com

 On 13.05.2013 16:10, Simon Poole wrote:
  Am 13.05.2013 14:43, schrieb Ronnie Soak:
  oneway gehört nicht zu den genannten (4 nach meine Zählung) Tags da sich
  mit oneway=-1 die Richtung umkehren lässt, was die meisten Editoren und
  Anwendungen auch unterstützen.
 
  Die 4 Tags sind übrigens (kann natürlich noch mehr geben)
  natural=cliff
  natural=coastline
  barrier=retaining_wall
  man_made=embankment

 Leider unvollständig und damit keiner sagt, dass er/sie es nicht gewußt
 hat. Hier die Doku.


 https://josm.openstreetmap.de/browser/josm/trunk/src/org/openstreetmap/josm/corrector/ReverseWayNoTagCorrector.java?rev=5732#L27

 https://josm.openstreetmap.de/ticket/4664

 https://trac.openstreetmap.org/ticket/4787

 Wobei man_made=embankment und barrier=city_wall mir auch neu sind.


  Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben
 habe:
 
  /**
   * There is a set of tags which lead to a way not being
 reversable,
  this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
   * @return true if somebody added the brain dead tags
   */
 
 
  Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon
 gerne
  gehoert.

 Und ich würde gerne Deine Alternativen wissen bevor Du sie als
 deprecated markieren willst.

 Grüße
 fly

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Henning Scholland

Hallo

Das würde ich nicht unbedingt sagen. Bspw. wenn ich einen Teil des 
Umrisses eines Waldes parallel verschieben möchte, um es als Fluss etc. 
zu nutzen. Dann trenne ich den Wald auf, mache die Operationen und dann 
schließe ich den Wald wieder. Da ist das Erzeugen des MP überflüssig.


Henning

Am 14.05.2013 07:38, schrieb Wilhelm Spickermann:

Hi,

Ergänzung:
Beim Splitten in sich geschlossener Linien mit Flächentag wird beim
Splitten völlig richtig ein Multipolygon erzeugt und die Fläche bleibt
erhalten. Das ist deutlich besser als beim JOSM. Wow.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Ronnie Soak
 Übersetzung:
 Wir haben nicht vor, Warnungen für das Umkehren von Wegrichtungen
 anzeigen zu lassen. Warnungen mögen gut gemeint sein, laufen aber dem
 Ziel von iD zuwider, neue Nutzer zu Kartenbeiträgen zu ermutigen, weil
 sie [die Warnungen] die Nutzer verunsichern, auch wenn die
 Bearbeitungen zu 100% korrekt sind. Ich könnte etwas kaputt machen,
 deshalb fasse ich lieber nichts an. Nicht zu erwähnen die Verärgerung
 erfahrener Mapper, die denken natürlich möchte ich den Weg umkehren
 und weiter klicken, ohne  die Warnung zu lesen.

 Glücklicherweise macht vorsichtiges Design Benutzer sicherer und
 es weniger wahrscheinlich, dass etwas kaputt geht. Der beste Weg dies zu
 erreichen ist ihnen zu zeigen - ohne dass sie sich ein tiefes
 Verständnis der Datenstrukturen von OSM aneignen müssen - was sich auf
 der Karte befindet und welche Änderungen die vornehmen. Wir planen für
 natural=coastline eine Darstellung, die die Wasser- und Landseite¹
 eindeutig zeigt und können das Gleiche für Klippen, Böschungen und
 Barrieren machen. Wasserwege und Einbahnstraßen haben bereits eine
 eindeutige Richtungsanzeige.


Diese Ansicht finde ich durchaus nachvollziehbar.
Allerdings muss man halt doch bei gewissem Zerstoerungspotential eine
Abwaegung zwischen Neunutzerverschreckung und Datensicherheit vornehmen.
Wenn richtungsabhaengige Tags sehr deutlich als solche gerendert werden,
mildert das die Gefahr tatsaechlich ab.
Allerdings muss man dann konsequent sein und auf Warnungen zurueckgreifen
solange dieses Rendering noch nicht inplementiert ist.

Werden diese Tags denn schon entsprechend gerendert?

Gruss,
Chaos
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Tue, 14 May 2013 08:42:42 +0200
schrieb Henning Scholland o...@aighes.de:

 Bspw. wenn ich einen Teil des 
 Umrisses eines Waldes parallel verschieben möchte, um es als Fluss
 etc. zu nutzen. Dann trenne ich den Wald auf, mache die Operationen
 und dann schließe ich den Wald wieder. Da ist das Erzeugen des MP
 überflüssig.

OK. Hmmm. Ist hab's nicht ausprobiert: vielleicht verschwindet das MP
sogar automatisch wieder, wenn es nur noch ein Element hat?

Ich finde aber, dass die Vorteile überwiegen. Vermutlich aber wohl
deshalb, weil ich viele solche kaputtgesplitteten Flächen repariere. :-)

Wilhelm



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Henning Scholland

Hallo,
das hört sich sinnvoll an. Hast du das den josm-devvs schon vorgeschlagen?

Henning


Am 14.05.2013 09:27, schrieb Wilhelm Spickermann:

Hi,

Am Tue, 14 May 2013 08:42:42 +0200
schrieb Henning Scholland o...@aighes.de:


Bspw. wenn ich einen Teil des
Umrisses eines Waldes parallel verschieben möchte, um es als Fluss
etc. zu nutzen. Dann trenne ich den Wald auf, mache die Operationen
und dann schließe ich den Wald wieder. Da ist das Erzeugen des MP
überflüssig.


OK. Hmmm. Ist hab's nicht ausprobiert: vielleicht verschwindet das MP
sogar automatisch wieder, wenn es nur noch ein Element hat?

Ich finde aber, dass die Vorteile überwiegen. Vermutlich aber wohl
deshalb, weil ich viele solche kaputtgesplitteten Flächen repariere. :-)

Wilhelm



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Tue, 14 May 2013 10:22:59 +0200
schrieb Henning Scholland o...@aighes.de:

 Hallo,
 das hört sich sinnvoll an. Hast du das den josm-devvs schon
 vorgeschlagen?
 
 Henning

Nein. Ein Vollautomatik würde vielleicht auch nicht zum JOSM passen.
Ich bin da unsicher.
Vielleicht eher in Form von Rückfragen:

beim Splitten: Der aufzutrennende Weg beschreibt eine Fläche. Was soll
mit ihr geschehen?
a) Fläche beibehalten durch Erzeugen eines Multipolygons.
b) Fläche löschen
c) nur die Linie auftrennen.

und beim Combine: Die Fläche könnte jetzt auch ohne ein Multipolygon
formuliert werden.
a) Ja, die Fläche ohne Multipolygon formulieren.
b) Nein. Nur die Linien verbinden.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Florian Lohoff

Hi,

On Tue, May 14, 2013 at 01:18:10AM +0200, Henning Scholland wrote:
 Ob die Nutzer nun von Programmmeldungen verunsichert werden, oder
 von den empörten Mitmappern, die sich über die ganzen Zerstörungen
 aufregen läuft dann aber letztlich aufs gleiche hinaus. Dann aber
 lieber mit Warnung...dann gehen nicht die vorhandenen Daten kaputt.

Ich würde preferieren wenn wir mal alle fälle sammeln die
iD kaputt macht und warum.

Und dann kann man die mal kategorisieren in -

1) Laesst sich technisch lösen
2) Muss man mit einem WARNING ausruesten.

Ich denke das _viele_ dinge die hier genannt werden sich mit
kleinigkeiten fixen lassen. Wegrichtungsumkehr ist eines davon - das ist
wirklich Kindergeburtstag.

Andere dinge lassen sich auch leicht fixen denke ich man muss sie
nur mal versuchen exakt zu beschreiben und ein ticket dafuer aufmachen
dann kann man ja code einbauen der das verhindert.

Flo
-- 
Florian Lohoff f...@zz.de


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 14. Mai 2013 12:03 schrieb Florian Lohoff f...@zz.de:

 Andere dinge lassen sich auch leicht fixen denke ich man muss sie
 nur mal versuchen exakt zu beschreiben und ein ticket dafuer aufmachen
 dann kann man ja code einbauen der das verhindert.



Sehe ich auch so, die Programmierer haben schon zugesichert, für die
richtungsabhängigen Objekte eine entsprechende Darstellung einzubauen, so
dass die Leute das nicht versehentlich sondern nur absichtlich ändern.
Anderes aber ist problematischer (Nicht-Zeigen von Relationen und deren
tags, Nicht-zeigen von tags, für die es einen Preset bzw. eine
Übersetzung gibt).

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Wolfgang Hinsch
Hallo,

Am Dienstag, den 14.05.2013, 12:08 +0200 schrieb Martin Koppenhoefer:
 Am 14. Mai 2013 12:03 schrieb Florian Lohoff f...@zz.de:
 
  Andere dinge lassen sich auch leicht fixen denke ich man muss sie
  nur mal versuchen exakt zu beschreiben und ein ticket dafuer aufmachen
  dann kann man ja code einbauen der das verhindert.
 
 
 
 Sehe ich auch so, die Programmierer haben schon zugesichert, für die
 richtungsabhängigen Objekte eine entsprechende Darstellung einzubauen, so
 dass die Leute das nicht versehentlich sondern nur absichtlich ändern.
 Anderes aber ist problematischer (Nicht-Zeigen von Relationen und deren
 tags, Nicht-zeigen von tags, für die es einen Preset bzw. eine
 Übersetzung gibt).
 
Es stellt sich die Frage, ob richtungsgebundene tags überhaupt
erforderlich (und sinnvoll) sind.

Die Geschichte mit dem oneway ist historisch gewachsen, als es noch kaum
Probleme gab. Dann/davor kamm die Coastline. Das könnte jetzt immer so
weiter gehen, dann haben wir 10, 20, ... 1000 und mehr Ausnahmen. Wie
wäre es denn, damit grundsätzlich aufzuräumen und alles auf die
forward/backward oder left/right-Tags umzustellen. Dann wird einmal
definiert, nach welcher Regel (Muster) die Begriffe umzustellen sind
beim Umdrehen und gut ist.

oneway=forward/backward

coastline=yes
sea=right/left

Bestehende Software kann sehr leicht das neue Tagging einlesen und ggf.
die Linie intern umdrehen, wenn das für die Verarbeitung nach dem
bisherigen Tagging erforderlich ist. _NOCH_ sind es nur vier oder fünf
tags.

Mit dem Kliff könnte man auch downside=right oder so was machen. Auch
für die anderen tags ginge das mit etwas gutem Willen. Für eine
Übergangszeit gibt es dann beides, und danach werden alle tags
selbsterklärend, ohne dass jeder Auswerter erst mal tausend
Wiki-Beiträge durchackern muss, bis er versteht, was warum in welcher
Richtung ausgewertet werden soll. Und beim mappen werden Fehler
vermieden.

Wäre auch die nonstupid-Alternative für oneway   ;-)

Gruß, Wolfgang


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Henning Scholland

Hallo Wolfgang,
das klingt erstmal nach einer recht guten Idee. Vor allem auch, weil es 
dadurch für den Mapper einfacher zu verstehen wird welche Tags 
richtungsabhängig sind. Bei einer Klippe oder einer Küstenlinien ist 
sowas nicht gerade selbsterklärend. Einen weiteren Vorteil sehe ich 
darin, dass man auch angeben kann, dass man keine Ahnung hat, in welche 
Richtung das Objekt nun gerichtet ist. Bspw. bei einem Fluss, der auf 
dem Luftbild nur teilweise zu sehen ist.


Viele Grüße
Henning


Am 14.05.2013 13:21, schrieb Wolfgang Hinsch:

Es stellt sich die Frage, ob richtungsgebundene tags überhaupt
erforderlich (und sinnvoll) sind.

Die Geschichte mit dem oneway ist historisch gewachsen, als es noch kaum
Probleme gab. Dann/davor kamm die Coastline. Das könnte jetzt immer so
weiter gehen, dann haben wir 10, 20, ... 1000 und mehr Ausnahmen. Wie
wäre es denn, damit grundsätzlich aufzuräumen und alles auf die
forward/backward oder left/right-Tags umzustellen. Dann wird einmal
definiert, nach welcher Regel (Muster) die Begriffe umzustellen sind
beim Umdrehen und gut ist.

oneway=forward/backward

coastline=yes
sea=right/left

Bestehende Software kann sehr leicht das neue Tagging einlesen und ggf.
die Linie intern umdrehen, wenn das für die Verarbeitung nach dem
bisherigen Tagging erforderlich ist. _NOCH_ sind es nur vier oder fünf
tags.

Mit dem Kliff könnte man auch downside=right oder so was machen. Auch
für die anderen tags ginge das mit etwas gutem Willen. Für eine
Übergangszeit gibt es dann beides, und danach werden alle tags
selbsterklärend, ohne dass jeder Auswerter erst mal tausend
Wiki-Beiträge durchackern muss, bis er versteht, was warum in welcher
Richtung ausgewertet werden soll. Und beim mappen werden Fehler
vermieden.

Wäre auch die nonstupid-Alternative für oneway   ;-)

Gruß, Wolfgang



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 14. Mai 2013 13:21 schrieb Wolfgang Hinsch osm-lis...@ivkasogis.de:

 Dann wird einmal
 definiert, nach welcher Regel (Muster) die Begriffe umzustellen sind
 beim Umdrehen und gut ist.

 oneway=forward/backward

 coastline=yes
 sea=right/left

 Bestehende Software kann sehr leicht das neue Tagging einlesen und ggf.
 die Linie intern umdrehen, wenn das für die Verarbeitung nach dem
 bisherigen Tagging erforderlich ist. _NOCH_ sind es nur vier oder fünf
 tags.

 Mit dem Kliff könnte man auch downside=right oder so was machen.




ja, das wäre im Prinzip eine gute Lösung, weil dann automatisch anpassbar
bei Richtungsänderungen. So was hat man ja z.B. auch bei Treppen
(highway=steps) schon gemacht mit dem incline-tag. Nachteil ist eigentlich
nur, dass es schon viele anders getaggte Objekte gibt, und dass man
zusätzliche tags braucht, für was bisher implizit war (dafür wird das dann
auch explizit und springt daher eher ins Auge).

Gruß Martin

PS: Zur Liste der 5 tags kommt ggf. auch noch historic=citywalls (neben
barrier gibt es auch dieses Tagging für Stadtmauern).
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Am 14.05.2013 13:22 schrieb Wolfgang Hinsch osm-lis...@ivkasogis.de:
 Es stellt sich die Frage, ob richtungsgebundene tags überhaupt
 erforderlich (und sinnvoll) sind.

 Die Geschichte mit dem oneway ist historisch gewachsen, als es noch kaum
 Probleme gab. Dann/davor kamm die Coastline. Das könnte jetzt immer so
 weiter gehen, dann haben wir 10, 20, ... 1000 und mehr Ausnahmen. Wie
 wäre es denn, damit grundsätzlich aufzuräumen und alles auf die
 forward/backward oder left/right-Tags umzustellen. Dann wird einmal
 definiert, nach welcher Regel (Muster) die Begriffe umzustellen sind
 beim Umdrehen und gut ist.

 oneway=forward/backward

 coastline=yes
 sea=right/left
+1
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-14 Diskussionsfäden Florian Lohoff
On Tue, May 14, 2013 at 01:21:23PM +0200, Wolfgang Hinsch wrote:
 wäre es denn, damit grundsätzlich aufzuräumen und alles auf die
 forward/backward oder left/right-Tags umzustellen. Dann wird einmal
 definiert, nach welcher Regel (Muster) die Begriffe umzustellen sind
 beim Umdrehen und gut ist.

Ich bin ja eher fuer im tag nicht in der value unterbringen - Aber
das ist geschmacksfrage:

oneway:forward=yes

 Wäre auch die nonstupid-Alternative für oneway   ;-)

Aber auch fuer 30 anwendungsfaelle ist das ja kein problem da eine
zeile code einzufuegen ...

Flo
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Florian Lohoff f...@zz.de


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden fly
On 11.05.2013 07:02, Jo wrote:
 2013/5/11 malenki o...@malenki.ch
 
 Tirkon schrieb:

 [keine Warnung beim Umkehren von Wegen, keine Warnung beim Löschen von
 Relationsmitgliedern...]

 Nach dem Lesen dieses Threads schrieb ich im IRC versehentlich in #osm
 statt in #osm-de, wodurch eine Diskussion zustande kam.

 Mit jfire war auch einer der Programmierer dabei. Er und auch iandees
 sind eher der Ansicht, dass Warnhinweise die User abschrecken und man
 solche Warnungen deshalb besser weglässt.

 Beim Umkehren von natural=coastline will jfire offenbar eine
 Schutzfunktion implementieren.
 Warnhinweise beim (versehentlichen) Umdrehen von Einbahnstraßen oder
 Wasserwegen scheinen dagegen nicht geplant oder erwünscht.

 Das Tastaturkürzel zum Umkehren der Wegrichtung ist V, das auf der
 Tastatur in der Regel neben B liegt - dem Kürzel für den Hintergrund -
 Luftbilder und Co.

 Relationen:
 Es ist geplant, Relationen gut sichtbar zu machen, damit die Nutzer sie
 wahrnehmen.
 Wenn dann ein Mitglied einer Abbiegebeschränkung gelöscht wird, soll die
 gesamte Relation entfernt werden.

Was für ein Schwachsinn !!
Hier haben wir nebenbei eine Relation, wo auch Punkte wichtig sind.

 Wer es genau nachlesen möchte, findet das IRC-Log hier:
 http://malenki.ch/OSM/irc_osm_-_id_reverse_ways_warn.txt

 hth
 Thomas

 
 Vielleicht werden die mehr fortgeschrittene Mapper ab jetzt alles
 doppeltredundant eintragen müssen. Eine Relation und dann noch welche Tags
 um an zu geben: hier gibt es eine Relation, wenn die Relation nicht mehr da
 ist, bitte neuerstellen.
 
 Schade das mit so wenig Respekt mit unsere Beitragen umgehen wird.

+1

Gerade das Löschen und Revertieren ist sehr problematisch. Zusätzlich
habe ich auch noch eine Aktion vergessen: Zusammenfügen und daraus
entstehende Konflikte.

Ich frage mich ja auch immer wieder warum solche Aktionen nicht
verboten/verhindert werden, solange die Software zu doof dafür ist. Wie
weit werden Newbies über die History von Objekten und die
Richtungsbedeutungen aufgeklärt ?

JOSM kann es und für Potlatsch gibt es einen Bug Report, aber warum
halten die Entwickler von iD tags wie cliff oder retaining_wall für
unwichtig und erlauben weiterhin das Umdrehen.

Ich werde also in Zukunft die Entwickler anschreiben und sie bitten die
Fehler in der Datenbank zu korrigieren und in Kontakt mit den Nutzern
ihrer Software zu treten. Ich habe nämlich keine Lust mehr mich wie mit
Fußengetreten zu fühlen.

fly

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 13.05.2013 14:09, schrieb fly:

 JOSM kann es und für Potlatsch gibt es einen Bug Report, aber warum
 halten die Entwickler von iD tags wie cliff oder retaining_wall für
 unwichtig und erlauben weiterhin das Umdrehen.

Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:

/**
 * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
 * @return true if somebody added the brain dead tags
 */


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Ronnie Soak

 Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:

 /**
  * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
 this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
  * @return true if somebody added the brain dead tags
  */


Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon gerne
gehoert.

Gruss,
Chaos
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
2013/5/13 Ronnie Soak chaoschaos0...@googlemail.com

 
  Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:
 
  /**
   * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
  this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
   * @return true if somebody added the brain dead tags
   */
 
 
 Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon gerne
 gehoert.



ich finde auch, mit einem abwertenden Kommentar in irgendeiner Software ist
da nichts gewonnen. Es gibt nunmal einige tags, die richtungsabhängig sind,
gerade weil in den letzten 10 Jahren noch niemand einen Alternativvorschlag
bringen konnte, wie man es besser machen könnte (es gab ein paar
Alternativvorschläge, die bisher als schlechter bewertet wurden). Neben den
genannten oneway, retaining_wall und cliff sind das auch natural=coastline,
alle forward- und backward-tags für Dinge, die nur in einer Richtung
gelten, barrier=city_wall, left- und right-tags für Dinge, die einseitig
vorkommen und implizit getaggt werden sollen (z.B. Fahrradwege), neuerdings
wohl auch das lanes-Schema und vermutlich noch mehr.

Diese tags führen keineswegs dazu, dass man die ways nicht umdrehen kann,
man muss es nur mit Bedacht tun und ggf. weitere Dinge ändern, damit alles
konsistent bleibt.

Schwierig wird es m.E. vor allem dann, wenn nicht alle vorhandenen tags
angezeigt werden, und div. Objekte (insb. Relationen) vor dem Nutzer
versteckt werden. Das finde ich OK für einen einfachen POI-Editor, der dann
aber auch nicht ermöglicht, diese Dinge kaputt zu machen. Wer Operationen
erlaubt, die diese Dinge ggf. kaputtmachen können, der sollte auch soviel
Vertrauen in die Fähigkeiten der Mapper haben, dass er ihnen eine Chance
lässt, überhaupt zu erkennen, dass da noch mehr dran hängt.

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Simon Poole
oneway gehört nicht zu den genannten (4 nach meine Zählung) Tags da sich
mit oneway=-1 die Richtung umkehren lässt, was die meisten Editoren und
Anwendungen auch unterstützen.

Die 4 Tags sind übrigens (kann natürlich noch mehr geben) 
natural=cliff
natural=coastline
barrier=retaining_wall
man_made=embankment

Simon

Am 13.05.2013 14:43, schrieb Ronnie Soak:
 Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:

 /**
  * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
 this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
  * @return true if somebody added the brain dead tags
  */


 Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon gerne
 gehoert.

 Gruss,
 Chaos
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer




On 13/mag/2013, at 16:10, Simon Poole si...@poole.ch wrote:

 Die 4 Tags sind übrigens (kann natürlich noch mehr geben) 
 natural=cliff
 natural=coastline
 barrier=retaining_wall
 man_made=embankment

+1
barrier=city_wall gehört z.B. auch dazu.

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 13.05.2013 15:45, schrieb Martin Koppenhoefer:

 ich finde auch, mit einem abwertenden Kommentar in irgendeiner Software ist
 da nichts gewonnen. Es gibt nunmal einige tags, die richtungsabhängig sind,
 gerade weil in den letzten 10 Jahren noch niemand einen Alternativvorschlag
 bringen konnte, wie man es besser machen könnte (es gab ein paar
 Alternativvorschläge, die bisher als schlechter bewertet wurden). Neben den
 genannten oneway, retaining_wall und cliff sind das auch natural=coastline,
 alle forward- und backward-tags für Dinge, die nur in einer Richtung
 gelten, barrier=city_wall, left- und right-tags für Dinge, die einseitig
 vorkommen und implizit getaggt werden sollen (z.B. Fahrradwege), neuerdings
 wohl auch das lanes-Schema und vermutlich noch mehr.
oneway, *:right, *:left, *:backward, *:forward, incline, direction,
Himmelsrichtungen, Steigungen in °, Steigungen in % etc. sind alles
vernünftig, wenn auch mit Aufwand, handhabbar. Die (mittlerweilen) 5
Ausnahmen, lassen als Lösung nur zu dem Benutzer mitzuteilen: Kannst du
nicht machen oder Wenn du das machst, machst du was kaputt, die Wege
sind wirklich nicht umkehrbar.

Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Martin Raifer

Am 13.05.2013, 16:10 Uhr, schrieb Simon Poole si...@poole.ch:


natural=cliff
natural=coastline
barrier=retaining_wall
man_made=embankment


Am 13.05.2013, 16:18 Uhr, schrieb Martin Koppenhoefer  
dieterdre...@gmail.com:



barrier=city_wall gehört z.B. auch dazu.


...aber nur wenn two_sided=yes nicht gesetzt ist. Außerdem können  
barrier=city_wall und natural=cliff auch auf Flächen benutzt werden, dann  
ist eine Richtungsumkehrung wieder uneingeschränkt erlaubt.


Außerdem verstehe ich nicht, wieso man_made=embankment in dieser Liste  
auftaucht.


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Am 13.05.2013 14:10 schrieb fly lowfligh...@googlemail.com:

 Ich werde also in Zukunft die Entwickler anschreiben und sie bitten die
 Fehler in der Datenbank zu korrigieren und in Kontakt mit den Nutzern
 ihrer Software zu treten. Ich habe nämlich keine Lust mehr mich wie mit
 Fußengetreten zu fühlen.

+1
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 13. Mai 2013 16:29 schrieb Martin Raifer tyr@gmail.com:


 Außerdem verstehe ich nicht, wieso man_made=embankment in dieser Liste
 auftaucht.




weil Dämme auch oft 2 unterschiedliche Seiten (innen und aussen) haben.

Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Ronnie Soak
Achos, es geht also nicht um wege, die sich nicht umdrehen lassen, sondern
um tags, die sich nicht umdrehen lassen.
Ok. Das kam bei mir bisher nicht so an.

oneway=-1 war mir bis dato zudem unbekannt. Ist aber tatsaechlich im Wiki
dokumentiert.
(Wenn auch als deprecated mit dem dem Hinweis auf oneway=reverse)


Gruss,
Chaos


Am 13. Mai 2013 16:10 schrieb Simon Poole si...@poole.ch:

 oneway gehört nicht zu den genannten (4 nach meine Zählung) Tags da sich
 mit oneway=-1 die Richtung umkehren lässt, was die meisten Editoren und
 Anwendungen auch unterstützen.

 Die 4 Tags sind übrigens (kann natürlich noch mehr geben)
 natural=cliff
 natural=coastline
 barrier=retaining_wall
 man_made=embankment

 Simon

 Am 13.05.2013 14:43, schrieb Ronnie Soak:
  Ich zitiere aus einem bisschen JavaDoc das ich gerade geschrieben habe:
 
  /**
   * There is a set of tags which lead to a way not being reversable,
  this is EXTREMLY stupid and should be depreciated immediately.
   * @return true if somebody added the brain dead tags
   */
 
 
  Deine non-stupid Alternative zu oneway=yes haette ich da aber schon gerne
  gehoert.
 
  Gruss,
  Chaos
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 13.05.2013 16:29, schrieb Martin Raifer:
 .
 ...aber nur wenn two_sided=yes nicht gesetzt ist. Außerdem können
 barrier=city_wall und natural=cliff auch auf Flächen benutzt werden,
 dann ist eine Richtungsumkehrung wieder uneingeschränkt erlaubt.

 Außerdem verstehe ich nicht, wieso man_made=embankment in dieser Liste
 auftaucht.
Siehe http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:man_made%3Dembankment unter
Usage

Simon



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Ronnie Soak
Die (mittlerweilen) 5
 Ausnahmen, lassen als Lösung nur zu dem Benutzer mitzuteilen: Kannst du
 nicht machen oder Wenn du das machst, machst du was kaputt, die Wege
 sind wirklich nicht umkehrbar.


Was spricht gegen diese Loesung?

Gruss,
Chaos
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Ich seh immernoch den tieferen Sinn nicht überhaupt ein umdrehen von Wegen
anzubieten.

Kann mir jemand mal den Vorteil vom umdrehen erklären?

Ich mach das immer nur VOR dem eintragen von Lanes-Tags, damit  alle Wege
zu der Kreuzung hin führen.

Ich geh davon aus das kein Anfänger was an Cosdtlines fixen muss etc. was
nur durch umdrehen möglich ist.

Lg Ruben
Am 13.05.2013 16:40 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:

 Am 13. Mai 2013 16:29 schrieb Martin Raifer tyr@gmail.com:
 
 
  Außerdem verstehe ich nicht, wieso man_made=embankment in dieser Liste
  auftaucht.
 



 weil Dämme auch oft 2 unterschiedliche Seiten (innen und aussen) haben.

 Gruß Martin
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 13.05.2013 16:45, schrieb Ruben Kelevra:
 Ich seh immernoch den tieferen Sinn nicht überhaupt ein umdrehen von Wegen
 anzubieten.
Die üblichen expliziten Fälle sind Kreisverkehre und Einbahnstrassen.
Implizit beim Verbinden von Wegen.

Simon



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Martin Raifer

Am 13.05.2013, 16:28 Uhr, schrieb Simon Poole si...@poole.ch:


[...] lassen als Lösung nur zu dem Benutzer mitzuteilen: Kannst du
nicht machen oder Wenn du das machst, machst du was kaputt, die Wege
sind wirklich nicht umkehrbar.


https://github.com/systemed/iD/blob/master/js/id/actions/reverse.js#L2-L4:

Order the nodes of a way in reverse order and reverse any direction  
dependent tags
other than `oneway`. (We assume that correcting a backwards oneway is  
the primary

reason for reversing a way.)


Hm... Ich glaube hier gibt es zwei verschiedene Interpretationen von Weg  
umkehren.


Du meinst: Reihenfolge der Nodes im OSM-Way umkehren bei gleichzeitiger  
Beibehaltung des abgebildeten Sachverhalts.

iD meint: Drehe die abgebildete Information 'Einbahnstraße' um.

Ich glaube was iD macht, ist auch das was ein Einsteiger (der noch kein  
Verständnis der zugrundeliegenden Datenstrukturen hat) sich unter der  
Funktion erwartet. Ah, diese Einbahn ist falsch eingetragen. Um das zu  
berichtigen, muss ich den Weg umdrehen.


Um weitere Verwirrung zu verhindern sollte die Funktion aber auch Einbahn  
umdrehen (reverse oneway) heißen und nur auf Einbahnstraßen angeboten  
werden. Für das Korrigieren der Richtung von Klippen, Dämmen, usw. könnte  
es dann eine eigene Aktion Richtung der Klippe umdrehen geben.


Grüße
Martin / tyr_asd

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Fehlt nur noch eine Lösung für das kombinieren von Wegen.

Lg Ruben
Am 13.05.2013 16:59 schrieb Martin Raifer tyr@gmail.com:

 Am 13.05.2013, 16:28 Uhr, schrieb Simon Poole si...@poole.ch:

  [...] lassen als Lösung nur zu dem Benutzer mitzuteilen: Kannst du
 nicht machen oder Wenn du das machst, machst du was kaputt, die Wege
 sind wirklich nicht umkehrbar.


 https://github.com/systemed/**iD/blob/master/js/id/actions/**
 reverse.js#L2-L4https://github.com/systemed/iD/blob/master/js/id/actions/reverse.js#L2-L4
 :

  Order the nodes of a way in reverse order and reverse any direction
 dependent tags
 other than `oneway`. (We assume that correcting a backwards oneway is the
 primary
 reason for reversing a way.)


 Hm... Ich glaube hier gibt es zwei verschiedene Interpretationen von Weg
 umkehren.

 Du meinst: Reihenfolge der Nodes im OSM-Way umkehren bei gleichzeitiger
 Beibehaltung des abgebildeten Sachverhalts.
 iD meint: Drehe die abgebildete Information 'Einbahnstraße' um.

 Ich glaube was iD macht, ist auch das was ein Einsteiger (der noch kein
 Verständnis der zugrundeliegenden Datenstrukturen hat) sich unter der
 Funktion erwartet. Ah, diese Einbahn ist falsch eingetragen. Um das zu
 berichtigen, muss ich den Weg umdrehen.

 Um weitere Verwirrung zu verhindern sollte die Funktion aber auch Einbahn
 umdrehen (reverse oneway) heißen und nur auf Einbahnstraßen angeboten
 werden. Für das Korrigieren der Richtung von Klippen, Dämmen, usw. könnte
 es dann eine eigene Aktion Richtung der Klippe umdrehen geben.

 Grüße
 Martin / tyr_asd

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Am 13.05.2013 16:45, schrieb Ruben Kelevra:
 Ich seh immernoch den tieferen Sinn nicht überhaupt ein umdrehen von Wegen
 anzubieten.
 
 Kann mir jemand mal den Vorteil vom umdrehen erklären?
 
 Ich mach das immer nur VOR dem eintragen von Lanes-Tags, damit  alle Wege
 zu der Kreuzung hin führen.
Da hast du ja selbst dann schon einen Vorteil vom Umdrehen.
Nehmen wir jetzt außerdem an, auf dem von dir deshalb umgedrehten
Wegstück würde eine zusätzliche Kreuzung gebaut oder aus anderen Gründen
einzutragen notwendig.
Schon muss jemand den Weg aufsplitten und einen Teil davon wieder umdrehen.

Zweites Beispiel: Du machst das genauso wie du es hier beschreibst -
aber vorher hat jemand implizit die Bürgersteige (footway:left,
footway:right) eingetragen - auf die du jetzt Rücksicht nehmen musst
beim Umdrehen.

Was mir bei der ganzen Diskussion hier Probleme bereitet ist der
Widerspruch: Einerseits gibt es viele, die gegen das explizite Eintragen
von Bürgersteigen als eigene ways sind, diese seien - wenn überhaupt -
Attribute des Weges, andererseits sind dies genau deshalb
notwendigerweise problematische Punkte beim Umdrehen von Wegen, weil ich
eben einen linken Bürgersteig mit anderen Attributen beschreiben muss
als den rechten, wenn diese sich unterscheiden.

Gruß
Peter

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden René Kirchhoff
Am 13. Mai 2013 15:45 schrieb Martin Koppenhoefer dieterdre...@gmail.com:


 Schwierig wird es m.E. vor allem dann, wenn nicht alle vorhandenen tags
 angezeigt werden, und div. Objekte (insb. Relationen) vor dem Nutzer
 versteckt werden. Das finde ich OK für einen einfachen POI-Editor, der dann
 aber auch nicht ermöglicht, diese Dinge kaputt zu machen. Wer Operationen
 erlaubt, die diese Dinge ggf. kaputtmachen können, der sollte auch soviel
 Vertrauen in die Fähigkeiten der Mapper haben, dass er ihnen eine Chance
 lässt, überhaupt zu erkennen, dass da noch mehr dran hängt.

 Gruß Martin


+1³ Das sagt alles!
Das mindeste ist, dass man alle Tags anzeigt. Gerne auch ausgegraut/nicht
änderbar.
Denn nur so kann der Anwender erkennen, dass es in OSM noch viel mehr gibt.

Gruß René
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Simon Poole

Am 13.05.2013 16:58, schrieb Martin Raifer:

 Hm... Ich glaube hier gibt es zwei verschiedene Interpretationen von
 Weg umkehren.

 Du meinst: Reihenfolge der Nodes im OSM-Way umkehren bei
 gleichzeitiger Beibehaltung des abgebildeten Sachverhalts.
 iD meint: Drehe die abgebildete Information 'Einbahnstraße' um.

 Ich glaube was iD macht, ist auch das was ein Einsteiger (der noch
 kein Verständnis der zugrundeliegenden Datenstrukturen hat) sich unter
 der Funktion erwartet. Ah, diese Einbahn ist falsch eingetragen. Um
 das zu berichtigen, muss ich den Weg umdrehen.

 Um weitere Verwirrung zu verhindern sollte die Funktion aber auch
 Einbahn umdrehen (reverse oneway) heißen und nur auf
 Einbahnstraßen angeboten werden. Für das Korrigieren der Richtung von
 Klippen, Dämmen, usw. könnte es dann eine eigene Aktion Richtung der
 Klippe umdrehen geben.
Nein es gibt da kein Missverständnis (siehe auch
https://github.com/systemed/iD/issues/299). Die Frage war nur was
benutzerfreundlicher ist: anzunehmen, dass meistens der User die
Bedeutung des oneway Tags umdrehen will wenn er ein Weg dreht oder nicht
(ich hab in meinem Patch für  vespucci die gleiche Annahme gemacht). In
beiden Fällen muss man aber die anderen richtungsabhängigen Tags
umdrehen, was iD ja auch macht.

Ob man jetzt die Funktion nur für oneways anbieten soll würde ich offen
lassen, mindestens für Kreisverkehre müsste man es dann auch zulassen,
und wenns dann für andere normale Strassen nicht geht hat man wieder
viel Erklärungsbedarf.

Dreht man ein Weg um ihn mit einem anderen zu verbinden, kann man
natürlich diese Annahme nicht machen und muss alle richtungsabhängigen
Tags umdrehen (ob das iD auch so macht hab ich nicht überprüft).
Ausser du willst nicht zulassen, dass man Wege verbindet, kommst du um
die Komplexität nicht herum.  

Simon


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Martin Raifer

Am 13.05.2013, 17:03 Uhr, schrieb Ruben Kelevra cyr...@gmail.com:


Fehlt nur noch eine Lösung für das kombinieren von Wegen.


Ich glaube das Zusammenfügen sollte zumindest dann nicht angeboten werden,  
wenn für das Joinen implizit eine richtungsrelevante Eigenschaft umgedreht  
werden muss (z.B. 2 oneways in verschiedenen Richtungen). Vielleicht aber  
auch, wenn durch das Zusammenfügen so Konstrukte wie  
highway=residential;unclassified oder name=X-Straße;Y-Allee entstehen,  
die i.d.R. auch nicht mehr der Wirklichkeit entsprechen.


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Henning Scholland
Das sollte nicht möglich sein, solange sich die Eigenschaften 
unterscheiden und zu den Eigenschaften gehören auch die Relationen. 
Sprich entweder gleich ablehnen oder den Nutzer fragen: Gehören beide 
Wege zu der Radroute xyz?. Wenn nein, dann nicht verbinden.


Henning

Am 13.05.2013 17:03, schrieb Ruben Kelevra:

Fehlt nur noch eine Lösung für das kombinieren von Wegen.

Lg Ruben
Am 13.05.2013 16:59 schrieb Martin Raifer tyr@gmail.com:


Am 13.05.2013, 16:28 Uhr, schrieb Simon Poole si...@poole.ch:

  [...] lassen als Lösung nur zu dem Benutzer mitzuteilen: Kannst du

nicht machen oder Wenn du das machst, machst du was kaputt, die Wege
sind wirklich nicht umkehrbar.



https://github.com/systemed/**iD/blob/master/js/id/actions/**
reverse.js#L2-L4https://github.com/systemed/iD/blob/master/js/id/actions/reverse.js#L2-L4
:

  Order the nodes of a way in reverse order and reverse any direction

dependent tags
other than `oneway`. (We assume that correcting a backwards oneway is the
primary
reason for reversing a way.)



Hm... Ich glaube hier gibt es zwei verschiedene Interpretationen von Weg
umkehren.

Du meinst: Reihenfolge der Nodes im OSM-Way umkehren bei gleichzeitiger
Beibehaltung des abgebildeten Sachverhalts.
iD meint: Drehe die abgebildete Information 'Einbahnstraße' um.

Ich glaube was iD macht, ist auch das was ein Einsteiger (der noch kein
Verständnis der zugrundeliegenden Datenstrukturen hat) sich unter der
Funktion erwartet. Ah, diese Einbahn ist falsch eingetragen. Um das zu
berichtigen, muss ich den Weg umdrehen.

Um weitere Verwirrung zu verhindern sollte die Funktion aber auch Einbahn
umdrehen (reverse oneway) heißen und nur auf Einbahnstraßen angeboten
werden. Für das Korrigieren der Richtung von Klippen, Dämmen, usw. könnte
es dann eine eigene Aktion Richtung der Klippe umdrehen geben.

Grüße
Martin / tyr_asd

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Henning Scholland



Am 13.05.2013 16:43, schrieb Ronnie Soak:

Die (mittlerweilen) 5

Ausnahmen, lassen als Lösung nur zu dem Benutzer mitzuteilen: Kannst du
nicht machen oder Wenn du das machst, machst du was kaputt, die Wege
sind wirklich nicht umkehrbar.



Was spricht gegen diese Loesung?


+1

Ich denke kaum, dass die Zielgruppe von iD weiß, bzw. wissen möchte, ob 
die Richtung einer Klippe korrekt ist. Am sinnvollsten wäre eine Frage 
an den Anwender, in der auf das hingewiesen wird, was er gerade tut.


Bspw. bei einem waterway=river: Du bist dabei beim Fluss name die 
Fließrichtung umzudrehen. Willst du das wirklich tun?


Henning


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden malenki
Tirkon schrieb:

In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
abzufahren?

Von dem Entwickler jfirebaugh gibt es jetzt auch eine wohl offizielle
Antwort hinsichtlich richtungsabhängiger Tags/Wege:
https://github.com/systemed/iD/issues/1475#issuecomment-17835596
| We're not planning to add any warnings for reversing ways. Warnings
| may be well intentioned, but they run counter to iD's goal of
| encouraging new users to contribute to the map because they make them
| feel insecure, even when their edits are perfectly legitimate. I
| might break something, I better not touch. Not to mention they are
| an annoyance for experienced mappers, who think of course I want to
| reverse it, and click through without reading.

| Fortunately, careful design makes users feel MORE secure AND less
| likely to break something. The best way to do it is show them, in a
| way they can understand without a deep knowledge of OSM data
| structures, what's on the map and what changes they are making to it.
| We're planning to add styles for natural=coastline that indicate the
| water/land sides (#1465), and we can do the same for cliffs,
| embankments and barriers. Waterways and oneways already have a clear
| direction indicator.

Übersetzung: 
Wir haben nicht vor, Warnungen für das Umkehren von Wegrichtungen
anzeigen zu lassen. Warnungen mögen gut gemeint sein, laufen aber dem
Ziel von iD zuwider, neue Nutzer zu Kartenbeiträgen zu ermutigen, weil
sie [die Warnungen] die Nutzer verunsichern, auch wenn die
Bearbeitungen zu 100% korrekt sind. Ich könnte etwas kaputt machen,
deshalb fasse ich lieber nichts an. Nicht zu erwähnen die Verärgerung
erfahrener Mapper, die denken natürlich möchte ich den Weg umkehren
und weiter klicken, ohne  die Warnung zu lesen.

Glücklicherweise macht vorsichtiges Design Benutzer sicherer und
es weniger wahrscheinlich, dass etwas kaputt geht. Der beste Weg dies zu
erreichen ist ihnen zu zeigen - ohne dass sie sich ein tiefes
Verständnis der Datenstrukturen von OSM aneignen müssen - was sich auf
der Karte befindet und welche Änderungen die vornehmen. Wir planen für
natural=coastline eine Darstellung, die die Wasser- und Landseite¹
eindeutig zeigt und können das Gleiche für Klippen, Böschungen und
Barrieren machen. Wasserwege und Einbahnstraßen haben bereits eine
eindeutige Richtungsanzeige.

¹
https://github.com/systemed/iD/issues/1465



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Henning Scholland
Ob die Nutzer nun von Programmmeldungen verunsichert werden, oder von 
den empörten Mitmappern, die sich über die ganzen Zerstörungen aufregen 
läuft dann aber letztlich aufs gleiche hinaus. Dann aber lieber mit 
Warnung...dann gehen nicht die vorhandenen Daten kaputt.


Henning

Am 13.05.2013 22:46, schrieb malenki:

Tirkon schrieb:


In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
abzufahren?


Von dem Entwickler jfirebaugh gibt es jetzt auch eine wohl offizielle
Antwort hinsichtlich richtungsabhängiger Tags/Wege:
https://github.com/systemed/iD/issues/1475#issuecomment-17835596
| We're not planning to add any warnings for reversing ways. Warnings
| may be well intentioned, but they run counter to iD's goal of
| encouraging new users to contribute to the map because they make them
| feel insecure, even when their edits are perfectly legitimate. I
| might break something, I better not touch. Not to mention they are
| an annoyance for experienced mappers, who think of course I want to
| reverse it, and click through without reading.

| Fortunately, careful design makes users feel MORE secure AND less
| likely to break something. The best way to do it is show them, in a
| way they can understand without a deep knowledge of OSM data
| structures, what's on the map and what changes they are making to it.
| We're planning to add styles for natural=coastline that indicate the
| water/land sides (#1465), and we can do the same for cliffs,
| embankments and barriers. Waterways and oneways already have a clear
| direction indicator.

Übersetzung:
Wir haben nicht vor, Warnungen für das Umkehren von Wegrichtungen
anzeigen zu lassen. Warnungen mögen gut gemeint sein, laufen aber dem
Ziel von iD zuwider, neue Nutzer zu Kartenbeiträgen zu ermutigen, weil
sie [die Warnungen] die Nutzer verunsichern, auch wenn die
Bearbeitungen zu 100% korrekt sind. Ich könnte etwas kaputt machen,
deshalb fasse ich lieber nichts an. Nicht zu erwähnen die Verärgerung
erfahrener Mapper, die denken natürlich möchte ich den Weg umkehren
und weiter klicken, ohne  die Warnung zu lesen.

Glücklicherweise macht vorsichtiges Design Benutzer sicherer und
es weniger wahrscheinlich, dass etwas kaputt geht. Der beste Weg dies zu
erreichen ist ihnen zu zeigen - ohne dass sie sich ein tiefes
Verständnis der Datenstrukturen von OSM aneignen müssen - was sich auf
der Karte befindet und welche Änderungen die vornehmen. Wir planen für
natural=coastline eine Darstellung, die die Wasser- und Landseite¹
eindeutig zeigt und können das Gleiche für Klippen, Böschungen und
Barrieren machen. Wasserwege und Einbahnstraßen haben bereits eine
eindeutige Richtungsanzeige.

¹
https://github.com/systemed/iD/issues/1465



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Am Fri, 10 May 2013 07:08:32 +0200
schrieb Wilhelm Spickermann o...@spickermann-d.de:

 Es gibt mehrere Splittingprobleme ...

Ich habe den iD vorhin erstmalig benutzt und war von der
Behandlung des Splittings angenehm überrascht.

Anders als bei Potlatch und genauso wie im JOSM werden die Routen beim
Splitten gewöhnlich nicht kaputt gemacht; das Einfügen der beiden
Wegteile erfolgt gewöhnlich in der für die jeweilige Relation richtigen
Reihenfolge an der richtigen Stelle: also insbesondere in
den verschiedenen betroffenen Relationen mit i. A. verschiedener
Reihenfolge. 

Wie beim JOSM funktioniert dies leider nicht, wenn die
Vorgänger-/Nachfolgerwege nicht geladen sind. Beim JOSM kann man zur
Vermeidung dieses Problems eine beliebig kleine Umgebung der Endpunkte
vor dem Splitten laden. Vermutlich reicht es beim iD, die Endpunkte
vor dem Splitten mal ins Bild zu bringen; das habe ich aber nicht
ausprobiert.

Zumindest in dieser Hinsicht ist der iD ein großer Fortschritt gegenüber
Potlatch. Ich rechne da auf jeden Fall mit weniger Reparaturarbeiten an
Relationen als bisher.

Wilhelm

PS: Eine zufällig betroffene Abbiegerelation sah bei den Tests auch gut
aus.

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-13 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Ergänzung:
Beim Splitten in sich geschlossener Linien mit Flächentag wird beim
Splitten völlig richtig ein Multipolygon erzeugt und die Fläche bleibt
erhalten. Das ist deutlich besser als beim JOSM. Wow.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Hallo Malenski,

dem Argument der Programmierer kann ich folgen, Anfänger wollen nicht
hundert Hinweise lesen bevor sie loslegen. Sondern einfach, sagen wir ein
Café erstellen.

Nur gibt es gewisse Dinge die geschützt werden müssen. Wege sollte man ganz
allgemein nicht per Hotkey umdrehen können. Ich finde diese Funktion gehört
einfach einen Menüpunkt Experten untergebracht, und dann ein genereller
Warnhinweis davor.

Was Relationen angeht seh ich kein Problem wenn Anfänger daran arbeiten.
Viel wichtiger ist eine Prüfung des Datenbestands nach der Bearbeitung.
Hier wird der Anfänger gewarnt wenn dir Daten inkonsistent sind. Das
versteht selbst der absolute Neuling wenn am Ende eine Prüfung ausgeführt
wird und er gewarnt wird.

Es wäre hier sogar möglich wenn der Anfänger dies übergeht einen Bug zu
erstellen, das den Experten das Suchen erleichtert und vielleicht jemand
mit regionalem Bezug sich dem Anfänger annimmt. So würde eine Integration
gefördert.

Lg Ruben
Am 11.05.2013 04:25 schrieb malenki o...@malenki.ch:

 Tirkon schrieb:

 [keine Warnung beim Umkehren von Wegen, keine Warnung beim Löschen von
 Relationsmitgliedern...]

 Nach dem Lesen dieses Threads schrieb ich im IRC versehentlich in #osm
 statt in #osm-de, wodurch eine Diskussion zustande kam.

 Mit jfire war auch einer der Programmierer dabei. Er und auch iandees
 sind eher der Ansicht, dass Warnhinweise die User abschrecken und man
 solche Warnungen deshalb besser weglässt.

 Beim Umkehren von natural=coastline will jfire offenbar eine
 Schutzfunktion implementieren.
 Warnhinweise beim (versehentlichen) Umdrehen von Einbahnstraßen oder
 Wasserwegen scheinen dagegen nicht geplant oder erwünscht.

 Das Tastaturkürzel zum Umkehren der Wegrichtung ist V, das auf der
 Tastatur in der Regel neben B liegt - dem Kürzel für den Hintergrund -
 Luftbilder und Co.

 Relationen:
 Es ist geplant, Relationen gut sichtbar zu machen, damit die Nutzer sie
 wahrnehmen.
 Wenn dann ein Mitglied einer Abbiegebeschränkung gelöscht wird, soll die
 gesamte Relation entfernt werden.

 Wer es genau nachlesen möchte, findet das IRC-Log hier:
 http://malenki.ch/OSM/irc_osm_-_id_reverse_ways_warn.txt

 hth
 Thomas



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden malenki
Ruben Kelevra schrieb:

Hallo Malenski,

*hüstel* ;)

dem Argument der Programmierer kann ich folgen, Anfänger wollen nicht
hundert Hinweise lesen bevor sie loslegen. Sondern einfach, sagen wir
ein Café erstellen.

Ein Warnung sollte ja nur erfolgen, wenn sie (möglicherweise) etwas
kaputt machen. 
Es wird vermutlich eher selten vorkommen, dass ein
verantwortungsbewusster Anfänger Straßen(teile)
löscht (die Mitglieder von Relationen enthalten können) oder
absichtlich die Richtung einer Einbahnstraße oder eines Wasserweges
umkehrt.
Bei der (geschätzten) geringen Häufigkeit des tatsächlichen Auftretens
solcher Edits sehe ich kein Problem, einen Warnhinweis zu zeigen.

Nur gibt es gewisse Dinge die geschützt werden müssen. Wege sollte man
ganz allgemein nicht per Hotkey umdrehen können. Ich finde diese
Funktion gehört einfach einen Menüpunkt Experten untergebracht, und
dann ein genereller Warnhinweis davor.

+1

Was Relationen angeht seh ich kein Problem wenn Anfänger daran
arbeiten.

Derzeit sehen die Nutzer von iD nicht, dass es sowas wie Relationen
überhaupt gibt.
Ansonsten habe ich auch kein Problem, wenn Anfänger an Relationen
arbeiten - solange die Daten nicht zerstört werden.

Viel wichtiger ist eine Prüfung des Datenbestands nach der
Bearbeitung. Hier wird der Anfänger gewarnt wenn dir Daten
inkonsistent sind. Das versteht selbst der absolute Neuling wenn am
Ende eine Prüfung ausgeführt wird und er gewarnt wird.

Wenn erst beim Hochladen - möglicherweise nach umfangreichen
Bearbeitungen - ein Hinweis gezeigt wird, dass xy kaputt gehen könnte,
weiß der Mapper erst recht nicht, wie er den möglichen Schaden abwenden
kann. Entweder er bricht frustriert ab oder lädt trotzdem hoch.

Es wäre hier sogar möglich wenn der Anfänger dies übergeht einen Bug zu
erstellen, das den Experten das Suchen erleichtert und vielleicht
jemand mit regionalem Bezug sich dem Anfänger annimmt. So würde eine
Integration gefördert.

+1

Gruß
Thomas



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Ich entschuldige mich, das war die Autokorrektur.

Mit der umfangreichen Bearbeitung hast du recht, nur denke ich das die
meisten Anfänger eher kleine Änderungen machen.  Dies sollte auch in die
Einführung geschrieben werden. Um so einfacher lassen sich Fehler ausbügeln.

Man könnte außerdem dem Benutzer anbieten diese Datenprüfung jederzeit
durchzuführen.

Den aktuellen Zustand sehe ich dagegen als unhaltbar. Relationen fixen
gehört mittlerweile zum täglich Brot, alles was diese Situation
verschlechtert gehört der Schreibzugriff entzogen.

Lg Ruben
Am 11.05.2013 13:22 schrieb malenki o...@malenki.ch:

 Ruben Kelevra schrieb:

 Hallo Malenski,

 *hüstel* ;)

 dem Argument der Programmierer kann ich folgen, Anfänger wollen nicht
 hundert Hinweise lesen bevor sie loslegen. Sondern einfach, sagen wir
 ein Café erstellen.

 Ein Warnung sollte ja nur erfolgen, wenn sie (möglicherweise) etwas
 kaputt machen.
 Es wird vermutlich eher selten vorkommen, dass ein
 verantwortungsbewusster Anfänger Straßen(teile)
 löscht (die Mitglieder von Relationen enthalten können) oder
 absichtlich die Richtung einer Einbahnstraße oder eines Wasserweges
 umkehrt.
 Bei der (geschätzten) geringen Häufigkeit des tatsächlichen Auftretens
 solcher Edits sehe ich kein Problem, einen Warnhinweis zu zeigen.

 Nur gibt es gewisse Dinge die geschützt werden müssen. Wege sollte man
 ganz allgemein nicht per Hotkey umdrehen können. Ich finde diese
 Funktion gehört einfach einen Menüpunkt Experten untergebracht, und
 dann ein genereller Warnhinweis davor.

 +1

 Was Relationen angeht seh ich kein Problem wenn Anfänger daran
 arbeiten.

 Derzeit sehen die Nutzer von iD nicht, dass es sowas wie Relationen
 überhaupt gibt.
 Ansonsten habe ich auch kein Problem, wenn Anfänger an Relationen
 arbeiten - solange die Daten nicht zerstört werden.

 Viel wichtiger ist eine Prüfung des Datenbestands nach der
 Bearbeitung. Hier wird der Anfänger gewarnt wenn dir Daten
 inkonsistent sind. Das versteht selbst der absolute Neuling wenn am
 Ende eine Prüfung ausgeführt wird und er gewarnt wird.

 Wenn erst beim Hochladen - möglicherweise nach umfangreichen
 Bearbeitungen - ein Hinweis gezeigt wird, dass xy kaputt gehen könnte,
 weiß der Mapper erst recht nicht, wie er den möglichen Schaden abwenden
 kann. Entweder er bricht frustriert ab oder lädt trotzdem hoch.

 Es wäre hier sogar möglich wenn der Anfänger dies übergeht einen Bug zu
 erstellen, das den Experten das Suchen erleichtert und vielleicht
 jemand mit regionalem Bezug sich dem Anfänger annimmt. So würde eine
 Integration gefördert.

 +1

 Gruß
 Thomas



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Eckhart Wörner
Hallo Wilhelm,

Am Freitag, 10. Mai 2013, 07:08:32 schrieb Wilhelm Spickermann:
 Ein drittes Splittingproblem gibt es bei den Kreisverkehren. Wenn ein
 Kreisverkehr Element einer Route ist, dann ist damit nur benötigte Teil
 des Kreisverkehrs gemeint. Splittet man ihn auf, dann gilt diese
 Sonderregel nicht mehr und man muss nicht zugehörige Teile wegwerfen und
 die anderen Teile sinnvoll umsortieren. Noch schlimmer: man muss alle
 anderen betroffenen Relation ebenso laden, den Kreisverkehr ggf. weiter
 splitten und bei allen nachkorrigieren. Das unterstützt keiner der
 Editoren. (Ich halte es meist für Quatsch Kreisverkehre zu splitten,
 aber es gibt andere Ansichten/Situationen und wenn man da splittet,
 dann gibt es dieses Problem.)

mit anderen Worten: der einzige Grund, weswegen Kreisverkehre ein Problem sind, 
ist *genau* diese Sonderregel.
Wenn an Kreisverkehren von Anfang an für Routen richtig gesplittet wird, sind 
auch nachträgliche Splits kein Problem mehr.

Eckhart

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hallo Eckhart,

Am Sat, 11 May 2013 15:40:32 +0200
schrieb Eckhart Wörner ewoer...@kde.org:

 Wenn an Kreisverkehren von Anfang an für Routen richtig gesplittet
 wird, sind auch nachträgliche Splits kein Problem mehr.

Ich glaube nicht, dass nur gesplittete Kreisverkehre richtig sind. Es
ist etablierte Praxis, Kreisverkehre komplett anzugeben obwohl sie
nicht komplett umlaufen werden und schon garnicht komplett vom Anfangs-
zum Endpunkt. Wenn man das jetzt noch ändern wollte, dann müsste man
eine große Abstimmung machen und dann einen Bot über die Welt laufen
lassen wie beim Lizenzwechsel.

Ich hatte nur einen einzigen Fall, in dem ich einen Kreisverkehr
splitten musste. Da war in Frankreich eine Bushaltestelle so in den
Kreisverkehr gelegt, dass der Bus eine zusätzliche Runde drehen musste.
Soll man jetzt nur wegen exotischer Fälle alle Kreisverkehre splitten?

Außerdem: wenn alle Kreisverkehre bereits gesplittet wären, dann wäre
das Splitten dort immer noch ein Problem, nämlich das in Punkt zwei
erwähnte. Nicht einmal JOSM macht das immer richtig. Es entfallen dann
nur die zusätzlichen Splits -- die hat man dann schon vorher gemacht.

Wilhelm



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden fx99
Ich denke, die entstehenden Probleme beim Editor beheben zu wollen, ist der
falsche Ansatz.
Meiner Meinung nach muss die Datenbank hochgeladenen Daten auf Konsistenz
prüfen und ggf.
zurückweisen. Dann erfasst man alle Editoren und auch direkte up-loads auf
einen Schlag.

Auch JOSM hat seine Tücken: Wenn man einen Weg oder eine Relation alleine
runterlädt, und dann
Punkte verschiebt, so kann man andere Wege und Relationen komplett
unbrauchbar machen,
ohne dass man etwas davon merkt oder dass JOSM meckert.



--
View this message in context: 
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Am 11.05.2013 17:14 schrieb fx99 f...@vollbio.de:
 Auch JOSM hat seine Tücken: Wenn man einen Weg oder eine Relation alleine
 runterlädt, und dann
 Punkte verschiebt, so kann man andere Wege und Relationen komplett
 unbrauchbar machen,
 ohne dass man etwas davon merkt oder dass JOSM meckert.
Das wirkt aber nicht gerade nach einem üblichen Fall...

Lg Ruben
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Eckhart Wörner
Hallo Wilhelm,

Am Samstag, 11. Mai 2013, 17:03:16 schrieb Wilhelm Spickermann:
  Wenn an Kreisverkehren von Anfang an für Routen richtig gesplittet
  wird, sind auch nachträgliche Splits kein Problem mehr.
 
 Ich glaube nicht, dass nur gesplittete Kreisverkehre richtig sind. Es
 ist etablierte Praxis, Kreisverkehre komplett anzugeben obwohl sie
 nicht komplett umlaufen werden und schon garnicht komplett vom Anfangs-
 zum Endpunkt.

Deine etablierte Praxis hat es noch nicht einmal ins Wiki geschafft? (Ich 
bestreite nicht, dass ein Mapper das so handhaben, aber sicher nicht die 
Mehrheit.)

 Wenn man das jetzt noch ändern wollte, dann müsste man
 eine große Abstimmung machen und dann einen Bot über die Welt laufen
 lassen wie beim Lizenzwechsel.

S.o.

Die Gründe, weswegen Kreisverkehre von vielen nicht gesplittet werden:
a) JOSM hat dann früher Kreisverkehre als Flächen behandelt und ausgefüllt 
gezeichnet
b) JOSM zeigt dann ein Kreisverkehr-Icon in Relationen an
c) JOSM kann immer noch nicht mehrere Ways im Kreis anordnen

Interessanterweise beginnen alle diese Punkte mit JOSM… (wahrscheinlich gibt 
es auch ein paar Punkte, die mit Potlatch… oder iD… beginnen). Es gibt 
keinen stichhaltigen Grund, warum Kreisverkehre so besonders sind.

 Ich hatte nur einen einzigen Fall, in dem ich einen Kreisverkehr
 splitten musste. Da war in Frankreich eine Bushaltestelle so in den
 Kreisverkehr gelegt, dass der Bus eine zusätzliche Runde drehen musste.

Oh, es gibt genügend Gründe, warum Kreisverkehre gesplittet werden müssen: Turn 
Restrictions, Spuren, …

 Außerdem: wenn alle Kreisverkehre bereits gesplittet wären, dann wäre
 das Splitten dort immer noch ein Problem, nämlich das in Punkt zwei
 erwähnte. Nicht einmal JOSM macht das immer richtig. Es entfallen dann
 nur die zusätzlichen Splits -- die hat man dann schon vorher gemacht.

Das in Punkt zwei erwähnte Problem hat erstmal gar nichts mit Kreisverkehren zu 
tun, sondern tritt überall auf. Ist aber auch ein lösbares Problem (Um den Weg 
korrekt zu splitten, müssen weitere Wege heruntergeladen werden. Jetzt 
herunterladen? o.ä.).

Eckhart

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Am Sat, May 11, 2013 at 5:42 PM schrieb Eckhart Wörner ewoer...@kde.org:
 c) JOSM kann immer noch nicht mehrere Ways im Kreis anordnen
Nicht ganz richtig, man muss blos manuell alle Nodes markieren, dann gehts.



LG Ruben

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Sat, 11 May 2013 17:42:32 +0200
schrieb Eckhart Wörner ewoer...@kde.org:

 Ich bestreite nicht, dass ein Mapper das so handhaben, aber sicher
 nicht die Mehrheit.

Ja. Manche machen es so und manche machen es anders. Wenn es dabei auf
Mehrheiten ankommt, dann nur auf die Mehrheit bei einer Abstimmung zur
Frage, ob man eine Praxis für falsch erklären soll. Wenn jemand einen
Kreisverkehr splittet, dann füge ich ihn nicht wieder zusammen, sondern
repariere statt dessen mühevoll die Relationen.

 Die Gründe, weswegen Kreisverkehre von vielen nicht gesplittet
 werden: 
 a) JOSM hat dann früher Kreisverkehre als Flächen behandelt
und ausgefüllt gezeichnet 
 b) JOSM zeigt dann ein Kreisverkehr-Icon in Relationen an 
 c) JOSM kann immer noch nicht mehrere Ways im Kreis anordnen

Also für mich hat noch nie irgendeiner dieser Gründe eine Rolle
gespielt.

 Interessanterweise beginnen alle diese Punkte mit
 JOSM… (wahrscheinlich gibt es auch ein paar Punkte, die mit
 Potlatch… oder iD… beginnen).

Also an einem Editor-War möchte ich mich nicht beteiligen.

 Es gibt keinen stichhaltigen Grund,
 warum Kreisverkehre so besonders sind.

Doch sicher. Bei Relationen, bei denen sich die Gebrauchsrichtung aus
der Abfolge der Member ergibt, ist der benutzte Teil des Kreisverkehrs
auch ohne Splitting eindeutig identifizierbar. Das ist eine
Besonderheit.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden NopMap
Tirkon wrote
In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen 
 
 Die Kritik an den nahen gefährlichen Icons bleibt nach den
 bisherigen Rückmeldungen bestehen. Ich sehe da nur die Alternative,
 sie an weniger exponierter Stelle anzuordnen.

+1

Ich finde es auch sehr ungeschickt, destruktive Operationen wie Löschen oder
auch Rund machen auf oberster Ebene anzubieten. Ganz besonders bei einem
Editor der sich an Anfänger richten soll.

Allerdings dürfte es sich dabei um eine bewußte Designentscheidung handeln.
:-(

bye, Nop




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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Eckhart Wörner
Hallo Wilhelm,

Am Samstag, 11. Mai 2013, 18:46:24 schrieb Wilhelm Spickermann:
  Interessanterweise beginnen alle diese Punkte mit
  JOSM… (wahrscheinlich gibt es auch ein paar Punkte, die mit
  Potlatch… oder iD… beginnen).
 
 Also an einem Editor-War möchte ich mich nicht beteiligen.

Ich mich auch nicht, ich wollte nur erklären, dass die Liste nicht vollständig 
war, sondern eher mein Nutzungsverhalten widerspiegelt.

  Es gibt keinen stichhaltigen Grund,
  warum Kreisverkehre so besonders sind.
 
 Doch sicher. Bei Relationen, bei denen sich die Gebrauchsrichtung aus
 der Abfolge der Member ergibt, ist der benutzte Teil des Kreisverkehrs
 auch ohne Splitting eindeutig identifizierbar. Das ist eine
 Besonderheit.

Das Argument lässt sich genauso auf eine Route A - B - C anwenden, bei der 
nur eine Teilstrecke von B verwendet wird. Auch wenn ich weiß, welches 
Teilstück von B verwendet wird, sollte ich B trotzdem passend auftrennen. Genau 
die gleiche Situation.

Eckhart

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Eckhart Wörner
Hallo Ruben,

Am Samstag, 11. Mai 2013, 18:26:38 schrieb Ruben Kelevra:
 Am Sat, May 11, 2013 at 5:42 PM schrieb Eckhart Wörner ewoer...@kde.org:
  c) JOSM kann immer noch nicht mehrere Ways im Kreis anordnen
 Nicht ganz richtig, man muss blos manuell alle Nodes markieren, dann gehts.

sorry, ich wollte sagen: JOSM kann immer noch nicht *direkt* mehrere Ways im 
Kreis anordnen.
(Alternative: Wege markieren, dann nach child (selected) suchen, und dann die 
Knoten anordnen.)

Eckhart

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-11 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Sun, 12 May 2013 00:10:09 +0200
schrieb Eckhart Wörner ewoer...@kde.org:

 Das Argument lässt sich genauso auf eine Route A - B - C anwenden,
 bei der nur eine Teilstrecke von B verwendet wird. Auch wenn ich
 weiß, welches Teilstück von B verwendet wird, sollte ich B trotzdem
 passend auftrennen. Genau die gleiche Situation.

Ja, das sehe ich ein. Allerdings würde -- da man das Argument auch auf
A und C anwenden könnte -- das Ganze hinterher sehr
unübersichtlich und fehleranfällig. Aber ich muss Dir zustimmen, dass
diese Praxis eher historisch gewachsen als gut begründet ist.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-10 Diskussionsfäden Rainer Knaepper

Am 10.05.2013 00:13, schrieb Tirkon:


Auch ich habe anfänglich mit Potlatch Einiges unbeabichtigt zerstört.


Hier selbiges.


Dessen wurde ich aber erst gewahr, nachdem ich darauf hingewiesen
wurde.


Da ich hier im Ort praktisch nahezu alleine unterwegs bin, 
gibt es auch niemanden, der mich auf Fehler hinweist oder je 
hingewiesen  hätte. Ok, es gibt einen Haufen Tools, die 
Fehler oder Unklarheiten anzeigen können, aber die muß man 
auch erstmal alle finden. Sowas wie ein Design Rule Check 
sollte in jedem Editor eingebaut sein. Es ist doch ein Witz, 
daß externe Tools nötig sind, um typische Fehler, wie
z.B. dicht nebeneinanderliegende, aber  nicht verbundene 
Wege zu finden oder unvollständige Abbiegerelationen.



Erst nach dem empfohlenen Umstieg auf JOSM verstand ich und
fand mich in der Historie als Verursacher von weiteren gefundenen
Relationszerstörungen. Es wäre schön, wenn der Umstieg auf JOSM hierzu
zukünftig nicht mehr zwingend erforderlich wäre.


+1

Ich glaube, daß ich inzwischen als eingefleischter 
Potlatcher nicht mehr viel kaputtmache, aber daß es damit 
immer noch und jetzt mit dem ID erneut möglich ist, 
unbemerkt komplexere Strukturen zu zersemmeln, ist auf Dauer 
nicht tragbar.


Rainer




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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-10 Diskussionsfäden Rainer Knaepper

Am 10.05.2013 07:08, schrieb Wilhelm Spickermann:


Ein drittes Splittingproblem gibt es bei den Kreisverkehren. Wenn ein
Kreisverkehr Element einer Route ist, dann ist damit nur benötigte Teil
des Kreisverkehrs gemeint. Splittet man ihn auf, dann gilt diese
Sonderregel nicht mehr und man muss nicht zugehörige Teile wegwerfen und
die anderen Teile sinnvoll umsortieren. Noch schlimmer: man muss alle
anderen betroffenen Relation ebenso laden, den Kreisverkehr ggf. weiter
splitten und bei allen nachkorrigieren. Das unterstützt keiner der
Editoren.


Ich habe mich mal mit dem Potlatch an solch einen 
Kreisverkehr gewagt, über den mehrere Buslinien und 
Radwegrelationen gehen mit unterschiedlichen Ein- und 
Ausgängen und forward/backward usw. Daran kann man, wenn man 
keine Routine hat, anscheinend stundenlang sitzen, bis das 
alles plausibel zusammenpaßt...


Rainer



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-10 Diskussionsfäden malenki
Tirkon schrieb:

[keine Warnung beim Umkehren von Wegen, keine Warnung beim Löschen von
Relationsmitgliedern...]

Nach dem Lesen dieses Threads schrieb ich im IRC versehentlich in #osm
statt in #osm-de, wodurch eine Diskussion zustande kam.

Mit jfire war auch einer der Programmierer dabei. Er und auch iandees
sind eher der Ansicht, dass Warnhinweise die User abschrecken und man
solche Warnungen deshalb besser weglässt.

Beim Umkehren von natural=coastline will jfire offenbar eine
Schutzfunktion implementieren. 
Warnhinweise beim (versehentlichen) Umdrehen von Einbahnstraßen oder
Wasserwegen scheinen dagegen nicht geplant oder erwünscht.

Das Tastaturkürzel zum Umkehren der Wegrichtung ist V, das auf der
Tastatur in der Regel neben B liegt - dem Kürzel für den Hintergrund -
Luftbilder und Co.

Relationen:
Es ist geplant, Relationen gut sichtbar zu machen, damit die Nutzer sie
wahrnehmen. 
Wenn dann ein Mitglied einer Abbiegebeschränkung gelöscht wird, soll die
gesamte Relation entfernt werden.

Wer es genau nachlesen möchte, findet das IRC-Log hier:
http://malenki.ch/OSM/irc_osm_-_id_reverse_ways_warn.txt

hth
Thomas



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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-10 Diskussionsfäden Jo
2013/5/11 malenki o...@malenki.ch

 Tirkon schrieb:

 [keine Warnung beim Umkehren von Wegen, keine Warnung beim Löschen von
 Relationsmitgliedern...]

 Nach dem Lesen dieses Threads schrieb ich im IRC versehentlich in #osm
 statt in #osm-de, wodurch eine Diskussion zustande kam.

 Mit jfire war auch einer der Programmierer dabei. Er und auch iandees
 sind eher der Ansicht, dass Warnhinweise die User abschrecken und man
 solche Warnungen deshalb besser weglässt.

 Beim Umkehren von natural=coastline will jfire offenbar eine
 Schutzfunktion implementieren.
 Warnhinweise beim (versehentlichen) Umdrehen von Einbahnstraßen oder
 Wasserwegen scheinen dagegen nicht geplant oder erwünscht.

 Das Tastaturkürzel zum Umkehren der Wegrichtung ist V, das auf der
 Tastatur in der Regel neben B liegt - dem Kürzel für den Hintergrund -
 Luftbilder und Co.

 Relationen:
 Es ist geplant, Relationen gut sichtbar zu machen, damit die Nutzer sie
 wahrnehmen.
 Wenn dann ein Mitglied einer Abbiegebeschränkung gelöscht wird, soll die
 gesamte Relation entfernt werden.

 Wer es genau nachlesen möchte, findet das IRC-Log hier:
 http://malenki.ch/OSM/irc_osm_-_id_reverse_ways_warn.txt

 hth
 Thomas


Vielleicht werden die mehr fortgeschrittene Mapper ab jetzt alles
doppeltredundant eintragen müssen. Eine Relation und dann noch welche Tags
um an zu geben: hier gibt es eine Relation, wenn die Relation nicht mehr da
ist, bitte neuerstellen.

Schade das mit so wenig Respekt mit unsere Beitragen umgehen wird.

Polyglot
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden fly
On 09.05.2013 16:17, Tirkon wrote:

Ersteinmal Danke für den neuen Editor.

 Ich habe wegen meiner Kritik an Potlatch schon vor einiger Zeit von
 Richard einen Rüffel einstecken müssen. Ich habe daher um des Friedens
 willen das Ganze auf sich beruhen lassen. Der ID-Editor verschärft
 dieses Problem IMHO jetzt nochmals. 
 
 Eines vorab: Ich schätze Richards großen Einsatz für OSM. Aber was die
 Meinung über die Sicherheitsmaßnahmen in Editoren gegen
 unbeabsichtigte Zerstörungen an der Datenbank angeht, gehen die
 Meinungen auseinander. Daher bitte ich um Drittmeinungen: 
 
 In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
 einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
 Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
 und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
 durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
 wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
 um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
 dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
 für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
 abzufahren?
 
 Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
 Teilstückes. Auch hier: Es kostet große Mühen, eine lange
 Fahrradroute, Grenze oder gar Europastrasse in eine Relation zu
 bekommen. Hier wird stunden- oder tagelange Arbeit mit einem Klick
 kommentarlos zerstört. Auch diese Fehler sind für Andere kaum
 wahrnehmbar. Das Ganze wird mit dem Argument getan, dass man Anfängern
 entsprechende Fehlermeldungen nicht zumuten kann. 
 
 So etwas demotiviert Mapper, die sich dem Maintaining eines Bereiches
 verschrieben haben - insbesondere dann, wenn sie auf mehrere zig
 Quadratkilometer die einzigen dauerhaften Mapper sind.

+10

Ich warte auch schon lange auf Änderungen in potlatch(2), wenn jetzt
auch noch iD mit ähnlichen Problemen auftaucht ist das um so frustrierender.

Bitte keine Veränderung von Objekten ohne Korrektes Verhalten in Bezug
auf Relationen.

Dies gilt vorallem für Löschen und Richtungsänderungen aber auch
Aufteilen ist problematisch.

Im Zweifelsfall braucht man halt doch einen anständigen
Relationseditor oder man darf solche Operation nicht erlauben.

Grüße
fly

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Peter Wendorff
Hi.

Das Problem ist wohl noch niemandem bei iD aufgefallen vor dir - oder
niemand - dich eingeschlossen - hat es als Fehler erkannt und den
Entwicklern mitgeteilt.

Ich hab das mal für dich (..., uns und alle anderen Mapper) gemacht:

https://github.com/systemed/iD/issues/1458

Diese Fehler zu finden nachträglich, wenn sie durch irgendjemanden mal
gemacht wurden, dürfte schwierig sein - wenn nicht jemand eine
Auswertung darüber fährt (in Changesets erkennen, wenn die
node-reihenfolge eines Weges umgekehrt worden ist).

Was Relationen angeht:
Multipolygone werden direkt unterstützt - allerdings gibt es keinen
Hinweis darauf, wenn man nur auf den Umriss klickt, man muss auf die
Fläche klicken.
Wie das bei anderen Relationstypen aussieht, hab ich jetzt aber auch
noch nicht ausprobiert.

Gruß

Peter

Am 09.05.2013 16:17, schrieb Tirkon:
 Ich habe wegen meiner Kritik an Potlatch schon vor einiger Zeit von
 Richard einen Rüffel einstecken müssen. Ich habe daher um des Friedens
 willen das Ganze auf sich beruhen lassen. Der ID-Editor verschärft
 dieses Problem IMHO jetzt nochmals. 
 
 Eines vorab: Ich schätze Richards großen Einsatz für OSM. Aber was die
 Meinung über die Sicherheitsmaßnahmen in Editoren gegen
 unbeabsichtigte Zerstörungen an der Datenbank angeht, gehen die
 Meinungen auseinander. Daher bitte ich um Drittmeinungen: 
 
 In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
 einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
 Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
 und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
 durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
 wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
 um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
 dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
 für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
 abzufahren?
 
 Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
 Teilstückes. Auch hier: Es kostet große Mühen, eine lange
 Fahrradroute, Grenze oder gar Europastrasse in eine Relation zu
 bekommen. Hier wird stunden- oder tagelange Arbeit mit einem Klick
 kommentarlos zerstört. Auch diese Fehler sind für Andere kaum
 wahrnehmbar. Das Ganze wird mit dem Argument getan, dass man Anfängern
 entsprechende Fehlermeldungen nicht zumuten kann. 
 
 So etwas demotiviert Mapper, die sich dem Maintaining eines Bereiches
 verschrieben haben - insbesondere dann, wenn sie auf mehrere zig
 Quadratkilometer die einzigen dauerhaften Mapper sind.
 
 
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Simon Poole
Es gibt dazu schon einen uraltes Ticket von mir
https://github.com/systemed/iD/issues/299

Das Problem war und ist also bekannt.

Simon

Am 09.05.2013 16:58, schrieb Peter Wendorff:
 Hi.

 Das Problem ist wohl noch niemandem bei iD aufgefallen vor dir - oder
 niemand - dich eingeschlossen - hat es als Fehler erkannt und den
 Entwicklern mitgeteilt.

 Ich hab das mal für dich (..., uns und alle anderen Mapper) gemacht:

 https://github.com/systemed/iD/issues/1458

 Diese Fehler zu finden nachträglich, wenn sie durch irgendjemanden mal
 gemacht wurden, dürfte schwierig sein - wenn nicht jemand eine
 Auswertung darüber fährt (in Changesets erkennen, wenn die
 node-reihenfolge eines Weges umgekehrt worden ist).

 Was Relationen angeht:
 Multipolygone werden direkt unterstützt - allerdings gibt es keinen
 Hinweis darauf, wenn man nur auf den Umriss klickt, man muss auf die
 Fläche klicken.
 Wie das bei anderen Relationstypen aussieht, hab ich jetzt aber auch
 noch nicht ausprobiert.

 Gruß

 Peter

 Am 09.05.2013 16:17, schrieb Tirkon:
 Ich habe wegen meiner Kritik an Potlatch schon vor einiger Zeit von
 Richard einen Rüffel einstecken müssen. Ich habe daher um des Friedens
 willen das Ganze auf sich beruhen lassen. Der ID-Editor verschärft
 dieses Problem IMHO jetzt nochmals. 

 Eines vorab: Ich schätze Richards großen Einsatz für OSM. Aber was die
 Meinung über die Sicherheitsmaßnahmen in Editoren gegen
 unbeabsichtigte Zerstörungen an der Datenbank angeht, gehen die
 Meinungen auseinander. Daher bitte ich um Drittmeinungen: 

 In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
 einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
 Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
 und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
 durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
 wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
 um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
 dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
 für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
 abzufahren?

 Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
 Teilstückes. Auch hier: Es kostet große Mühen, eine lange
 Fahrradroute, Grenze oder gar Europastrasse in eine Relation zu
 bekommen. Hier wird stunden- oder tagelange Arbeit mit einem Klick
 kommentarlos zerstört. Auch diese Fehler sind für Andere kaum
 wahrnehmbar. Das Ganze wird mit dem Argument getan, dass man Anfängern
 entsprechende Fehlermeldungen nicht zumuten kann. 

 So etwas demotiviert Mapper, die sich dem Maintaining eines Bereiches
 verschrieben haben - insbesondere dann, wenn sie auf mehrere zig
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Alex Barth
Tirkon oder Simon -

Könntet ihr dazu ein ticket auf iD verfassen? Offensichtlich wurde das
Problem von John in dem ticket das Simon linkt nicht ganz verstanden oder
es handelt sich hier einfach um ein anderes Problem.

Jedenfalls wäre jeder input um iD robuster zu machen sehr willkommen.

Danke!



2013/5/9 Simon Poole si...@poole.ch

 Es gibt dazu schon einen uraltes Ticket von mir
 https://github.com/systemed/iD/issues/299

 Das Problem war und ist also bekannt.

 Simon

 Am 09.05.2013 16:58, schrieb Peter Wendorff:
  Hi.
 
  Das Problem ist wohl noch niemandem bei iD aufgefallen vor dir - oder
  niemand - dich eingeschlossen - hat es als Fehler erkannt und den
  Entwicklern mitgeteilt.
 
  Ich hab das mal für dich (..., uns und alle anderen Mapper) gemacht:
 
  https://github.com/systemed/iD/issues/1458
 
  Diese Fehler zu finden nachträglich, wenn sie durch irgendjemanden mal
  gemacht wurden, dürfte schwierig sein - wenn nicht jemand eine
  Auswertung darüber fährt (in Changesets erkennen, wenn die
  node-reihenfolge eines Weges umgekehrt worden ist).
 
  Was Relationen angeht:
  Multipolygone werden direkt unterstützt - allerdings gibt es keinen
  Hinweis darauf, wenn man nur auf den Umriss klickt, man muss auf die
  Fläche klicken.
  Wie das bei anderen Relationstypen aussieht, hab ich jetzt aber auch
  noch nicht ausprobiert.
 
  Gruß
 
  Peter
 
  Am 09.05.2013 16:17, schrieb Tirkon:
  Ich habe wegen meiner Kritik an Potlatch schon vor einiger Zeit von
  Richard einen Rüffel einstecken müssen. Ich habe daher um des Friedens
  willen das Ganze auf sich beruhen lassen. Der ID-Editor verschärft
  dieses Problem IMHO jetzt nochmals.
 
  Eines vorab: Ich schätze Richards großen Einsatz für OSM. Aber was die
  Meinung über die Sicherheitsmaßnahmen in Editoren gegen
  unbeabsichtigte Zerstörungen an der Datenbank angeht, gehen die
  Meinungen auseinander. Daher bitte ich um Drittmeinungen:
 
  In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
  einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
  Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
  und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
  durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
  wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
  um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
  dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
  für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
  abzufahren?
 
  Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
  Teilstückes. Auch hier: Es kostet große Mühen, eine lange
  Fahrradroute, Grenze oder gar Europastrasse in eine Relation zu
  bekommen. Hier wird stunden- oder tagelange Arbeit mit einem Klick
  kommentarlos zerstört. Auch diese Fehler sind für Andere kaum
  wahrnehmbar. Das Ganze wird mit dem Argument getan, dass man Anfängern
  entsprechende Fehlermeldungen nicht zumuten kann.
 
  So etwas demotiviert Mapper, die sich dem Maintaining eines Bereiches
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Simon Poole

Ich hatte es damals mit ein paar Beispielen getestet und es schien OK,
hab jetzt mal 1.0.0 mit cycleway:right getestet, iD ändert das korrekt
in cycleway:left um.

Die grundsätzliche Funktionalität scheint also da zu sein, vielleicht
kann tirkon sonst ein Beispiel liefern das nicht wie erwartet tut.

Simon

 
Am 09.05.2013 17:28, schrieb Alex Barth:
 Tirkon oder Simon -

 Könntet ihr dazu ein ticket auf iD verfassen? Offensichtlich wurde das
 Problem von John in dem ticket das Simon linkt nicht ganz verstanden oder
 es handelt sich hier einfach um ein anderes Problem.

 Jedenfalls wäre jeder input um iD robuster zu machen sehr willkommen.

 Danke!



 2013/5/9 Simon Poole si...@poole.ch

 Es gibt dazu schon einen uraltes Ticket von mir
 https://github.com/systemed/iD/issues/299

 Das Problem war und ist also bekannt.

 Simon

 Am 09.05.2013 16:58, schrieb Peter Wendorff:
 Hi.

 Das Problem ist wohl noch niemandem bei iD aufgefallen vor dir - oder
 niemand - dich eingeschlossen - hat es als Fehler erkannt und den
 Entwicklern mitgeteilt.

 Ich hab das mal für dich (..., uns und alle anderen Mapper) gemacht:

 https://github.com/systemed/iD/issues/1458

 Diese Fehler zu finden nachträglich, wenn sie durch irgendjemanden mal
 gemacht wurden, dürfte schwierig sein - wenn nicht jemand eine
 Auswertung darüber fährt (in Changesets erkennen, wenn die
 node-reihenfolge eines Weges umgekehrt worden ist).

 Was Relationen angeht:
 Multipolygone werden direkt unterstützt - allerdings gibt es keinen
 Hinweis darauf, wenn man nur auf den Umriss klickt, man muss auf die
 Fläche klicken.
 Wie das bei anderen Relationstypen aussieht, hab ich jetzt aber auch
 noch nicht ausprobiert.

 Gruß

 Peter

 Am 09.05.2013 16:17, schrieb Tirkon:
 Ich habe wegen meiner Kritik an Potlatch schon vor einiger Zeit von
 Richard einen Rüffel einstecken müssen. Ich habe daher um des Friedens
 willen das Ganze auf sich beruhen lassen. Der ID-Editor verschärft
 dieses Problem IMHO jetzt nochmals.

 Eines vorab: Ich schätze Richards großen Einsatz für OSM. Aber was die
 Meinung über die Sicherheitsmaßnahmen in Editoren gegen
 unbeabsichtigte Zerstörungen an der Datenbank angeht, gehen die
 Meinungen auseinander. Daher bitte ich um Drittmeinungen:

 In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
 einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
 Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
 und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
 durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
 wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
 um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
 dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
 für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
 abzufahren?

 Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
 Teilstückes. Auch hier: Es kostet große Mühen, eine lange
 Fahrradroute, Grenze oder gar Europastrasse in eine Relation zu
 bekommen. Hier wird stunden- oder tagelange Arbeit mit einem Klick
 kommentarlos zerstört. Auch diese Fehler sind für Andere kaum
 wahrnehmbar. Das Ganze wird mit dem Argument getan, dass man Anfängern
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Jo
Ich habe auch mal versucht ein Memberway der zu 2 route Relationen gehört
zu löschen und das ist tatsäglich möglich, und sogar ohne Botschaft das
etwas kaputgemacht wird.

Dann auch mal mit PL2 versucht und der macht dasselbe

Unglaublich. Sowas kann ich nicht verstehen.

Polyglot

2013/5/9 Alex Barth a...@mapbox.com

 Tirkon oder Simon -

 Könntet ihr dazu ein ticket auf iD verfassen? Offensichtlich wurde das
 Problem von John in dem ticket das Simon linkt nicht ganz verstanden oder
 es handelt sich hier einfach um ein anderes Problem.

 Jedenfalls wäre jeder input um iD robuster zu machen sehr willkommen.

 Danke!



 2013/5/9 Simon Poole si...@poole.ch

  Es gibt dazu schon einen uraltes Ticket von mir
  https://github.com/systemed/iD/issues/299
 
  Das Problem war und ist also bekannt.
 
  Simon
 
  Am 09.05.2013 16:58, schrieb Peter Wendorff:
   Hi.
  
   Das Problem ist wohl noch niemandem bei iD aufgefallen vor dir - oder
   niemand - dich eingeschlossen - hat es als Fehler erkannt und den
   Entwicklern mitgeteilt.
  
   Ich hab das mal für dich (..., uns und alle anderen Mapper) gemacht:
  
   https://github.com/systemed/iD/issues/1458
  
   Diese Fehler zu finden nachträglich, wenn sie durch irgendjemanden mal
   gemacht wurden, dürfte schwierig sein - wenn nicht jemand eine
   Auswertung darüber fährt (in Changesets erkennen, wenn die
   node-reihenfolge eines Weges umgekehrt worden ist).
  
   Was Relationen angeht:
   Multipolygone werden direkt unterstützt - allerdings gibt es keinen
   Hinweis darauf, wenn man nur auf den Umriss klickt, man muss auf die
   Fläche klicken.
   Wie das bei anderen Relationstypen aussieht, hab ich jetzt aber auch
   noch nicht ausprobiert.
  
   Gruß
  
   Peter
  
   Am 09.05.2013 16:17, schrieb Tirkon:
   Ich habe wegen meiner Kritik an Potlatch schon vor einiger Zeit von
   Richard einen Rüffel einstecken müssen. Ich habe daher um des Friedens
   willen das Ganze auf sich beruhen lassen. Der ID-Editor verschärft
   dieses Problem IMHO jetzt nochmals.
  
   Eines vorab: Ich schätze Richards großen Einsatz für OSM. Aber was die
   Meinung über die Sicherheitsmaßnahmen in Editoren gegen
   unbeabsichtigte Zerstörungen an der Datenbank angeht, gehen die
   Meinungen auseinander. Daher bitte ich um Drittmeinungen:
  
   In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
   einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen oder die
   Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
   und backward Angaben. Diese Fehler sind zudem z.B. für maxspeed nur
   durch intensivste Analyse und eigentlich nur durch vor-Ort Recherche
   wahrnehmbar und korrigierbar. Da nimmt man Arbeit und Kosten auf sich,
   um ein kilometerweites Netz abzufahren und maxspeed detailliert zu
   dokumentieren - und dann so ein Editor. Wisst ihr einen anderen Weg
   für den Mapper, solche Umkehrfehler wahrzunehmen, ohne das Netz erneut
   abzufahren?
  
   Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
   Teilstückes. Auch hier: Es kostet große Mühen, eine lange
   Fahrradroute, Grenze oder gar Europastrasse in eine Relation zu
   bekommen. Hier wird stunden- oder tagelange Arbeit mit einem Klick
   kommentarlos zerstört. Auch diese Fehler sind für Andere kaum
   wahrnehmbar. Das Ganze wird mit dem Argument getan, dass man Anfängern
   entsprechende Fehlermeldungen nicht zumuten kann.
  
   So etwas demotiviert Mapper, die sich dem Maintaining eines Bereiches
   verschrieben haben - insbesondere dann, wenn sie auf mehrere zig
   Quadratkilometer die einzigen dauerhaften Mapper sind.
  
  
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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Thu, 9 May 2013 17:52:36 +0200
schrieb Jo winfi...@gmail.com:

 Ich habe auch mal versucht ein Memberway der zu 2 route Relationen
 gehört zu löschen und das ist tatsäglich möglich, und sogar ohne
 Botschaft das etwas kaputgemacht wird.
 
 Dann auch mal mit PL2 versucht und der macht dasselbe

Na ja, wenn der Weg nicht mehr da ist, dann ist in der Route auch in
der Realität ein Loch ... darüber könnte man noch diskutieren.
Klar wäre der Fall, wenn es nach dem Löschen eines Weges z.B.
zweielementige Abbiegerelationen gäbe.

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Tirkon
Vielen Dank für Eure Reaktionen. Damit ist einer der Punkte erledigt.
Im Einzelnen:

Tirkon tirko...@yahoo.de wrote:

In ID ist es durch die umringenden Icons jetzt für Anfänger noch
einfacher als in Potlatch, versehentlich etwas zu löschen 

Die Kritik an den nahen gefährlichen Icons bleibt nach den
bisherigen Rückmeldungen bestehen. Ich sehe da nur die Alternative,
sie an weniger exponierter Stelle anzuordnen.

oder die
Fahrtrichtung umzudrehen - mit entsprechenden Folgen für alle forward
und backward Angaben. 

Das kann als erledigt angesehen werden. Offenbar werden hieraus
resultierende Restfehler bei Eintrag in die Bugliste berücksichtigt.

Auch bei Relationen kommt keinerlei Warnung bei Löschen eines
Teilstückes.

Hier scheint es den Reaktionen nach tatsächlich noch Nachholbedarf zu
geben. Es muss noch einmal tiefergehend recherchiert werden, ob
Relationen neben dem Löschen von Teilstücken auch durch andere
Aktionen ohne Warnung zerstört werden.

Zudem wurde hier noch das Splitting genannt. Wo da genau das Problem
mit ID bzw. Potlatch liegt, habe ich allerdings noch nicht ergründet.

Möglicherweise wäre eine Kontaktaufnahme der ID-Programmierer mit
denen von JOSM sinnvoll. Denn Letztere haben die Juckelpunkte um
Relationen schon erkannt und behoben bzw. sprechen entsprechende
Warnungen aus.


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Tirkon
Wilhelm Spickermann o...@spickermann-d.de wrote:

Na ja, wenn der Weg nicht mehr da ist, dann ist in der Route auch in
der Realität ein Loch ... darüber könnte man noch diskutieren.

Häufig wird nicht deswegen gelöscht, weil etwas nicht mehr existiert,
sondern beispielsweise eine Kreuzung auf die in der Realität
existierende Richtungsfahrbahntrennung umgestellt wird. Es gibt viele
Beispiele, wo das Bearbeiten durch Löschen eines Weges stattfinden
kann, wo es eigentlich nicht erforderlich wäre. Es stört aber auch
nicht, solange man Ortskenntnis hat und keine Relationen beteiligt
sind. Anfänger löschen auch mal gerne einen ganzen Straßenzug, um ihn
dann korrigiert neu zu erstellen. Dass dabei die Historie zum Teufel
geht, ist wohl ein notwendiges Übel, eine Relationszerstörung hingegen
nicht.

Ohne Warnung vor Relationszerstörung kommt der Bearbeitende und
insbesondere der Anfänger nicht auf die Idee, sich um andere Methoden
des Editierens zu bemühen, die ein Löschen eines Weges nicht
erfordern. Ohne Warnung kommt er nicht auf die Idee, dass da etwas
nach Abschluss des beabsichtigten Editierens zu reparieren wäre. 

Auch ich habe anfänglich mit Potlatch Einiges unbeabichtigt zerstört.
Dessen wurde ich aber erst gewahr, nachdem ich darauf hingewiesen
wurde. Erst nach dem empfohlenen Umstieg auf JOSM verstand ich und
fand mich in der Historie als Verursacher von weiteren gefundenen
Relationszerstörungen. Es wäre schön, wenn der Umstieg auf JOSM hierzu
zukünftig nicht mehr zwingend erforderlich wäre.


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Ruben Kelevra
Ich sehe das ähnlich wie du, keiner der zerstörerischen Änderungen die ich
je korrigiert hab wurde mit JOSM erstellt.

Lg Ruben
Am 10.05.2013 00:14 schrieb Tirkon tirko...@yahoo.de:

 Wilhelm Spickermann o...@spickermann-d.de wrote:

 Na ja, wenn der Weg nicht mehr da ist, dann ist in der Route auch in
 der Realität ein Loch ... darüber könnte man noch diskutieren.

 Häufig wird nicht deswegen gelöscht, weil etwas nicht mehr existiert,
 sondern beispielsweise eine Kreuzung auf die in der Realität
 existierende Richtungsfahrbahntrennung umgestellt wird. Es gibt viele
 Beispiele, wo das Bearbeiten durch Löschen eines Weges stattfinden
 kann, wo es eigentlich nicht erforderlich wäre. Es stört aber auch
 nicht, solange man Ortskenntnis hat und keine Relationen beteiligt
 sind. Anfänger löschen auch mal gerne einen ganzen Straßenzug, um ihn
 dann korrigiert neu zu erstellen. Dass dabei die Historie zum Teufel
 geht, ist wohl ein notwendiges Übel, eine Relationszerstörung hingegen
 nicht.

 Ohne Warnung vor Relationszerstörung kommt der Bearbeitende und
 insbesondere der Anfänger nicht auf die Idee, sich um andere Methoden
 des Editierens zu bemühen, die ein Löschen eines Weges nicht
 erfordern. Ohne Warnung kommt er nicht auf die Idee, dass da etwas
 nach Abschluss des beabsichtigten Editierens zu reparieren wäre.

 Auch ich habe anfänglich mit Potlatch Einiges unbeabichtigt zerstört.
 Dessen wurde ich aber erst gewahr, nachdem ich darauf hingewiesen
 wurde. Erst nach dem empfohlenen Umstieg auf JOSM verstand ich und
 fand mich in der Historie als Verursacher von weiteren gefundenen
 Relationszerstörungen. Es wäre schön, wenn der Umstieg auf JOSM hierzu
 zukünftig nicht mehr zwingend erforderlich wäre.


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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Thu, 09 May 2013 23:12:36 +0200
schrieb Tirkon tirko...@yahoo.de:

 Zudem wurde hier noch das Splitting genannt. Wo da genau das Problem
 mit ID bzw. Potlatch liegt, habe ich allerdings noch nicht ergründet.
 
 Möglicherweise wäre eine Kontaktaufnahme der ID-Programmierer mit
 denen von JOSM sinnvoll. Denn Letztere haben die Juckelpunkte um
 Relationen schon erkannt und behoben bzw. sprechen entsprechende
 Warnungen aus.

Es gibt mehrere Splittingprobleme und man findet sie teilweise auch im
JOSM.

Ein im JOSM m.W. gelöstes Splittingproblem gibt es bei den
Abbiegerelationen. Nur einer der beiden Teile des aufgeteilten Weges
sollte in der Relation bleiben.

Ein weiteres Splittingproblem haben wir bei den Relationen mit
bedeutungsvoller Reihenfolge, also z.B. bei Routen nach dem Public
Traffic Proposal. Hier wird die Durchfahrtrichtung nicht mit forward
oder backward oder  (=bidirektional) angegeben, sondern durch die
Reihenfolge der Mitglieder in jeder Variante. Hier tritt z.B. in der
einen Relation die Wegreihenfolge A,B,C auf und in einer anderen C,B,A.
Spaltet man B auf, dann kann man es nicht einfach überall durch B1,B2
ersetzen, denn wenn A,B1,B2,C richtig ist, dann ist C,B1,B2,A falsch.
Da muss dann C,B2,B1,A hin. Das macht der Potlatch falsch und der JOSM
macht es nur dann richtig, wenn er die Elemente A und/oder C geladen
hat. (Gewöhnt man sich als JOSM-Benutzer an, vor dem Splitten immer
eine beliebig kleine Umgebung der Endpunkte des zu splittenden Weges zu
laden, dann gibt es keine Probleme.)

Ein drittes Splittingproblem gibt es bei den Kreisverkehren. Wenn ein
Kreisverkehr Element einer Route ist, dann ist damit nur benötigte Teil
des Kreisverkehrs gemeint. Splittet man ihn auf, dann gilt diese
Sonderregel nicht mehr und man muss nicht zugehörige Teile wegwerfen und
die anderen Teile sinnvoll umsortieren. Noch schlimmer: man muss alle
anderen betroffenen Relation ebenso laden, den Kreisverkehr ggf. weiter
splitten und bei allen nachkorrigieren. Das unterstützt keiner der
Editoren. (Ich halte es meist für Quatsch Kreisverkehre zu splitten,
aber es gibt andere Ansichten/Situationen und wenn man da splittet,
dann gibt es dieses Problem.)

Wilhelm

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Re: [Talk-de] ID Editor zerstört mit einem Klick tagelange Arbeit.

2013-05-09 Diskussionsfäden Wilhelm Spickermann
Hi,

Am Fri, 10 May 2013 07:08:32 +0200
schrieb Wilhelm Spickermann o...@spickermann-d.de:

 Ein drittes Splittingproblem...


Ich hab noch eines vergessen:

Ein viertes Splittingproblem haben wir bei in sich geschlossenen Wegen
mit einem Flächentag. Wenn man hier hier aufspaltet, braucht man ein
Multipolygon. Da unterstützt m.W. kein Editor.

Wilhelm

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