Re: [Talk-cz] Prusanky
Hmm, to sedí, potvrzuji že u Predínských mají točenou zmrzlinu!Tučňáky tentokráte netřeba... --PetrSent from my BlackBerry PRIVFrom: mky...@email.czSent: June 13, 2017 11:03 AMTo: talk-cz@openstreetmap.orgReply-to: talk-cz@openstreetmap.orgSubject: Re: [Talk-cz] Prusanky Dne 2.6.2017 v 12:22 Marián Kyral napsal(a): -- Původní e-mail -- Od: Pavel MachekKomu: OpenStreetMap Czech Republic Datum: 2. 6. 2017 11:37:54 Předmět: Re: [Talk-cz] Prusanky On Wed 2017-05-31 06:51:35, Petr Schönmann wrote: > Ahoj, zkusil jsem poslat mail do školy. Uvidíme jestli se pan učitel ozve. > > Dobrý den, > píši jménem české komunity openstreetmap (*3). Jedná se "mapovou wikipedii" > kde každý může upravovat mapová data. > Zřejmě máte to štěstí že nějaký váš kantor vzdělává žáky v tomto směru. > Potud vše v pořádku. Nicméně poměrně často řešíme (*1) že se v okolí > Prušánek objevují podivné editace. Jméno školy například blázinec a > podobně. No znáte děti :) ...a jestli se tato nestastna situace bude opakovat i pristi rok, dorazi k vam parta nastvanych tucnaku, a opravi realitu tak, aby odpovidala mape. No znate tucnaky, udelat ze skoly blazinec pro ne nebude problem :-). Ty máš nějaké v záloze? :-D Tak to vypadá, že dnes byla další hodina… … a zdá se, že Smurficka to chytlo a editoval i z domu: http://www.openstreetmap.org/user/Smurficek/history#map=14/48.8424/16.9754 Marián Marián ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Url pro mapu i se znackama
Asi je to rozbitý: Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function tileValid() in /home/ojw/public_html/StaticMap/map.php.inc:276 Stack trace: #0 /home/ojw/public_html/StaticMap/map.php.inc(36): cacheableTile(8858.2406001778, 5554.9341235273, '14', Array) #1 /home/ojw/public_html/StaticMap/index.php(318): doMap('49.994546', '14.683021', '14', '1024', '768', 'mapnik', 'jpg', true, Array) #2 {main} thrown in /home/ojw/public_html/StaticMap/map.php.inc on line 276 -- Petr Original Message From: pa...@ucw.cz Sent: November 18, 2016 2:05 PM To: talk-cz@openstreetmap.org Reply-to: talk-cz@openstreetmap.org Subject: [Talk-cz] Url pro mapu i se znackama Ahoj! Chtel bych neco jako "zobraz mapu kolem 50, 14, na 50.1, 14.1 dej znacku, na 50.2, 14.2 dej dalsi znacku" Driv fungovalo http://ojw.dev.openstreetmap.org/StaticMap/?lat=49.994546=14.683021=14=0=1024=768_num=5=49.994546=14.683021=51.458600=7.013417=51.450690=7.012910=51.458850=7.007020=51.458600=7.013417 ale tam se mi uz par tydnu nezobrazi mapa... Delam neco spatne? Je nejaka podobna sluzba ktera funguje? Dik, Pavel -- (english) http://www.livejournal.com/~pavelmachek (cesky, pictures) http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~pavel/picture/horses/blog.html ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] OSM ortofoto
http://openaerialmap.org/Main_Page Sent via BlackBerry -Original Message- From: Petr Balíček pbali...@seznam.cz Date: Tue, 20 Dec 2011 22:12:33 To: talk-cz@openstreetmap.org Reply-To: OpenStreetMap Czech Republic talk-cz@openstreetmap.org Subject: [Talk-cz] OSM ortofoto Zdravim, jeden z posledních vážných důvodů, proč používat nesvobodný mapy od Seznamu, Gúglu, atd. je, že OSM chybí vrstva s leteckou mapou. Tak mě napadlo, proč si ji taky nevyrobit? Hodila by se třeba i k odvozování dat do OSM (Na „obkreslování“ by to asi nebylo.). Bylo by k tomu potřeba: 1) Přístup k serveru, kam by se nahrávaly dlaždice. 2) Software, kterej by uměl transformovat letecký fotky do souřadnic podle 3+ naklikaných bodů, jejichž polohu známe, rozřezat na dlaždice a poslat na server. Napsat takovej program by byl asi největší kámen úrazu, ale možná se někdo schopnej najde. 3) Spousta leteckejch fotek, ale myslim, že by se jich podařilo nashromáždit překvapivě dost - stačilo by se poptat kamarádů a známejch, oni by se určitě rádi vzdali autorských práv. 4) Mravenčí práce, trochu si s tim pohrát. Zkoušel sem si takhle vyrobit pár dlaždic jen tak ručně v GIMPu nástrojem „perspektiva“ a výsledek je docela slušnej (Samozřejmě, že je to takhle moc pracný a ne zrovna přesný). Sám se do takovýho projektu nepustim, protože na to nemam potřebný zázemí a znalosti, ale samozřejmě bych se taky rád přičinil. Přišlo mi to prostě jako dobrej nápad, třeba se toho někdo chytne, možná by to bylo pěkný téma na bakalářku... Mělo by něco takovýho smysl nebo je to úplně zcestná myšlenka? PB ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Tip na citlivou GPS
Martin Kokeš napsal(a): hanoj napsal(a): a k cemu je tam tech 66 kanalu? zdravi hanoj LOL. Já nepsal, že jsem konstruktér toho čipu. Místo na talk-cz@openstreetmap.org jsi měl psát na serv...@mediatek.com. Možná, že předností toho čipu není čím víc kanálů, tím víc Adidas (i když za pár let se to může třeba hodit, až nám budou možná lítat nad hlavama GIOVy), ale citlivost a spotřeba energie. No ja sice take nejsem konstrukter toho chipu a me znalosti GPS systemu jsou omezene, ale soudil bych, ze na kazdy satelit nasadi vic kanalu s ruznym fazovym posunem a tim rychleji/lepe dosahne locku. Po pameti, nemusi byt presne/spravne: Ono totiz GPS signal se ani tak neprijima jako spis tusi. Ostatne jak chcete prijimat cosi, co je 30dB pod urovni sumu? Takze takovy kanal GPSky funguje tak, ze si generuje tu pseudonaodnou sekvenci s urcitym posunem a zkousi ji korelovat s tim prijatym sumem. A pokud se s tim posunem trefi, tak najde statisticky vyznamnou korelaci. Normalne by jeden kanal pro jeden satelit (kazdy mi jinou sekvenci) postupne skousel ruzne posuny, az by se trefil. Takhle muze prohledavany rozsahu posunu rozdelit mezi vice kanalu. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] UIR - cisla popisne a orientacni
Karel Volný napsal(a): ... chapu to dobre tak, ze dum ma CO: * housenumber=CO * alternatenumber=CP dum nema CO: * housenumber=CP dum nema CP: * housenumber=EC pokud to chapu dobre, tak +1 za tuhle variantu :). hm, a patřičné nástroje budou mít v základní výbavě křišťálovou kouli, aby dokázali vyvěštit, cože to v tom aktuálním housenumber vlastně je? Hmm, co tak: dum ma CO: * housenumber=CP * alternatenumber=CO dum nema CO: * housenumber=CP dum nema CP: * housenumber=ev.č.EC Resp. (pokud už jste někdy vůbec psali na adresu na evidenčním čísle) jak tedy uvádíte takovou adresu? Já teda dost často píšu jen 8e, ale když mi na zásilce hodně záleží (nebo mi ji má přivézt nějaký méně spolehlivý dopravce, tak aby nemohl držkovat, když už neumí zavolat), uvedu celé ev.č.8 Tak jako tak je potřeba naučit renderer dobře renderovat a hlavně vyhledávač dobře hledat... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] dotaz na označení naučné stez ky
Zdeněk Pražák napsal(a): Chtěl bych se zeptat, zda jsem označil dobře naučnou stezku pomocí tagu kct_green s hodnotou learning Pražák Ano, tak ze to znaci, viz: http://www.informationfreeway.org/api/0.5/way[kct_green=learning] -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Možnost využití dat Povodí La be
Tomas Kolda napsal(a): Ano to s tim routovanim pravda je. Je to tim, ze graf (vrcholy a hrany) urcuji way, kde vrchol je pocatecni a koncovy nodeID. To jsou prave ty krizovatky. Kdyz je spojis do jedne way napr. u Tckove krizovatky tak pak bude ta treti slepa, protoze nema navaznou way, ktera zacina stenym nodeID jako ona konci Orientace u jednosmerne hrany se urcuje stejne jako u graficke mapy (oneway). Proto se nesmi spojovat napric krizovatkou. Slo by to v pripade, ze nekdo kdo dela routovani bude kontrolovat kazdy nodeID v way a kdyz uvidi, ze je obsazen koncovy z jine cesty tak tam umele udela krizovatku. To je ale velika nevyhoda, protoze ty nemuzes implicitne predpokladat krizovatku pro kazdy sdileny nod. Proto se to dela explicitne tim sekanim. Uff, fakt nekdo videl navigaci nad OSM, ktera by mela problem s prubeznou silnici? I ten gpsmid do mobilu si, krome grafu pro renderovani grafiky predpocita i separatni routovaci graf, ktery obsahuje prave jen ty krizovatky (nalezene automaticky i na tech prubeznych krizovatkach) a zadne mezilehle nody (protoze proc by routovaci algoritmus melo zajimat, krome prirazene ceny spojnice, kudy se dana cesta krouti). Naopak, kdyz bych si predstavil mapu New Yorku, ve ktere by kazdy ten 200yardovy usek ulice mezi dvema avenue mela byt separatni way, asi bych se opupinkoval pri predstave, ze jsem udelal typo v nazvu jedne ulice. Zaver: Spojujte ulice, spojujte silnice. Jedine, co vam v tom muze zabranit jsou odlisne parametry segmentu (bridge, speed limit), kde by OSM uzila mirne hierarchicky model (tohle je way II/601 a sklada se z techto casti). Ale to vlastne pouzivaji napriklad cyklisti s relacema, ze? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Možnost využití dat Povodí La be
Tomas Kolda napsal(a): Ahoj, takze jsem dodelal import. Dost me zdrzel prevod souradnic, ale melo by to byt ok. Pro zvedave k presnosti posilam vysek databaze v okoli prehrady. Zatim je tam jen waterway a vzdy river, ale nazvy uz tam jsou.Polygony a brehy jeste dodelavam. Podivejte na super prehnanou presnost u nekterych potucku, presne jak jsem rikal. http://www.web2net.cz/osm/dibavod.zip Mohl bys, prosim, zkusit udelat kousek na hornim toku Moravy? Mapoval jsem ho podle ortofoto, ale nakonec jsem to doladil podle katastru, a muj pokusny import DIBAVODu mel stejny tvar krivek, ale byl o par (desitek) metru mimo http://www.openstreetmap.org/?lat=50.15321lon=16.81535zoom=17layers=B000FTF -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Možnost využití dat Povodí La be
Tomas Kolda napsal(a): Vecer neco poslu. Ja vybral oblast kde jsou polygony, linie i riverbank. Kdyz posles bounding rect udelam oblast na morave. Hlavne at to neni moc velike... Na porovnani by stacil ten kousek, co jsem psal, cili: [50.152,16.813,50.154,16.817] Jinak kdyz to dam do JOSMu a pak stahnu okoli, tak ta oblast co jsem posilal sedi skoro presne... Pravda, Kocába sedi na katastrální mapu fakt na milimetr. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Možnost využití dat Povodí La be
Tomas Kolda napsal(a): V tom pripade se pouziva to co jsem psal v druhem odstavci (sekani ways pomoci algoritmu, jenz urcuje zda tam krizovatka je ci neni). Komercni navigacni data napr. multinet jsou skutecne rozsekana po castech (format GDF). Ano, ale to uz je zajiste exportni format jejich databaze, ne? Jestli je to v OSM takto zavedene, tak proc ne. Asi tento zpusob zpracovani zavedli, protoze je tak kreslena vetsina silnic. Osobne bych volil druhou variantu, ale na to uz je pozde... Druhou variantu volit nemuzes ani kdyby jsi byl na zacatku projektu, protoze to nedokazes udrzet a lidi by zbytecne delali chyby (a chyby na prvni pohled neviditelne). Jediny zpusob, jak jim v tom zabranit, by bylo zcela zakazat sdileni bodu uprostred way. To by vsak bylo velmi restriktivni a znemoznovalo nektera jina soucasna vyuziti (napr. sdileni hranice mezi ruznymi landuse). T Petr Nejedly napsal(a): Uff, fakt nekdo videl navigaci nad OSM, ktera by mela problem s prubeznou silnici? I ten gpsmid do mobilu si, krome grafu pro renderovani grafiky predpocita i separatni routovaci graf, ktery obsahuje prave jen ty krizovatky (nalezene automaticky i na tech prubeznych krizovatkach) a zadne mezilehle nody (protoze proc by routovaci algoritmus melo zajimat, krome prirazene ceny spojnice, kudy se dana cesta krouti). Naopak, kdyz bych si predstavil mapu New Yorku, ve ktere by kazdy ten 200yardovy usek ulice mezi dvema avenue mela byt separatni way, asi bych se opupinkoval pri predstave, ze jsem udelal typo v nazvu jedne ulice. Zaver: Spojujte ulice, spojujte silnice. Jedine, co vam v tom muze zabranit jsou odlisne parametry segmentu (bridge, speed limit), kde by OSM uzila mirne hierarchicky model (tohle je way II/601 a sklada se z techto casti). Ale to vlastne pouzivaji napriklad cyklisti s relacema, ze? ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Možnost využití dat Povodí La be
Tomas Kolda napsal(a): V tom pripade jdu na to. Dibavod obsahuje celou CR s neuveritelnou podrobnosti. Problem bude vyfiltrovani dat, protoze obsahuji snad i louze :) Bude potreba udelat nejakou simplifikaci a pridani jen toku, ktere maji alespon nazev. No to se muzeme domluvit. Zkusim udelat vzorek rek, vodnich nadrzi a obrysu brehu (riverbank) v nejake oblasti. Tak jsem v ramci treningu skouknul DIBAVOD-A16 (brehove linie toku *) a to da zhruba 1M bodu, 18MB v .osm.bz2 *) neobsahuje vodni nadrze ani linie tenkych toku, tu jsou v jinych datovych souborech, viz: http://www.vuv.cz/oddeleni-gis/index.php?id=27 -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Možnost využití dat Povodí La be
Tomas Kolda napsal(a): Klidne se toho ujmu, jaky source tomu chcete priradit? Že by source=pla:dibavod? Nicméně: V případě tisku si zpracovatel vyhrazuje uvedení copyrightu na vytištěném listu takto: (c) Zpracováno s použitím dat Povodí Labe, státní podnik Toto je podmínka, kterou těžko v OSM splníme. To by chtělo vyjasnit. Zdroj: http://www.pla.cz/planet/ram.aspx?id=21 T Martin Kokeš napsal(a): Nedalo mi to a zeptal jsem se Povodí Labe na možnost využití jejich dat (osy vodních toků) ve formátu SHP, která poskytují na svých stránkách ke stažení a dostalo se mi kladné odpovědi od p. Staňka, správce jejich GIS i s doporučením. Ujmul by se prosím někdo importu? Martin Kokeš (shr3k) --- Dobrý den, filosofie našeho podniku je založena na principu, že data by měl poskytovat ten, který dané mapové objekty spravuje a to pokud možno zdarma. To je i odpovědí na Váš dotaz. Na našich stránkách poskytujeme osy vodních toků, cizí i ty, které spravujeme (cca 300 os vodohospodářsky významných toků z cca 20.000 všech os toků a meliorací na území našech Podniku = cca 1/5 ČR). Ty co spravujeme i aktualizujeme, a ty ostatní budou postupně aktualizovat jejich správci (Lesy ČR, Státní meliorační správa, Vojenské újezdy, ...) Centrálně tak existuje 5 databází na 5 podnicích Povodí, které dohromady pokrývají toky celé ČR. Co se týká IDéček, bylo na úrovni MZe odsouhlaseno, že bude používán jednoznačný číselný bezvýznamový identifikátor vodního IDVT, který již dnes naše databáze obsahují. V případném využití doporučujeme tento IDVT udržovat a přes něj provádět jakékoli aktualizace nebo vazby. Tento IDVT přebírá postupně i ČÚZK do ZaBaGeD. Offline data poskytujeme (cca 1x ročně) na našich stránkách: http://www.pla.cz/planet/ram.aspx?id=21 v SHP formátu a do budoucna uvažujeme o zřízení WMS či WFS online přístupů do naší centrální databáze. Zároveň naše data a data, která jsme oprávněni využít i pro internetové presentace jsou veřejně dostupná přes GIS aplikaci http://www.pla.cz/gis/ , kde je vyžadován ActiveX prvek MapGuide od firmy AutoDESK. Závěrem si dovolím konstaovat, že každý podnik Povodí řeší presentaci a poskytování svých dat individuálně. Přesto jsou vybraná data (převážně legislativně určená), která se zveřejňují jednotně a ty jsou pak přístupná přes porál Ministerstva zemědělství (MZe) a Životního prostředí (MŽP) http://www.voda.gov.cz/portal/cz/ S pozdravem Pavel Staněk, správce GIS __ Povodí Labe, státní podnik Víta Nejedlého 951 500 03 Hradec Králové tel. : +420 495 088 633 e-mail : [EMAIL PROTECTED] http://www.pla.cz/ --- Dobrý den, chtěl jsem se zeptat, zda by bylo možné použít některá mapová díla státního podniku Povodí Labe pro účely projektu OpenStreetMap. Zejména pak osy vodních toků, vodní nádrže, ale i případně i další vhodné objekty ve správě Povodí Labe (jezy atd.). Nekomerční projekt OpenStreetMap má za cíl vytvoření svobodných a licencemi nezatížených map, volně použitelných v otevřeném formátu pro všechny uživatele. V současné době to vypadá tak, že přispěvatelé buď mapují území na základě záznamů svých GPS zařízení, nebo odvozují mapy ze zdrojů, které toto umožňují (převážně ortofotomapy ÚHUL, případně katastru nemovitostí ČÚZK). Více informací k uvedenému projektu naleznete zde: http://www.openstreetmap.org/ případně http://www.informationfreeway.org/ a http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Cz:Main_Page http://wiki.openstreetmap.org/index.php/WikiProject_Czechia Myslím, že česká komunita, mapující naši republiku v projektu OpenStreetMap, by uvítala jakákoliv, případně i mírně generalizovaná (znepřesněná) data, případně jakoukoliv formu licence k jejich použití nebo vytvoření odvozeného mapového díla. Věříme, že tato a ostatní data z projektu by byla v budoucnu dobře použitelná i pro Vaše zaměstnance (podklady pro plány, prezentace, plánování či navigaci atp.), neboť je lze exportovat přímo z centrálního úložiště v mnoha dostupných formátech (mj. pro Garmin GPS atp.). Děkuji za jakoukoliv odpověď, s pozdravem Martin Kokeš Dašická 1253 53003 Pardubice tel. 777 136 677 ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] UIR
Ondrej Novy napsal(a): Ahoj, ma nekdo v planu casem (nebo se tak jiz deje?) importovat rozdilove soubory UIRu? Predpokladam, ze postupne souradnice adres pridavaji. Predpokladas vcelku spatne :-) No, od roku 2004 uz bylo updatovano (pridany souradnice) par tisic adres, vsehovsudy ve dvou vanocnich importech. Nicmene vse je pro updaty pripravene, neb cizi primarni klic jsme do OSM prenesli (v tomto pripade uir_adr:ADRESA_KOD). Jak chcete pozdeji resit to, ze nektere body budou zkorigovany dle uhulu ci gps? Uz tady probehl proposal ve smyslu verified=date, coz ovsem nepokryva pripad, kdy oficialni data jsou tvrdohlave nespravna (napr. pravni vs. skutecny stav veci). -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Kvalita zákresu silnic I. a II. t řídy
Martin Kokeš napsal(a): Nevím, jaký na to máte názor vy, ale snažím se při mapování III. třídy i měst upravovat i silnice I. třídy, protože kvalita jejich zanesení do mapy je hrozná. Vynikne to zejména tam, kde je k dispozici vektorová katastrová mapa. Samozrejme. Taky je upravuju. Holt práce kvapná, málo platná... ;-) S timto ovsem nemohu souhlasit. Velka cast silnic I. a II. tridy pochazi z importu darovane baze (http://www.bnhelp.cz/), a presto, ze cesty jsou misty i o desitky metru jinde, tato data nam velmi pomohla. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] OT: Logovani na WM5.0 GPSce
Za prve oprava, je to CE5.0 GPSce, ne plne WinMobile, cili puvodne zadne PDAcko, ale cistokrevna GPSka. Tolik tedy k nastaveni. V aplikaci se nic takoveho nastavit neda, zdroj NMEA pujde tak maximalne nastavit kreativni editaci konfiguraku, a cosi jako Control Panel, pristupny s hackem to ma take vcelku omezene. No nic, budu vic googlovat, uz vim co. Stanislav Brabec napsal(a): Petr Nejedly píše v Pá 10. 10. 2008 v 00:39 +0200: Krom sve oblibene logovaci GPSky (QStarz Q1000) mam ted jeste i navigaci (Mio Moov 360U). Ta sama od sebe neloguje. Logovat na ni umim (mirne hacknuta), jenze kdyz bezi logger, nefunguje navigace. Neda se to nejak priohnout aby to logovalo porad (na SD je mista...) ale nejak umoznilo te vestavene aplikaci pristup ke GPS? Prý to jde to i obráceně - přiohnout QStarz Q1000, aby logovala a zároveň navigovala a umožnila stahovat logy přes BT. Pod názvem resistor O tu Q1000 vubec nejde. Ta mi zaroven loguje i posila NMEA pres BT uz od vyrobce, od toho ma dva mody: LOGuj a NAViguj (a loguj). Tu ssebou vozim ja. Navigaci ssebou vozi manzelka a je ji, vzhledem k jejimu vcelku kreativnimu rizeni a castym rozlicnym destinacim, lito, ze taky nemuze logovat. hack se to dá najít na webu. QStart Q1000P už to umí od výrobce. V podstatě jde o to, že Q1000 nemá propojen Tx na BT modulu s Rx na GPS modulu. To je hezke, rikal jsem si, ze to tak nejak bude, ale nikdy me netrapilo, ze nemuzu stahovat logy bezdratove. Pripojim - nabiji a stahuje. Ale kdyz tam ten odpor pridam, nebudu muset modul vyndavat z auta, kde bude stale na nabijecce Dekuji za podnět Má to jednu bezpečnostní implikaci, o které výrobce u Q1000P taktně mlčí... Já raději také, neb chytrým dojde sama. Asi stejnou, jako kdyz svuj archiv logu natlacim na OSM -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
[Talk-cz] Značení dálničního sjezdu
Jak má vypadat kompletně otagovaný sjezd z dálnice? Neprilis detailne to popisuje http://wiki.openstreetmap.org/index.php/WikiProject_Czechia/roads_tagging#Motorway_exit Co se topologie tyce, obcas se s (tusim) Pavlem hadame, co je jeste primary a co uz motorway_exit: http://www.openstreetmap.org/?lat=50.14819lon=14.22193zoom=16layers=B000FTF co se name tyce, videl jsem ho pouzit na way nebo na spolecnem node highway a highway_exit. Co je lepsi? Take jsem nasel stycny node otagovany jako highway=motorway_junction a vzhledem k tomu, ze JOSM na to ma ikonku, tak je to asi take tak zamyslene, i kdyz mi to prijde mirne redundantni. Jak tedy? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
[Talk-cz] OT: Logovani na WM5.0 GPSce
Krom sve oblibene logovaci GPSky (QStarz Q1000) mam ted jeste i navigaci (Mio Moov 360U). Ta sama od sebe neloguje. Logovat na ni umim (mirne hacknuta), jenze kdyz bezi logger, nefunguje navigace. Neda se to nejak priohnout aby to logovalo porad (na SD je mista...) ale nejak umoznilo te vestavene aplikaci pristup ke GPS? Nikdy jsem se timhle OS (WM5.0, ostatne ani poslednimi nekolika inkarnacemi jeho desktopove verze) prilis nezabyval, takze nevim, jak to v tom s devices chodi, ale predstavoval bych si, ze se pred vestavenou aplikaci spusti cosi, co udela tee na GPS device a pak spusti ten zbytek. To pred a zbytek bych zvladnul, jen s tim tee si nevim rady. Neresil jste nekdo podobny problem? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM
Tomas Kolda napsal(a): Ahoj, je to hezky, ale nechapu 2 veci. Proc je potreba mit vsechny nody v pameti? Dve moznosti: 1. Vykresli se cela cesta i kdyz se v ni hybne treba jen jednim nodem? To bych mozna takto nezeslozitoval... Jak to vypada kdyz se kresli jen modifikace nodu? Kdyz se totiz pridava way, tak by se rozsvitila, pokud se jen upravi geometrie, rozsviti se skutecne jen ten nod. Chapu, ze by to svitilo mnohem mene, ale asi by vice odrazelo realitu. Nevyhoda: Neviditelne pracne zpresnovani tagu a uprava ways... 2. Prochazet osm.xml 2x. V prvnim prubehu si poznamenat idcka nodu, ktere nalezi zmenenym ways a jez se maji vykreslit. V druhem uz probihat identicky jako u 1 s tim, ze se vykresli navic i ty s timestamp. Pokud budou kolizni vykreslit tou svetlejsi barvou. V teto variante budou mezivysledky asi dost male (vse se ihned kresli a pamatuji se jen IDcka nodu ze zmenenych ways), ale pro poradnou paranoiu se da pouzit sqlite jako zasobarna IDcek. Nejhezci by bylo pri prvnim pruchodu udelat mezisoubor s nodama (napr. ID\tabLAT\tLON), ktery bude zarucene sesortovany podle ID a ten pak jenom mergovat se sesortovanym mezivysledkem nodu zmenenych ways (sort | uniq). Pak je pametova naroznost nulova pro libovolnou velikost dat. Pokud to vypada slozite tak z duvodu me snizene schopnosti se vyjadrovat :) Nadherna prace, zlaty merge sort (sort -m) Ale vyrobit ten druhy sesortovany soubor taky nebude zadarmo Tak jako tak, world ma kolem 300M nodu, to se da pro tenhle ucel stale zpracovat v gigu RAM (kdyz si clovek sikovne pohraje s bity). -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Vizualizace aktivity v OSM
BH napsal(a): U nodu skladuju jako klic ID (zatim se do 32bitu vejde :) a jako hodnotu prepocitane souradnice v obrazku (coz se narozdil od 2x double vejde s prehledem do 32 bitu). Tak jsem to myslel... Teoreticky min. 8 bajtu/nod, ale je to ... ale tady se rozchazime ;-) nejaky overhead u pouzitych datovych struktur. Takze udelat to pro planet by asi slo po mensi optimalizaci i na 4gb ram (neco sezere i vystupni obrazek, ktery by mel byt pro planet asi velky, aby bylo neco videt) Moc bitu se uz usetrit neda, pro cely planet a vetsi obrazky se to u obou k tem 32 bitm celkem dost blizi (takze 300M nodes=min 2.4gb ram) Vzhledem k tomu, ze set ID je vcelku huste populovany (pokud se bavime o celem world), nema smysl IDcka drzet a hashovat. ID je samo nejlepsim hashem, nody jsou pak jen jednoduchym polem 32bit hodnot prepocitanych souradnic. Co node, to jeden int. Chci node 227321453, sahnu na [227321453]. Spotreba 1.2GB RAM. Ale je to hack tak na rok, dva, pak uz zase tech nodu asi bude moc -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Je OSM routovatelna nebo neni?
Karel Volný napsal(a): *** tak si je vytahnu z cele planet. Me se moc nelibi, ze se tagem ma resit neco, co uz v geografickych datech je nebo ma byt. Teorie rika: 1. vytvor z linie hranic polygon 2. kdo je uvnitr polygonu je nas! Prece nebudeme davat kazde benzince a adrese a lesu pricpavat CZ, EU? kontrolní dotaz - co říká teorie o objektech ležících na hranici (dvojí příslušnost), anebo o objektech cizích států v daném státě (tuším třeba ambasády a vojenské základny, nebo to je všechno poctivě obkresleno státními hranicemi?) Moje teorie se ridi pripadovymi studiemi, a takovy pripad pak bude uzivatel hledajici americkou ambasadu _v Cechach_ (nikoli v Americe), stejne jako pomnik Jana Amose Komenskeho v Holandsku, nikoli v Cechach. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Je OSM routovatelna nebo neni?
Michal Grézl napsal(a): 2008/9/29 Jakub Sykora [EMAIL PROTECTED]: Jsem pro pridani is_in Czechia, protoze Czech Republic je s mezerou a strasne dlouhy... K ja bych byl pro pridani is_in=ceska republika (s hackama a velkejma pismenama jak to ma byt:) Hlavne proto ze se tak nas stat jmenuje. Ja osobne jsem pro aby zrovna toto aplikace dopocitavaly podle boundary, ale to bych asi chtel moc. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] přidávání dat do uir_adr a cu zk:km (např. amenity apod.)
BH napsal(a): Chtěl jsem se zeptat, zdali je dobrý nápad přidávat tagy do bodů importovaných z uir_adr nebo cuzk:km. Např. je-li celé číslo popisné hospoda, přidat amenity=pub přímo do bodu z uir_adr databáze, má-li budova jméno, přidat to do cuzk:km vrstvy. Nemyslím si, že by to bylo dobré, blbě by se pak řešilo případné automatické opravování dat pomocí změnových souborů z uir-adr. Možná ten bod ještě hodit o nějaký malý kus vedle (třeba když má ta hospoda vchod jinde než dům kde je), ať validator v JOSM neřve nad duplicitními body. Naopak, dal bych to do toho bodu. Updaty si s tim poradi, neb ADRESA_KOD je unikatni i v case. Muze byt dane budove pridelene jine cislo, muze byt dana adresa zrusena, ale urcite nebude bod recyklovan pro jiny ucel. Pokud na adrese e hospoda, vsechny updaty budou platne prave pro tu hospodu. A také, zdali je dobré editovat nekonzistence nebo chyby, např. když je značka s číslem popisným na ulici před budovou, jako např. Kateřinská 2: http://www.openstreetmap.org/?lat=50.0724lon=14.42395zoom=17layers=0B00FTF To asi jo ... pokud by se dělal automatický update dle změn v uir-adr, tak by to asi šlo implementovat tak, že pokud se v uir-adr souřadnice nezmění, updater s bodem hýbat nebude (prostě opraví jen to co se změnilo). Tak tak. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Import uir-adr
Petr Dlouhý napsal(a): Dobrý den, chtěl bych se zeptat, co vlastně chybí, aby bylo možné importovat adresní body z uir-adr. Zdálo se mi, že skripty fungovaly již dobře, a že importovaná data by pomohla především při pojmenovávání a kontrole pojmenování ulic. No myslim, ze uz jen zbyva pekne poprosit Tomase, kdyz to ma zpracovane i s updaty, aby z toho vyrobil to OSMko, ktere pak nekdo s mirne patchnutym JOSM a zeleznymi nervy cele najednou narve na server... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Číslování domů
hanoj napsal(a): Nemam na to to cist cele, kazdopadne: 1) mapovy server MPSV je tady http://mapy.mpsv.cz:8080/mapy2/mpsv2.html OK, opravil jsem wiki: http://wiki.openstreetmap.org/index.php/WikiProject_Czechia/free_map2osm#N.C3.A1zvy_ulic_a_.C4.8D.C3.ADsla_stavebn.C3.ADch_objekt.C5.AF 2) pro transforamce pouzivejte gdal, nebo proj (cs2cs) Spravnost algoritmu lze snadno overit na nejakem bodu z kampane DOPNULL Coz o to, algoritmus mam spravne (opsany) i ja. Ale az budete overovat ten svuj, neleknete se, kdyz vam to pro body DOPNUL utece o par centimetru: as designed. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Import skript z uir_adr (fwd)
Pavel Machek napsal(a): Spechat se neda, pocitace jsou pomaly; ta konverze by mela trvat 10+ hodin... O to nejde. Jeste jsme se nedomluvili jak to ma vypadat a ty si tu hazis outer joinama nad CSV v bashi ;-) Stejne to nakonec nejlepe provede Tomas Kolda (vid ;-)) protoze uz ma v databazi i ty 3+ roky updatu a u nej ten outer join pobezi asi tak 130ms. Na pochlapeni UIR_ADR bych moc nespolehal. Hmm, pravda, vsechny updaty dohromady daji necelych 24 tisic nove dodanych souradnic existujicich adres a vseho vsudy 9 (devet) novych adres ktere maji i souradnice. Takze z hlediska souradnic jsou relevantni jen updaty 442, 497, 606, 607 a 6 jestli a jak se to tam nacpe. I kdyz si myslim ze ty data by tam byt v OSM mely. Dost to pomuze, jak pri mapovani, tak pri navigaci. Mely by tam byt urcite. Dulezite je doladit v jakem formatu a hlavne nasetupovat proces pro updaty! (Precijen si nechceme zaneradit OSM nejakymi 10%, ktere by nam pak vyrazneji komplikovali dodani tech zbylych 90%... Ten ADRESA_KOD by mel pro updaty stacit, ne? Ano Anyway, tady je dalsi vzorek, mel by byt oznacen podle debaty na tady, takze pokud jsem neco udelal blbe, reknete... Udelal. Vychazis ze 4 roky starych dat. Viz prvni odstavec. (Tim nechci nijak krotit tvoji kreativitu, jen ji mirne nasmerovat. Pokud to mergovani updatu taky napises v Bashi, jsi borec ;-) Teda ne ze by to neslo...) -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Číslování domů
BH napsal(a): Cislo popisne ma kazdy dum, pak nektere stavby maji misto cisla popisneho cislo evidencni (tech moc neni, predpokladam ze to budou nejspis ruzne skleniky, garaze apod. kam se stejne posta nedorucuje No dovol. Ja mam v cisle evidencnim trvale bydliste a posta mi chodi! (BTW Oficialne: Stavba pro individualni rekreaci) V UIR_ADR (resp. ve zmenovych zaznamech) ma muj dum zaznam jak pro objekt (prave s tim pridelenim evidencniho cisla), tak pro adresni bod (kde pro zmenu neni prideleno cislo zadne). Protoze je to zajimavy pripad, davam do placu i ID: OBJEKT_KOD=25677641, ADRESA_KOD=26178257, zmenovy soubor 00475 ). Cislo popisne je pro danou vesnici/mesto, respektive mestskou cast jedinecne. Ve mestech a asi i ve vetsich vesnicich pak maji i cisla orientacni (u ulic). Asi bych to udelal, ze pokud ma dum jen cislo popisne nebo evidencni, tak bych ho dal do housenumber, pokud ma i orientacni tak do housenumber cislo ve formatu orientacni/popisne. Mozna pak do dalsiho tagu dat informace o tom, jake cislo a v jakem formatu tam je (to by chtelo pak i nejak dohodnout presny hodnoty) - tim bude hned jasny jaky cislo a v jakym formatu tam teda je :) Priklad: node id=1 tag k=addr:housenumber v=10 / tag k=addr:housenumberformat v=cislo popisne / /node node id=2 tag k=addr:housenumber v=45/3010 / tag k=addr:housenumberformat v=cislo orientacni/cislo popisne / /node node id=3 tag k=addr:housenumber v=617 / tag k=addr:housenumberformat v=cislo evidencni / /node Alternativne mozna jeste pridat dalsi specialni tagy pro , takze by pak vzniklo neco jako: addr:housenumber=45/3010 addr:cislo_popisne=3010 addr:cislo_orientacni=45 Ale v tom uz je zase redundance, coz se mi moc nelibi ... V poslední době jsem napsal nadprůměrné množství dopisů a hledal spoustu adres (oproti mému obvyklému ročnímu průměru 0) a všude kde mají dvojí číslování jsem se setkal buď s adresou s lomítkem nebo jen s číslem popisným. Ovšem teď jsem trochu zapátral a řešení s lomítkem taky není samospasitelné, protože jsem narazil i na to, že je adresa bývá udávána jak č.p./č.o. tak někdy i obráceně č.o./č.p. Je v tom děsnej bordel :-( Jen pro info, náš konkurent mapy.cz najde Ulice č.p., Ulice č.o. a Ulice č.p./č.o. ale nenajde Ulice č.o/č.p. Každopádně bych dával do housenumber minimálně č.p., protože jinak v tom budem mít bordel na vesnicích. A taky se to dá snadno opisovat z ČÚZKu :-) Ve mestech je IMHO vetsinou zase dulezitejsi to orientacni takze to tam bude chtit nacpat obe. Martin ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Číslování domů
BH napsal(a): http://git.wz.cz/uir-adr-cd.zip cca 420 Mb Nemuzu si pomoct, ale ten server ma nejaky mentalni problem. Kazdych par (kilo az mega) bajtu zabiji spojeni. Alespon ze umi retry Holt freehosting ... bohuzel nikde jinde momentalne 400Mb volneho mista nemam (nebo ne tam, kam by se dalo dostat z webu ) Pokud nekdo vi o lepsim ulozisti tak reknete a ja to tam muzu nahrat Ja myslim, ze je to tak jako tak jedno. Jsou tam 5x ta sama data (v ruznych formatech), a nakonec jsou stejne na 2 veci. To nejdulezitejsi tam totiz ponekud chybi - souradnice. Tabulka ADRESA pro ne sice sloupecky ma, ale pro vsechna data co jsem videl byla ta policka prazdna... Ma nekdo jinou zkusenost? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Import skript z uir_adr
Pavel Machek napsal(a): Ahoj! je v priloze... Bohuzel tak jak je napsanej zvlada jen asi tak 2 adresy za sekundu :-(. grep ,19800, ho omezuje na jedno PSC, to asi dava smysl vyhodit nebo nahradit Vasim oblibenym PSC. Nespěchejmež... BH napsal(a): No, nejdriv bych to radsi prozkoumal, zjistil o kolik to nafoukne data, jak je to kvalitni, odlkadil to a pak teprve se rozhodoval Vzhledem k tomu, ze geotagovanych je zatim jen cca 10% adres, jedna se o cca 300.000 nodu, nafouknuti CR o ~20%. Pokud se UIR_ADR pochlapi a da to dohromady cele, narostla by nam CR o 200%. Pak bysme dosahli paradoxniho stavu vicemene kompletni site silnic prvnich a druhych trid a ulicni site, ale bez vetsiny silnic 3. tridy ;-) jestli a jak se to tam nacpe. I kdyz si myslim ze ty data by tam byt v OSM mely. Dost to pomuze, jak pri mapovani, tak pri navigaci. Mely by tam byt urcite. Dulezite je doladit v jakem formatu a hlavne nasetupovat proces pro updaty! (Precijen si nechceme zaneradit OSM nejakymi 10%, ktere by nam pak vyrazneji komplikovali dodani tech zbylych 90%... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Duplikovane lesy
Michal Kovar napsal(a): To on najde - slo mi o nejakou globalni akci - ale vzhledem k tomu, ze mezi nactenim lesu a jejich vycistenim se muze ledascos zvrtnout. Nu coz, asi to bude nejjednodussi... No, ono je to na vic mistech. Ja jsem vcera cistil okoli Steti, ale moc daleko jsem nesel... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Číslování domů
BH napsal(a): Konecne se mi povedlo to uploadnout http://git.wz.cz/uir-adr-cd.zip cca 420 Mb Nemuzu si pomoct, ale ten server ma nejaky mentalni problem. Kazdych par (kilo az mega) bajtu zabiji spojeni. Alespon ze umi retry -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
[Talk-cz] Tagovani cesty
Na tohle jsem natrefil v Potstejne: http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/Pod_Lipami_znacka.jpg :-) Ted babo rad, jak to mam otagovat Kdyz uz jsme u toho tagovani, taguje se horni tok (to jest od pramene) vyznamne reky jako stream, nebo rovnou jako river? Moravu jsem od pramene zakreslil coby river, ale vyrenderovane mi to prislo vcelku drsne... A kdyz uz jsem tam byl, i ten Kralicky sneznik jsem posunul tam, kde jsem ho nasel (ostatne i podle wikipedie mel byt o tech 100m jinde). Ale reknu vam, silnice, to se to mapuje, kdyz clovek nemusi po svych a deti jsou v autosedacce a ne na zadech -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] import lesů - díry a mýtiny v Mapniku
Tomas Kolda napsal(a): Asi bych to umel opravit. Napada nekoho jak dostanu vsechny lesy co jsou na uzemi CR? Pote uz staci udelat modifikace na prislusny smer. Rucne bych to nedelal. Mozna by stacilo: http://osmxapi.hypercube.telascience.org/api/0.5/*[source=uhul:wms] a nebo mozna: http://www.informationfreeway.org/api/0.5/relation[type=multipolygon][bbox=12.4,48.5,19,51.1] Skoda ze ty multipoly relace nedostaly source tag, pak by to bylo jeste jednodussi... Muzu vzit czechia, ale nevim co se dela pri vysekavani na hranicich... Chtelo by to vsechny lesy s dostatecnym bound boxem pro CR a tagem uhul... No a ta druha podminka vicemene implikuje tu prvni... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] import lesů - díry a mýtiny v Mapniku
Tomáš Tichý napsal(a): Mohu to zde pokusně ověřit otočením, a za týden uvidím, ale na otočení všech děr v lesích by to poté chtělo někoho zkušenějšího. Uz jsem to zkousel minuly tyden a po otoceni se tuto stredu ty diry objevily. Ma nekdo predstavu kolik tech der je, nebude to rychlejsi pootacet rucne? V mem segmentu jich bylo pres 200, extrapolace na 5000 pro CR by mohla odpovidat... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Import lesu -- nezjednodusili jsme to trochu moc?
BH napsal(a): Tak zrovna ungule plugin nefunguje: org.openstreetmap.josm.plugins.PluginException: An error occoured in plugin ungl ueplugin Caused by: java.io.IOException: e:\josm\JOSM\plugins\unglueplugin.jar contains n o manifest. at org.openstreetmap.josm.plugins.PluginInformation.init(PluginInforma tion.java:70) ... 34 more Zdrojaky ani autora pluginu jsem nenasel, takze asi smula Me funguje, zdrojaky jsou primo v pluginovem jaru -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] sdileni nodu
Pavel Machek napsal(a): Ahoj! ...jinak validator plugin z josm na to rve, takze to asi nebude dobry napad... Pavel http://wiki.openstreetmap.org/index.php/WikiProject_Czechia/Editing_Standards_and_Conventions#Topologie Predpokldadal jsem, ze to bude preklad z anglickeho Editing_Standards_and_Conventions, ale neni. Jinak se, zda se, o problemu globalne mlci. Tak jako tak, souhlasim, ze toto se to melo resit plosne a ne na ceskem pisecku... Co se validatoru tyce, dany stav neoznacuje ani jako warning, u me to ukazuje jen info ikonku ze cesta sdili nody (s area) pod polozkou other. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jiri Klement napsal(a): Ja jsem zrovna douplodoval, takze beru posledni dve - 28 a 29. Vy jste teda rychlici. Jestlipak jste se na to po sobe aspon trochu podivali? Ja tu svoji 015 (co byla na serveru na to tata) stale jeste ucesavam... Mel jsem tam nejake prekryvy se stavajicimi lesy a taky rusim diry na silnici, coz je v JOSM docela pakarna*. Take se nabizi uzasna moznost domalovat ty silnice, co v databazi chybi, ale je na ne tunel v lese - takovou silnici podle ortofoto nenamalujete. Kdyz uz jsme u toho, jak byste resili silnici na kraji lesa? Zatim jsem to nedelal, ale primo to krici po tom, aby way a prilehly les sdilely nody *) sloucit dva polygony: - vybrat dva stycne body na prvnim polygonu, split way, smazat jednu way - vybrat dva stycne body na druhem polygonu, split way, smazat jednu way - bud domalovat dve propojovaci waye nebo zmergovat stycne body - join way - spojit dva vysledne skoropolygony - celou dobu davat pozor na relace Neumi to nekdo lepe? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] josm-ng (was Re: pokusny import lesu)
Pavel Machek napsal(a): On Tue 2008-08-05 21:53:58, Pavel Machek wrote: Ahoj! No ja jsem se taky nedockal zobrazeni v JOSM... Je nekde k dostani JOSM-ng v jaru? http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html Ted jsem to zkousel a je tam jeste ten styl, co doprostred lesniho polygonu namaluje stromecek, coz ted pri pohledu na CR vypada vskutku zabavne... Da se to pustit nejak jinak nez pres web browser? Link na .jar by byl uzitecny, javu v browseru rozjetou nemam :-(. ...jinak pouzivat alt-clicky neni na linuxu mozny, zere je window manager :-(. MUJ fvwm2 je nezere. OK, point taken, nicmene pouzitelne modifikatory a klavesove zkratky na linuxu jsou pole znacne zaminovane, budu si na to muset dat pozor. Zvlaste proto, ze ani na linuxaka nejsem reprezentativni vzorek. Tak jako tak chci to malovani nodu predelat, drzet pul hodiny Alt pri oklikavani Lipna je kravina, ze? Prvni node nejakym gestem, pak skryty mod jinak modeless UI az do Esc by mohlo byt pruchodne, ale jak uz tu zaznelo, rad bych se napred podival na opravdovy GIS. Jinak je to znatellne rychlejsi nez josm, a kresli to hezky... pekne. Dik. A to uz ted (lokalne) umim i tu tramvaj pres residential, k tomu sipecky v jednosmerkach a jeste stylovatelne malovani pro ruzne zoomy. Jo a ta vystavena verze jeste neumela multipolygony... http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng-multistyle.png Mozna bych od nejakeho zoomu schoval ikonky lesu a parkovist... ... viz vyse. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Jiri Klement napsal(a): No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je cela uprostred lesa. At se propadnu do zapadniho nemecka*, jestli jsou ty renderery takhle spatne napsany. Myslim ze osmarender to opravdu neresi. Proste renderuje najednou dostatecne velkou dlazdici (+ stahuje o dost vetsi oblast nez chce renderovat) a doufa, ze vetsi les nebude. Na druhou stranu, OSMAPI takhle spatne napsany je Jak se tohle da resit? Napada me sestavit z ways polygon a u kazdeho polygonu ulozit jeho bounding box. Ale uz jenom vytvareni polygonu bude problem, protoze way muze byt jak hranice polygonu tak jenom cara, v zavislosti na tom, jake ma tagy. Ty uvozokvky mely byt spis kolem toho spatne, ale ono je to jeste horsi nez jsem myslel. OSMAPI dokonce nevrati nic ani v pripade, ze pozadam o bbox protnuty cestou, jejiz vsechny nody jsou vne toho bboxu. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Pavel Machek napsal(a): Ahoj! tak dnes jeste jednou. Udelal jsem generalizaci na 20metru + odstraneni ostrych vycnelku (30stupnu a rozvor max. 50metru). Minimalni plochu jsem urcil na 60x60metru. Jine varianty byly moc bodu... Takto je to: 2.567 multipolygonu 75.940 polygonu 1.747.590 nodu Mne se to opticky zda hezci nez to predesle. Zkuste ohodnotit. Nyni jiz zkompilovane pomoci MINGW, takze snad bez problemu. http://www.web2net.cz/osm/viewer_080804.zip Byl by .osm.bz2? Pak bych potreboval poradit jakym zpusobem uploadovat takove mnozstvi dat. Ma OSM transakce? Mam zaruceno, ze jedna davka, pokud spadne spojeni se rollbackne? Mate nejake zkusenosti, nastroje apod? Staci velky OSM rozdelit po polygonech a pak necim uploadnout? Bude to takto bezpecnejsi? Ja jsem silnice importoval normalne josm-kem. Coz m.j. znamena generovat zaporna ID. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] pokusny import lesu
Pavel Machek napsal(a): Ahoj! Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na kousek ulice v Beroune). Jak jsem povidal vyse, spojovani je des. Ohledne sekani podle dlazdic, tak to neni nejlepsi. Vznikaly by zbytecne ctverce. Tobe totiz ani nevadi, ze je area obrovska pokus se sklada z 10 bodu Podle dlazdic Ti naopak budou vznika usekle vycnelky z tilu... No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je cela uprostred lesa. At se propadnu do zapadniho nemecka*, jestli jsou ty renderery takhle spatne napsany. Na druhou stranu, OSMAPI takhle spatne napsany je *) http://www.openstreetmap.org/?lat=48.49457lon=8.2033zoom=16layers=B00TTF -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Duplicitni body
Michal Kovar napsal(a): Toho jsem se bal - tak jsem to radsi cely smaznul a holt to udelam po kouskach...btw jak mam v JOSM smazat cestu jednim kliknutim? Kdyz chci smazat cestu, tak mi po ni zustanou body... Co tak pouzit JOSM mene nez pul roku stary? Soucasny JOSM implicitne maze vsechny nepouzite nody, pro smazani way bez node podrz Alt, pro smazani jen jednoho segmentu Shift. Take se da v select modu dragem vybrat vice objektu a ty pak smazat najednou... Pak je jeste moznost, ze josm u cestu smazal i s jejimi definicnimi body a ty zbyle jsou ty duplicitni -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Kniha o GPS/Mapování
Jachym Cepicky napsal(a): Jak je to s JOSM-ng ? Kdy to bude JOSM a kde se to dá stáhnout? Zatim na tom delam sam. Uprimne, jeste neni dost zajimavy aby pritahl dalsi uzivatele. Pracuji prevazne na enginu a frameworku, takze to jeste neni pouzitelny pro praci (nemam napr. tagovaci UI). Design goals (bez poradi): Snizena spotreba pameti Vysoka rychlost Spolehlivy a transparentni undo system Snadno pouzitelne API datasetu - snadne psani featur Pouzitelnost Duraz na workflow Verne renderovani (vcetne relaci) Kdy to bude (JOSM)? Bude to pouzitelne ve chvili kdy pridam tagovaci UI a WMS plugin. JOSM to ale bude az ve chvili, kdy to bude prilis dobre na to, aby se to dalo prehlizet, nehlede na architektonicke neshody s JOSM teamem. Tak jako tak, cas mam omezeny a deti tri ;-) Kde se to da stahnout? Zatim jen jako zdrojaky v openstreetmap SVN, pravidelne buildy zatim nevyrabim. OK, postnul jsem aktualni verzi jako webstart na: http://shell.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html Kde jsem: Engine dokaze na 2GB RAM stroji komplet natahnout a svizne zobrazovat i editovat dataset velikosti nemecka (germany.osm, 8M entit). Undo se stara samo o sebe. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] mobilni xhtml browser s podporou gps - nazor, pomoc
BH napsal(a): jednosmerce v jeji casti). Mozna by to slo vyresit nejakym docasnym tagem (k=street_name_sign v=jmeno_ulice) ktery by pak clovek doma smaznul a priradil to jmeno k patricne way Ze bych si jako vecer stahnul ze serveru a dal search(user=nenik, street_name_sign=*) :-) -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Plochy vod v OSM
Jiri Jakes napsal(a): [EMAIL PROTECTED] dist % wine viewer.exe [EMAIL PROTECTED] dist % No dobre, po ACCEPT_KEYWORDS='~x86' emerge wine uz mi to taky funguje, i kdyz to nebyla uplne pointa... Renderuje to zajimave, nicmene prilis si toho nedela z multipolygonu ani z vrstev. Mimourovnove krizovatky maluje asi jako mapnik (cili napred vsechny outline, pak vsechny vnitrky), jen jeste mene prehledne kvuli tem vrstvam. Dale se mi zda, ze to nezvladne soubeh slinice a tramvaje (highway=*/railway=tram na jedne way) Datova struktura bude pekna, vse ve 2MB, ale zda se, ze komprimovane. Zkousel jsem v josm-ng jak by slapalo hifi renderovani a dokazu renderovat v realnem case (cili srovnatelne s josm-ng bez hifi) v podobne kvalite a resim i vrstvy. Viz: http://stoupa.sh.cvut.cz/~nenik/josm-ng-hifi.png Hodill by se rozumny, mezi systemy sdilitelny popis renderovaciho stylu (zatim pouzivam mappainti + neco hardcoduju). Osmarendererova XSL transfromace neni, opakuji neni, takovym rozumnym popisem ;-) Pak bychom se mohli lepe bavit o implementaci renderovani. Coz mi pripomina, ze pro rozumne renderovani mimourovnovych krizovatek (jako ta na screenshotu*) potrebuje i pro osmarenderer mirne prizpusobit styl editace. Napojeni sjezdu z mostu je potreba udelat na stejne vrstve jako je most (obecne, krizovatky by mely mit vsechny cesty ve stejne layer), jinak se vyrenderuje okraj vyssi silnice a napojeni nevypada napojene, viz: http://www.openstreetmap.org/?lat=50.04047lon=14.40705zoom=17layers=0BFT *) screenshot se renderoval z mirne upraveneho czechia.osm a ty skrty na sjezdech ted uz renderuju lepe... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Plochy vod v OSM
Tomas Kolda napsal(a): Nemam na vyvoj moc casu, takze asi 4 mesice jsem vyvijel jen datovou zakladnu (komprimace, spatial indexy, konverze dat apod.). Posledni asi 3 tydny delam na grafice, takze tam jsou mouchy presne co pisete. Optimalizace na grafice je nulova, proto mate asi tu javu rychlejsi. Nemyslim, ze mam tu javu rychlejsi. Mam josm-ng rychlejsi nez josm, dostatecne rychly pro beznou editaci datasetu velikosti czechia.osm, ale prerendrovani celoobrazovkoveho pohledu na Prahu pri nejnevhodnejsim zoomu jsou stale nejake stovky ms. Ale pisu editor a musim se rozumne vejit do pameti aniz bych stazena data poskodil (pro viewer bych napr. zahodil nody mimo krizovatky, pro editor je musim udrzovat vsechny kvuli tomu jednomu tagu (created_by) a kvuli IDcku). Zatim jsem se nevrhal ani do skutecnych indexu, josm-ng ma jen sesortovane nody podle jedne osy a hlida bboxy cest. To staci pro vyrazne rychlejsi renderovani velkych datasetu nez zvlada josm a luxusni editovani pri rozumnem zoomu. Jinak ale myslim, ze 6MB v pameti by se s Javou dosahovalo tezko. Jsem Ani smykem. 500k nodu x 16B souradnice + 8B ID je samo o sobe 12MB a to jeste ani nejsou vsechny informace z OSM. Ale to neni problem javy, tolik tech dat proste je a editor je musi udrzet. A OSM APIv0.6 to muze udelat jeste horsi. Javista tak prosim nekamenovat za mou poznamku :), ale treba se mylim. zlib komprimaci na komplet data jsem zkousel, ale vychazi asi o 80% vetsi soubor. Takze data nejsou komprimovana? V tom 2MB souboru jsem nenasel zadne texty. Jinak jak jsem psal. Filozofie programu je miniaturni aplikace, ktera by mela bezet na embedded zarizenich (WinCE apod.) a poskytovat sluzby jako napr. iGO. Pro OSMaky tam budou featury jako automaticke logovani, separace casti tracku, ktery jeste neni v mapach, warningy casti tracku, ktere se hodne lisi od mapy (silnice je zakreslena s chybou). Bude to freeware, ale otevirat kod se mi zatim nechce. Konfigurace apod. budou formou easy textaku, jak je to ted. [...] Ted se jdu teda vrhnout na ty diry a zlevel, at si nedelam ostudu. Proste jsem se na ten brzky release nemel nechat ukecat :-) Ale mel. Muj komentar neberte jako kritiku, ale spis jako motivaci. Resime spolecne problemy, komunikace neni nikdy na skodu. Josm-ng zatim take nemaluje diry a nebude uplne snadne je dodelat tak, aby spravne reagovaly na editaci (zmenim nejakou relaci a tim se zmeni renderovani nejake way. Nebo jeste hure, zmenim nejakou way (tu vnitrni) a zmeni se mi renderovani jine way (te vnejsi)). Vpodstate budu muset vymyslet obecne renderovani relaci, napr. kvuli relacnimu znaceni turistickych cest. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Plochy vod v OSM
Tomas Kolda napsal(a): Takze pre alpha je zde: http://www.web2net.cz/osm/dist.zip [EMAIL PROTECTED] ~/dist $ wine viewer.exe wine: Unhandled page fault on read access to 0x0040 at address 0x40acc8 (thr ead 0009), starting debugger... Unhandled exception: page fault on read access to 0x0040 in 32-bit code (0x0 040acc8). Register dump: CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b EIP:0040acc8 ESP:006ef860 EBP:006efa58 EFLAGS:00210246( - 00 -RIZP1) EAX: EBX: ECX:00144600 EDX:0011d630 ESI:006efad0 EDI:00010024 Stack dump: 0x006ef860: 006ef8ec 7ee88ff4 006ef8b8 7ef850ab 0x006ef870: 7ed48ee4 006ef8c8 7e86c285 0x006ef880: 7ffdc0cc 7efe3ff4 006ef898 7ef85068 0x006ef890: 7ed48ee4 7ee88ff4 006ef8e8 7ee605fe 0x006ef8a0: 7ed48ee0 006efad0 006ef8f8 7ed11de5 0x006ef8b0: 7ed40ff4 006efad0 006ef8f8 7ed11f82 Backtrace: =1 0x0040acc8 in viewer (+0xacc8) (0x006efa58) 2 0x0040f846 in viewer (+0xf846) (0x006efb28) 3 0x7eb78c2a WINPROC_wrapper+0x1a() in user32 (0x006efb58) 4 0x7eb79308 WINPROC_wrapper+0x6f8() in user32 (0x006efba8) 5 0x7eb7f646 WINPROC_call_window+0xe4() in user32 (0x006efbf8) 6 0x7eb3dc01 in user32 (+0x8dc01) (0x006efc58) 7 0x7eb40132 in user32 (+0x90132) (0x006efca8) 8 0x7eb40532 SendMessageW+0x54() in user32 (0x006efcf8) 9 0x7eb4bfa8 in user32 (+0x9bfa8) (0x006efd28) 10 0x7eb4ca05 RedrawWindow+0x38d() in user32 (0x006efd98) 11 0x7eb4cad0 UpdateWindow+0x35() in user32 (0x006efdb8) 12 0x0040f47f in viewer (+0xf47f) (0x006efdf8) 13 0x0040f514 in viewer (+0xf514) (0x006efe38) 14 0x00486b28 in viewer (+0x86b28) (0x006efeb8) 15 0x0040124b in viewer (+0x124b) (0x006efee8) 16 0x004012b8 in viewer (+0x12b8) (0x006efef8) 17 0x7ee44a87 in kernel32 (+0x64a87) (0x006effe8) 18 0xb7e70c7b wine_switch_to_stack+0x17() in libwine.so.1 (0x) [...] :-) -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] import lesu
Michal Kovar napsal(a): Ono by mozna stalo za to zamyslet se nad moznosti, ze by OSM umel nejakym zpusobem uzivateli rict, jak stara jsou data, na ktera se diva. To neplati jen o stromech, ale i o silnicich a zastavbe - bylo by to uzitecny. Pak bychom nemuseli resit, kdo co udrzuje, ale do neznama bychom sli s tim, ze na danou oblast uz nikdo 5 let nehrabnul a pocitali bychom s tim, ze tam muze byt neco jinak. OSM to svym zpusobem umi - kazdy prvek ma ulozeno cas posledni editace. To vsak samozrejme vice ci mene neodpovida casu porizeni dat. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] JOSM-NG
Petr Schonmann napsal(a): Ahoj, padle zde zmínka o josm-ng, kde se dá stáhnout *.jar, popř lze nějak zkompilovat pro windows ? JOSM-NG je muj pokus o zefektivneni datovych struktur a renderovani v JOSM tak, aby se v nem v realnem case dal editovat dataset velikosti czechia.osm Starsi build se da spustit webstartem primo z: http://stoupa.sh.cvut.cz/~nenik/josmng.html Mapovat se v nem jeste neda - chybi tag editor, save a server I/O Mam na JOSM-NG relativne malo casu (posledni mesic jsem nemel zadny, az vcera vecer nejakou hodinku) a zatim se nikdo nepridal, nicmene JOSM skupina o NG vi. Rozdily v implementaci dat a pristupu k implementaci undo vsak neumoznuji snadne sdileni kodu mezi implementacemi. Zdrojaky: http://svn.openstreetmap.org/applications/editors/josm-ng/ Licence: GPLv2+ -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] import lesu
Kubajz napsal(a): Soucasny skript nezohlednuje duplicitu bodu a zavede klidne dva stejne. Indexaci jsem mel namysli to, ze se bude drzet tabulka bodu (index) v pameti po celou dobu zpracovani lesu a bude se napred zkoumat, zda bod uz v indexu neni, nez se vybleje do .osm souboru. K Jachym Cepicky napsal(a): Indexace bodu, co to je? Coz takhle generalizace? ... by rozhodne byla na miste. Ony sice renderery vyrabeji mapu az do 30cm/px, ale mapovat okraje lesa s detaily v jednotkach metru nema moc smysl, obzvlaste kdyz jde o drobne rozliseni uvnitr souvisleho lesniho porostu. Zachovanim pouze obalovych krivek lesa by se velikost datasetu redukovala nejmene o 90% a to uz by pomalu davalo smysl importovat. Soucasny export UHULu ma ~30M nodu, po odstraneni duplicit jich bude ~15M, po redukci vnitrku se dostaneme radove na 1M. To je porad 2x tolik nez vsech ostatnich nodu v cele CR, ale dovedu si to uz predstavit. Musime si pak ale polozit otazku co a jak podrobne v te mape chceme mit. Popr. se opravdu zacit vazneji bavit o tematickych vrstvach v OSM.org Opravdu chceme mit podrobnejsi mapu lesu nez treba silnic? Patri do mapy treba vsechny budovy? (2M domu - 12M OSM primitiv, potencialni import z katastru, pokud by licence povolila) Ostatni mapy ty budovy maji (bitmapove), viz nahodne: http://www.mapy.cz/[EMAIL PROTECTED]@[EMAIL PROTECTED] Jake jeste datasety obdobne rozsahlosti by se chtely importovat? j Dne 15. květen 2008 9:29 Kubajz [EMAIL PROTECTED] napsal(a): Ahoj, kvuli hustemu nedostatku casu jsem na to nemel vubec cas a vykaslal jsem se na to. Podivam se, jak se zmenila situace na UHULu (pokud vubec) a predelam ten importer tak, aby generoval spravna data pro OSM vcetne relaci a indexace bodu, abychom jich tam nemeli miliardu ale jenom pul miliardy. K Pavel Machek napsal(a): Ahoj! ...pokrocil nejak? Myslim ze by bylo pekne uploadnout aspon huste zmapovane oblasti -- treba lesy v Praze... Takhle je mapovat prazsky lesy/parky dost demotivujici -- k dispozici jsou nejspis lepsi data -- ale pravdepodobne ani ty lepsi data nebudou dokonaly... bylo by fajn je tam mit at se daj opravovat chyby etc... Pavel ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] tagovani a renderovani
BikerOnly napsal(a): Jo toho jsem si bohuzel vsiml, az kdyz jsem vlezl do souboru. a co s tim pak dale? V JOSM je tlacitko upload (hned vedle download. Tam ke napada, stahnul jsi napred okolni data? Takze si projistotu projdeme cely postup:) 1) Spustim JOSM 2) Otevru gpx soubor 3) Nazoomuju na rozumnou oblast pro editaci (rekneme pravitko vlevo nahore ma mene nez 2km) - pokud mam data z rozsahlejsiho uzemi. 4) Download from OSM - to stahne aktualni data pro prave zobrazenou oblast 5) Domaluju co mam navic, patricne to otaguju 6) Upload to OSM - tim svuj vytvor zvecnim v OSM databazi. Pokud mas namalovano a ulozeno do .osm souboru, tak doporucuji pred uploadem merge s aktualnimi daty (obzvlaste pokud jsi maloval bez predchoziho stazeni dat pro oblast): 1) Spustim JOSM 2) Otevru osm soubor - JOSM se sam nazoomuje na moje data 4) Download from OSM - probehne lokalni merge mych dat s OSM, pozor, nedela to zadne chytrostiky jako napojovani cest, jen to hlida konfliktni upravy existujicich OSM prvku. bez predchoziho stazeni z OSM zadny konflikt nenastane. 5) Inspekce vytvoru 6) Upload to OSM -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Lokalizace JOSM
BikerOnly napsal(a): Jen pro overeni, kdyz zameruji ulici, staci tyto tri tagy: - highway residential - created_by Jaaa ne. created_by je automaticky generovany editorem (JOSM tam, kupodivu, da JOSM ;-) Uzivatel ktery danou entitu vyrobil/modifikoval je zaznamenan automaticky jako vlastnost primitiva, nikoliv tag. Viz napr (nahodne zadane ID ;-) http://api.openstreetmap.org/api/0.5/node/27134521 - name ... nazev ulice? BTW: Obcas se hodi overit, jestli nahodou ta hlavni ulice neni spis silnice 3. a vyssi tridy, viz: http://wiki.openstreetmap.org/index.php/WikiProject_Czechia/free_map2osm#Silni.C4.8Dn.C3.AD_a_d.C3.A1lni.C4.8Dn.C3.AD_s.C3.AD.C5.A5_.C5.98SD V takovem pripade pridavam ref=cislo silnice source:ref=rsd_cr -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Lokalizace JOSM
BikerOnly napsal(a): A dotaz, pokud to zakreslim jako ulici a nejaky znalejsi clovek zjisti ze to je silnice III. tridy, da se to dodatecne predelat? A autor je Samozrejme. Vsechny tagy jsou editovatelne i mazatelne. kdo? Ten kdo to opravil nebo kdo to zakreslil Databaze uklada jako autora toho, kdo primitiv naposledy upravil. Ale nejakou dobu uz se v databazi udrzuje i historie, viz: http://api.openstreetmap.org/api/0.5/way/13993660/history -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
[Talk-cz] CUZK - licence
Zkousel jsem katastralni mapu CUZK a (navzdory komentari ve wiki) sedela perfektne na cesty mapovane drive dle GPS logu, takze projekce se mi zda byt OK. Stalo by za to vyjasnit licenci, nebot z duvodu zdroje je nadeje, ze by licence byla pristupna a hlavne protoze se jedna o data dost presna... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Mapa silnic podle RSD
Jiri Klement napsal(a): Zdravim, Napsal jsem xslt transformace pro prevod silnic v databance rsd do osm. Nemam samozrejme v umyslu to importovat, je to spis mysleno jako podklad pri kresleni silnic. Je to ke stazeni tady: http://home.zcu.cz/~jklement/osmrsd.zip Vypada to moc pekne a dokonce to i odpovida tem silnicim treti tridy co jsem z RSD opisoval ;-) Ted jeste to jako layer hezky poznat a renderovat ho slabe na pozadi velmi sirokou carou i se jmenem. No, JOSMove pojeti stylu neumi vice pravidel ale v NG bych chtel umet alespon nejaky ten AND, alespon ve smyslu: rule condition k=created_by v=rsdToOsm.xsl/ condition k=highway v=tertiary/ line width=20 colour=#809bc040 annotate=yes/ /rule -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] OSMProcessor.jar [update]
[EMAIL PROTECTED] napsal(a): Zkus http://stoupa.sh.cvut.cz/~nenik/OSMProcessor.jar Je to update co umi elemstyles.xml a ma pribalene ikonky z JOSM i puvodni standardni styl. Renderuje tedy vse co JOSM s par odchylkami: *** nemohu to spustit ani na Linuxu ani na WinXP: c:\Data\0downloadjava -version java version 1.5.0_06 Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_06-b05) Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_06-b05, mixed mode, sharing) Novejsi verze na http://stoupa.sh.cvut.cz/~nenik/OSMProcessor.jar funguje i na JDK1.5 -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] OSMProcessor.jar [update]
Pavel Machek napsal(a): Zni to pekne, ale nepustim to. Zkus http://stoupa.sh.cvut.cz/~nenik/OSMProcessor.jar Je to update co umi elemstyles.xml a ma pribalene ikonky z JOSM i puvodni standardni styl. Renderuje tedy vse co JOSM s par odchylkami: 1. Zmenil jsem sirku highway=residential na 1 (byla 2) 2. Renderer uplatnuje maxScale pravidlo (JOSM nee) 3. Zatim nepocitam realwidth, takze dalnice je 3px i zblizka [2] zpusobuje (pri oddaleni) nejvetsi rozdily v renderovani a take je nejvetsim problemem. Jeho ignorace JOSMem zpusobila, ze je max_scale ve stylu vetsinou nerozumny. Ale aspon je videt, ze to neco dela. Kdo by si s tim chtel pohrat[*], necht vezme v uvahu, ze cislo v elemstyles.xml (jar:styles/standard/elemstyles.xml) je pred porovnanim se zoom faktorem (tim cislem co pri prerendrovani vidite v konzoli) vydelen 10. Zoom faktor je pocet jednotek na pixel, pricemz v nasich zemepisnych sirkach a za pouziti mercatora vychazi jednotka cca na 17cm. Minimalni zoom factor je 6 - 1m/px, ale je to mozne jeste trochu zpresnit. (Zminoval jsem ze java je neuveritelnej krap? To zminujes vzdy a nasledujici otazky jsou recnicke, tak na to zapomeneme, OK? [*] Hrat? $ jar -xf OSMProcessor.jar styles $ vi styles/standard/elemstyles.xml $ java -Xmx256m -classpath .:OSMProcessor.jar josmng.ui.Main Ale stale jsou v kodu nejaka implicitni omezeni zoomu (napr promenliva velikost textu a jeho zmizeni nad z=5000) Ale pokud by nekdo navrhnul rozumne maxscale, rekneme v meritku 1px/cm, rozhodne se neztrati. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Ceska slippymap
Kubajz napsal(a): Ahoj, dnes se mi za pomoci mapniku a OpenLayers podarilo rozbehnout mapu na http://kubajz.kbx.cz/junk/openlayers.html renderuje se tam pouze vyrez pro CR, a to z dat, ktera jsou v czechia.osm.bz2 Ma to smysl? Uprimne, dokud neni generovani czechia.osm dostatecne stabilni tak ani moc nee. To by ta mapa vetsinou obsahovala jen mesta a zadne cesty ;-) Ale kdyz uz to jede, popoladil bych barvy. Silnice treti tridy nejsou na tom modrem pozadi moc videt (pokud se nepriblizim dostatecne). -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Podzimni uklid
Michal Grézl napsal(a): On Nov 26, 2007 3:33 PM, Michal Grézl [EMAIL PROTECTED] wrote: On Nov 26, 2007 3:20 PM, Petr Nejedly [EMAIL PROTECTED] wrote: Michal Grézl napsal(a): On Nov 25, 2007 9:43 PM, Petr Nejedly [EMAIL PROTECTED] wrote: Michal Grézl napsal(a): Jinak jedno masochisticke reseni jak opravit ty restrictions=cosi je nahrat do josm danou oblast nechat si najit vsechno s danym tagem, najit to do selection a pak napravo v current selection provest patricne opravy, tedy prepsani tech vadnych tagu. Funguje to bezvadne, a jestli pujde do josm nahrat cela cr, muze se to udelat naraz. Celou CR v (upravenem) JOSM sice mam, ale jeho Find neni zdaleka tak mocny, jak by bylo potreba i na takovou trivialitu. Nebo mi neco unika? find josmu je docela hodne mocny a na takovouhle trivialitu bohate staci, zkousel sem to ted zrovna nad prahou, a offline mi to bezvadne funguje, za asi 5s sem pridal ke vsemu co v sobe ma restrictions=cokoliv oneway=yes. Jeste to prozkoumam, ale zkuste to, No prave. Je to jen jednoduche textove porovnani s cimkoliv. Nechci restrictions=cokoliv, chci restrictions=(.*,|)oneway(,.*|) Nezabere ani replace-select(restrictions), and-select(oneway), to mi stale muze vybrat objekt s oneway=true a restrictions=neco jineho. V tomto konkretnim pripade bych si mozna vystacil (jake jine restrictions se vlastne drive pouzivaly?), ale obecne by to hledani slo zlepsit... zadej restriction:oneway to najde tagy restriction=oneway, zbytek kde je napsano neco navic to je holt smula, nicmene asi by nebyl problem dodelat nebo napsat request na dodelani hledani regexpama. Je k tomu na wiki (asi josm) navod jak to pouzit, nejake info se zobrazi i v bubline po najeti na inputbox blizsi info tady, ovsem jestli si nejak zasadne nerozumime tak se omlouvam:) Rozmime si dobre, to je presne to Nebo mi neco unika? http://wiki.openstreetmap.org/index.php/JOSM_search_function Unikal mi tento help. Zkousel jsem hledat s key=value, to nezafungovalo, a ani ten dialog na prvni pohled nenaznacoval, ze by se za nim skryval tak mocny jazyk. Dekuji za nakopnuti spravnym smerem. -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Podzimni uklid
Michal Grézl napsal(a): Jinak jedno masochisticke reseni jak opravit ty restrictions=cosi je nahrat do josm danou oblast nechat si najit vsechno s danym tagem, najit to do selection a pak napravo v current selection provest patricne opravy, tedy prepsani tech vadnych tagu. Funguje to bezvadne, a jestli pujde do josm nahrat cela cr, muze se to udelat naraz. Celou CR v (upravenem) JOSM sice mam, ale jeho Find neni zdaleka tak mocny, jak by bylo potreba i na takovou trivialitu. Nebo mi neco unika? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
[Talk-cz] czechia.osm v JOSM
FYI: Pujde to! JOSM neni prilis staven na rozsahle datasety (cimz czechia.osm bezesporu je), nicmene da se priohnout, aby se v nem dalo pouzitelne pracovat i s mnozstvim dat, ktere czechia.osm v soucasne dobe predstavuje. Pocatecni pozorovani: V normalnim modu neni schopen vykreslit celou CR (jakakoliv operace trva desitky sekund), prace s velkym priblizenim je na hranici pouzitelnosti. V mappaint modu si mnohem lepe poradi s celou CR (uz jen jednotky sekund), bohuzel potrebuje jednotky sekund i pri velkem priblizeni. Prvni upravy (zatim jen normalni mod): Vypnute malovani sipek vyrazne urychli celou CR. Overene patche: *) prepis malovaciho filtru z Point2D a rectangle.intersects(Line2D) na Point a rectangle.intersects(rectangle) vyrazne zrychli praci v priblizeni. *) filtrovani segmentu promitnutych do bodu (rectangle(0,0)) vyrazne zrychli celou CR (jsou videt jen node, ale i tak se clovek dobre orientuje). Sam ted takto upraveny a nastaveny JOSM provozuji a jsem schopen s nim vcelku normalne pracovat (pravda Core2Duo @2.4GHz, ale druhe jadro se flaka). Abych nezapomel, z duvodu spotreby pameti jsem musel zvetsit heap (-Xmx256m) pridat unifikaci (ne internovani, ale jako by to bylo) stringu (260MB-170MB) a nahradit tag HashMapy vlastni implementaci Mapy - pole a linearni prochazeni, coz pri 6 zaznamech neni problem (170MB-106MB) Dalsi moznosti: *) Filtrovat cele way dle bboxu *) Prejit na celociselnou aritmetiku Az to jeste trochu popoladim a doprofiluju, submitnu patche... -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Re: [Talk-cz] Intro a par otazek
Pavel Machek wrote: Ahoj! Pred par dny jsem zacal mapovat a nashromazdilo se mi par nejasnosti, tak jsem tu a ptam se ;-) Vetsina z vas me asi nezna, takze kratke intro: Bydlim u Kladna, mapuji co kde projedu (Mam QStarz Q1000, coz je prima vecicka - mala, citliva, staci zapnout a sama loguje, a na tlacitko dela znacky). Rad jezdim po silnicich 3ti tridy (hlavne tak ne prilis daleko od spojnice Kladno - Steti). Velmi dobre ovladam Javu, takze mam take v planu ponekud zrychlit a zefektivnit JOSM (zezacatku to pujde snado, uz jsem zacal posilat patche). Kdo prida funkcni delete point from way bude muj osobni hrdina :-). Myslis takovy delete, kdy way zustane funkcni a nerozdelena, jen z ni ubyde jeden node (narovna kousek cesty), tak to se mi asi deje tak jak ma. Vcera se mi to ale stalo nejak jinak, takze dnes jsem zacal inspekci zdrojaku a nasel jakousi zminku o Altu... Nicmene mi node mizel bez rozbiti cesty i bez Altu... PS: Pokud by nekdo mel Q1000 (nebo jinou logujici GPS s MTK32) a chtel by to provozovat pod Linuxem, napsal jsem si na to appku (Ma i mapping mod - vyfiltrovani nekvalitnich bodu z logu). Jen jsem ji jeste nemel cas publikovat Mam GPSku zvanou openmoko, data padaj v NMEA. Aplikace na mazani spatnych bodu by se hodila... Um, nody filtruju podle fixu (GPS loguje binarne,ja to stahuju, parsuju (, zobrazuju v tabulce) a pak ukladam jednim z nekolika formatteru, napr. GPX) a podle PDOP. GPSka totiz loguje i kdyz nema signal, pote chvili loguje kdyz spis tusi kde je, nez ze by vedela a pak uz je to dobre ;-) Takze pokud v NMEA mas GPGGA message (jako ze asi ano), daji se body podle PDOP snadno vyfiltrovat, ale nevim, jestli je to to, cos mel na mysli? BTW: jak moc GPS-logujici neo zere baterky? -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
[Talk-cz] Intro a par otazek
Zdravim, Pred par dny jsem zacal mapovat a nashromazdilo se mi par nejasnosti, tak jsem tu a ptam se ;-) Vetsina z vas me asi nezna, takze kratke intro: Bydlim u Kladna, mapuji co kde projedu (Mam QStarz Q1000, coz je prima vecicka - mala, citliva, staci zapnout a sama loguje, a na tlacitko dela znacky). Rad jezdim po silnicich 3ti tridy (hlavne tak ne prilis daleko od spojnice Kladno - Steti). Velmi dobre ovladam Javu, takze mam take v planu ponekud zrychlit a zefektivnit JOSM (zezacatku to pujde snado, uz jsem zacal posilat patche). Prace viz napr (a sirsi okoli): http://www.openstreetmap.org/?lat=50.13678lon=14.16782zoom=17layers=0BF A ted ty dotazy: *) V me obci je mnoho ulic jen sterkovych (delala se kanalizace a ulice se jeste nespravovaly). Zatim jsem je mapoval jako track/2, ale tracktype byl deprekovan a na mape to take nevypada hezky. Pokud je to ulice, mam to teda delat jako residential? *) Obcas projedu neco, co je naimportovano z HELP SERVICE . Opetovny import se asi nepredpoklada, takze s tim muzu hybat (pokud mam detailnejsi/presnejsi data)? A kdyz uz treba usek komplet predelam, muzu smazat zdroj? A s tim souvisi: *) Jak presne/detailne je rozumne mapovat? Pokud je nekde rovny usek, udelam ho dlouhy, ale kdyz se cesta vlni (a to se ty treti tridy rady), lamu to i po 15m. Je to pak sice hezci a presnejsi, ale vic dat... *) A jeste jedna souvisejici: po importu nachazim nejake duplicity (ta sama silnice, oklikana drive, casto hodne nahrubo treba podle fotomapy) Mazat bez milosti? *) Volne lozene body bez tagu mazat? *) Kdyz pojmenovavam fan-out ulice z vesnic, zakoncuju je (splitem) na hranici obce. Nedavalo by smysl (v kontextu Ceske Republiky) pouzivat node(tag(highway,city_limit))? Pri navigaci to ma vyznam (spousta navigacnich systemu hlasi 50ku) a kdyz nevim jmeno ulice, alespon tam mam znacku, nez to zjistim. Hranice obci si za jizdy zaznamenavam zminenym tlacitkem. To je snad pro dnesek vse :-) PS: Pokud by nekdo mel Q1000 (nebo jinou logujici GPS s MTK32) a chtel by to provozovat pod Linuxem, napsal jsem si na to appku (Ma i mapping mod - vyfiltrovani nekvalitnich bodu z logu). Jen jsem ji jeste nemel cas publikovat -- Petr Nenik Nejedly, NetBeans/Sun Microsystems, http://www.netbeans.org 355/113 -- Not the famous irrational number PI, but an incredible simulation! ___ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz