OLSRv2 continua ad essere layer3, giusto? Ciao, Davide.
Il giorno 11 dicembre 2014 12:41, Clauz <cl...@ninux.org> ha scritto: > Ciao. > Risposte inline. > > On 12/10/2014 12:54 AM, Leonardo wrote: > > On 12/09/2014 11:14 PM, leonaard wrote: > > Io conosco poco batman, ma in ogni caso, per me, trovare un motivo > > percui "uno è meglio di un altro", è impossibile. Le differenze le > > conosciamo, (layer2/3, distance vector/link state ecc) poi come questo > > influenzi macroscopicamente il funzionamento della *tua* rete, è > > difficile da dire. > > > > secondo me se non vuoi avere mobilità, la differenza è limitata. Forse > > rispondendo all'email orginale, è il caso di studiarli un po' e decidere > > anche in funzione di quanto uno li capisce e quanto la gente intorno ti > > può aiutare. > > Non pensate che avere un unico dominio di broadcast, come e' in > B.A.T.M.A.N. advanced, possa essere un limite per reti con centinaia di > nodi? > > >> Riguardo a olsr2 (in fase sperimentale) cedo il testimone :) > > > > ipoteticamente ha una metrica nuova che funzionerebbe meglio di ETX, è > > tutto pluginabile quindi puoi modificarlo come ti pare, hanno migliorato > > diverse cose che non funzionavano in OLSRv1 (tipo la definitione degli > > mpr, il supporto a ipv6). C'e' una RFC dietro, quindi puoi capire come > > funziona senza studiarti il codice (ad esmepio invece per bmx6 non c'e' > > ancora molto). > > Si', le metriche sono pluginabili (quella di default mi pare sia ETT) e > compatibili tra loro. > Vorrei aggiungere che gli sviluppatori di OLSRv1 probabilmente > smetteranno di lavorarci tra un anno e passeranno unicamente > all'implementazione di OLSRv2. > > Clauz > > > > > _______________________________________________ > Wireless mailing list > Wireless@ml.ninux.org > http://ml.ninux.org/mailman/listinfo/wireless > >
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