El jue, 24-07-2003 a las 19:18, Javier Cabrera escribi�:
> Aveces en los proyectos gigantes hay tiempos que manejar, palzos que cumplir y las 
> condiciones muchas veces no son las indicadas para ponernos a realizar estudios de 
> usabilidad, lamentablemente.
> 
> Por eso muchas veces los sitios que uno piensan que pueden haber sido mejor 
> realizados, en verdad fueron lo mas humanamente realizado en los plazos y obstaculos 
> que se les impuso a los desarrolladores. 
> 
> Tal vez habria que estar dentro del huracan para sacudirse el polvo, y no tratar de 
> sacudirse el polvo sin haber estado dentro primero.
> 
> Saludos
> Javier Cabrera
> || Argentina, Capital del folklore
> PD: No pertenezco ni conozco a nadie del grupo de desarrolladores. Soy nuevo en esto 
> de la usabilidad y estoy empezando a gatear. Pero da la casualidad que estuve en 
> algunos proyectos grandes y aveces, se hace mucho mas de lo que se puede y no se 
> deja contento a todos los criticos webs. Mala leche.

Si una pelicula es muy mala, prefiero leer una cr�tica dura que ponga al
aire todos sus defectos, antes que educadas disertaciones sobre el
pobrecito director o guionista que hicieron lo que podian.

En todos nuestros trabajos hay fallos y seguramente que para la mayor
parte de los fallos tenemos explicaciones razonables ("el jefe lo quer�a
as�","es que no daba tiempo", "es que el sitio de donde lo copi� lo
ten�a as�","es que el validador del w3 estaba caido") pero que existan
las explicaciones no significa que los que lo usen/juzguen tengan que
pasarse de prudentes y educados y no se�alar nada porque 'no estaban
all�'. Yo prefiero las verdades como pu�os, que son mas enriquecedoras,
aunque escuezan :)


-- 
Manuel Gonz�lez Noriega
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