sdraw のヘルプを見ていて、

立体オブジェクト
3D オブジェクト

が混ざっていることに気づきました。sdraw の範囲だけでも 3D に統一しようかと思いますが、
いかがでしょうか。

ss3 用語集 では「立体」から「3D」に変更となっています。
> 3D object     3D オブジェクト       「立体オブジェクト」から変更  StarSuite       Other
> 3D shadow     3D 影    「立体の影」から変更      StarSuite       Other
(OOo 3 以降での変更でしょうか。)

OOo dev 330m1 のヘルプで「立体」を検索すると 20 件ほど見つかります。それを手がかりに
関連する UI に当ってみると、あまり多くはありませんが、「立体」と「3D」が混ざっています。
> メニュー 変更 → 変換 → 立体に変換
> メニュー 変更 → 変換 → 3D 回転体に変換
> 図形描画 バー 3D 効果 (ない、「ツールバー」ではなく「バー」を出す必要があるのか。コンテキストメニューでは「3D 効果」)
> 図形描画 バー のヘルプ表示:「立体オブジェクト ツールバーを開きます」、描画バーのマウスオーバーは「立体オブジェクト」、ツールバーのタイトルは「3D 
> オブジェクト」

大きい問題は 2つあって、

1) fuzzy でもない既訳も含めて「立体」を「3D」にするべきか、
2) UI で「立体」が残っているものまで「3D」にするべきか。

少し小さい問題は

3) もし「立体」を「3D」にすべて変更したら、「立体」でヘルプを検索する手段を、例えば bookmark 
などで残すべきか。


既訳は変えない、今回変更分では UI に合わせる、という方針を貫いて、fuzzy を付けておくのも良いかと思いました。
ーー 岡山

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